Palworld wurde über Nacht zu einer Offenbarung, als es Anfang des Jahres im Early Access startete, und man kann mit Recht sagen, dass ein Großteil seiner Popularität auf die vielen Gemeinsamkeiten zurückzuführen ist, mit denen es gemeinsam hat Pokémon. Da es sich um ein Survival- und Crafting-Spiel handelt, gibt es in Bezug auf das Gameplay nur wenige Ähnlichkeiten, aber Palworld bietet eine große Vielfalt an Monstern zum Kämpfen, Fangen und Trainieren, zum Einsatz in Schlachten usw., und viele dieser Monster haben Designs, die Pokémon-Designs mehr als ähneln.
Sofort an Pals Welt Nach der Veröffentlichung des Spiels fragten sich viele, ob Nintendo und The Pokemon Company rechtliche Schritte gegen den Entwickler Pocketpair einleiten würden, insbesondere aufgrund ihrer Tendenz, in diesem Bereich sehr schnell zu reagieren. Doch im Juli teilte Pocketpair mit, dass es von keinem der Unternehmen diesbezüglich offizielle Beschwerden erhalten habe. Dies scheint sich geändert zu haben.
Nintendo hat bestätigt das er verfolgt Palworld Der Entwickler Pocketpair wurde wegen Patentverletzung verklagt und fordert eine einstweilige Verfügung und Schadensersatz. Nintendo und The Pokemon Company haben heute, am 18. September, gemeinsam beim Bezirksgericht Tokio eine Patentverletzungsklage gegen den Entwickler eingereicht.
„Diese Klage zielt auf eine einstweilige Verfügung gegen Verstöße und Schadensersatz mit der Begründung ab, dass Palworld„Ein von der Beklagten entwickeltes und veröffentlichtes Spiel verstößt gegen mehrere Patentrechte“, heißt es in der Pressemitteilung von Nintendo.
„Nintendo wird weiterhin die notwendigen Maßnahmen gegen jede Verletzung seiner geistigen Eigentumsrechte, einschließlich der Marke Nintendo selbst, ergreifen, um das geistige Eigentum zu schützen, an dessen Schaffung es im Laufe der Jahre hart gearbeitet hat. »
Palworld ist derzeit im Early Access für Xbox Series X/S, Xbox One und PC verfügbar. Im Februar hatte es über 25 Millionen Spieler auf allen Plattformen. Laut Pocketpair wurde das Spiel mit einem Budget von 6,7 Millionen US-Dollar entwickelt und erwirtschaftete Gewinne im zweistelligen Milliardenbereich. Um mehr zu erfahren, klicken Sie hier.