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Nier Automata on the Switch sollte es sein: Es ist das beste Spiel neben Quests für unterwegs

Nier Automata on the Switch sollte es sein: Es ist das beste Spiel neben Quests für unterwegs

Wenn das Original Nier im vergessenen Jahr 2010 herauskam, war eine der häufigsten Beschwerden die Nebenquests: Sie waren lang, oft launisch und nicht besonders fesselnd, was es noch frustrierender machte, dass einige von ihnen Waffen versteckt hatten, die benötigt wurden, um sie zu bekommen alle Endungen.

Zum Glück seine 2017er Fortsetzung Automaten verweigern verbesserte dies, indem es Geschichten lieferte, die die Welt und ihre Menschen auf eine Weise konkretisieren, die sich grundlegend anfühlte, um die Hauptgeschichte vollständig zu würdigen. Und ich kann mir kein Spiel vorstellen, dessen Nebenquests besser auf die Handheld-Konsole Nintendo Switch passen.

Der Haken an der Switch ist, dass Sie sie unterwegs oder zu Hause spielen können, obwohl wir wahrscheinlich alle zugeben können, dass wir meistens zu dem einen oder anderen neigen. Aber der Vorteil des Spielens unterwegs ist, dass man hier und da kurze Schnipsel der Spielzeit integrieren kann: wenn man unterwegs ist, auf Reisen oder (Gott helfe uns) wenn man auf der Toilette ist. Und damit kommt die Flexibilität, sich auf unterschiedliche Weise mit Spielen zu beschäftigen, je nachdem, ob Sie zu Hause oder unterwegs sind. Oder anderweitig beschäftigt.

Es gehören immer zwei dazu.

Eine Sache, für die RPGs, insbesondere JRPGs, bekannt sind, ist, dass sie lang sind. Sehr lang. Teilweise blöd lang. Nier Automata ist nicht wirklich ce lang nach typischem JRPG-Standard – im Durchschnitt etwa 21 Stunden zum Spielen – aber wenn Sie es vollständig beenden und alle Endungen erhalten möchten, können Sie damit rechnen, etwa 60 Stunden Ihres Lebens in den Titel zu investieren.

Offensichtlich kommen viele dieser 40 Bonusstunden aus den Nebenquests, die ich oft spannender fand als die Hauptgeschichte. Wenn Sie Nier Automata noch nicht gespielt haben, besteht das allgemeine Konzept darin, dass Sie als drei verschiedene Androiden spielen, während sie navigieren, was Existenz für jeden von ihnen bedeutet, und es gibt auch einige poetische Dinge über die Seele darin. Vielleicht. Oh, und Sie führen auch Krieg gegen eine scheinbar endlose Armee von Maschinen – die alle von Natur aus böse sein sollen, aber natürlich sind die Dinge nicht so einfach.

Zum größten Teil schafft es die Hauptgeschichte, diese Themen abzudecken, aber es sind die Nebenquests, die mir das Gefühl gegeben haben, wirklich in die Welt investiert zu sein: Das Spiel ermutigt dich zu verstehen, warum du kämpfst, besonders weil es einige Wendungen gibt die die Protagonisten zwingen, ihre Motive zu hinterfragen. Und man sieht die Welt nicht wirklich durch alle Linsen, aus allen relevanten Perspektiven, ohne sich mit den unwesentlichen Inhalten auseinanderzusetzen und den kritischen Pfad zu verlassen.

Natürlich triffst du unterwegs auf eine Vielzahl interessanter Charaktere, wie Pascal (den Anführer des pazifistischen Maschinendorfs) oder Anemone (den Anführer des Widerstands). Ihre Geschichten werden teilweise in der Hauptquest erforscht, aber in den Nebenquests, an denen die Nebendarsteller beteiligt sind, wird es wirklich interessant. Und hier kommt auch das Schreiben zur Geltung – wo die bunte Besetzung des Spiels von einfachen NPCs zu wirklich nachdenklichen Wesen mit eigenen Herzen, Seelen und Motivationen heranwächst. Ich persönlich liebe die Idee, emotionale Geschichten, mal erhebend, mal deprimierend, mikrodosiert zu dosieren, während ich unterwegs bin. Nichts dagegen, im Bus zu weinen – Pascal hat gerade etwas Herzzerreißendes gesagt, das sogar Schopenhauer die Augen abtupfen würde.

Fun.

Da Sie den Switch überall spielen können, wäre das ideale RPG-Erlebnis für mich persönlich, die Hauptgeschichte anzugehen, während Sie zu Hause angedockt sind. Und dann all diese Nebenquests angehen, während ich mich irgendwohin bewege, damit ich alles, was das Spiel zu bieten hat, voll und ganz genießen kann. Und meine Androiden leveln, wenn ich auf den Bus warte.

Ich mache Nebenquests nicht immer gerne, besonders wenn sie keine interessanten narrativen Beats bieten. Aber die Welt von Nier ist so interessant, dass ich aufgegriffen habe jeder Das konnte ich in meinem letzten Spiel.

Nehmen Sie diese Nebenquest an, an der A2, der dritte Protagonist, und das pazifistische Maschinendorf beteiligt sind. Von den drei Spielercharakteren hasst A2 Maschinen möglicherweise am meisten – er verbringt die meiste Zeit damit, sie ohne Reim oder Grund zu töten. Aus Handlungsgründen wird sie jedoch in das Maschinendorf gebracht, obwohl sie möglicherweise nicht dort sein möchte.

Die fragliche Nebenquest namens Play With Us sieht einige Maschinenkinder, die A2 bitten, ihnen etwas zum Spielen zu bauen. In Bezug auf das Gameplay ist dies die uninteressanteste Sache, die ein Videospiel machen kann (es ist eine Abrufquest), aber ich war nicht besorgt, da das Spiel selbst Spaß macht und die einfache, aber bedeutende Auszahlung es wert ist. .

2B oder nicht 2B.

Sobald Sie alles haben, was Sie brauchen, baut eine der Maschinen eine Rutsche, auf der die Kinder spielen können. Sie wiederum sind unglaublich dankbar und überreichen dir als Dankeschön ein Geschenk. Da Pascal auch persönlich kommt, um sich bei Ihnen zu bedanken, erinnert er A2 daran, sich nicht zu überanstrengen.

All dies wird durch ein Selbstgespräch von A2 ergänzt, das in ihrer Reflexion über die Natur einer „Friedensmaschinengruppe, huh?“ gipfelt. Darin liegt ein Funke der Erkenntnis, die Entstehung von etwas Wichtigem – etwas, das später die Bühne für einen großen erzählerischen Takt bereitet. Es ist überhaupt keine Mission, die Sie tun müssen, aber es ist, als ob Sie sollte nur um zu dieser Charakterentwicklung beizutragen.

Eine meiner Lieblings-Nebenquests – ja, wieder eine einfache Hol-Quest – betrifft den Charakter Operator 6O. Während 2B, unsere erste Protagonistin, die Erde in all ihrer baufälligen Schönheit erkundet, ist 6O an ihrem Platz auf einer Raumstation fixiert und besucht trotz ihrer Faszination nie den Weltraumfelsen, den wir unser Zuhause nennen.

Bei dieser besonderen Suche bittet sie 2B, ihr eine bestimmte Rose zu besorgen. Sobald Sie das getan haben, ist 6O unglaublich dankbar und stellt sich all die Natur vor, die trotz der Katastrophe noch auf dem Planeten existieren könnte. Erst später, während der Hauptgeschichte, zahlt sich das aus.

Irgendwann werden fast alle Androiden von einem Virus übernommen, darunter auch 6O. Wenn Sie es geschafft haben, die Rose zu ihr zu finden – trotz ihrer langsamen, herzzerreißenden Korruption, die alles auffrisst, was sie ist – dankt sie 2B. Ein Moment der Klarheit im Ausreißer. Und Heilige Scheiße Ist das so ein trauriger Moment.

Kugel Hölle auf Erden.

Aber. Keine dieser Nebenquests passt in Ihre allgemeine Routine. Wir alle haben nur eine kurze Zeit am Tag und manchmal haben wir nicht die Möglichkeit, Nebenquests zu erledigen – obwohl sie nette Story-Storys, ordentliche Ausrüstung oder einfach nur einen Hauch von EXP in mehr bieten.

Mit dem Switch können Sie jedoch Zeit auf eine Weise finden, die die PS5- und Xbox-Serie S / X einfach nicht kann. Natürlich kann ich zugeben, dass die Gameplay-Aspekte der oben genannten Quests nicht die aufregendsten der Welt sind, aber es lohnt sich, sie zu erforschen und abzuschließen, um mehr über die Charaktere zu erfahren, die diese Welt bewohnen.

Die Leute werden vielleicht bemerken, dass der Switch einfach „ein Zuhause für Spiele ist, die Sie bereits vor vier Jahren besaßen“, aber es gibt viele Erwachsene, die Nintys spunkige kleine Hybridkonsole aus genau den Gründen besitzen, die ich oben beschrieben habe: damit sie sie in die Hand nehmen können eine halbe Stunde lang und legte es wieder hin.

Ich habe seit der Veröffentlichung ein paar Nier Automata-Spiele durchgespielt, und wenn ich es schaffe, werde ich versuchen, ein weiteres für Switch anzupassen (mit der zusätzlichen Begründung, dass ich ein weiteres Exemplar kaufen kann, weil mein Partner es nie gespielt hat, besitzt aber einen Switch).

Die Sache ist, dass ich nicht mehr so ​​viel Zeit habe wie früher, also kann ich zu Hause vielleicht nicht die Nebengeschichten spielen. Aber die Zeiten, in denen ich in einem Bus, einem Zug oder einem Flugzeug sitze: Das werden die Zeiten sein, in denen ich über dumme kleine Roboter heule, die nur versuchen, sich ihren Weg durch die Welt zu bahnen, eine halbe Stunde am Stück.