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Naoki Yoshida ist kein Fan des Begriffs „JRPG“

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Naoki Yoshida, der Produzent des kommenden Final Fantasy XVI und Hirte des wiederbelebten MMO Final Fantasy XIV, ist nicht der größte Fan des Begriffs JRPG, wie sich herausstellt. JRPG ist ein Begriff, den viele von uns im Westen beiläufig verwenden und als Fans endlos darüber streiten, was genau ein echtes japanisches Rollenspiel ausmacht. Es wird als Abkürzung verwendet, um einen bestimmten Stil des Spieledesigns zu beschreiben, der Ende der 80er Jahre in diesem Land entstand, in den 90er Jahren ein goldenes Zeitalter erreichte und maßgeblich zum Erfolg von PlayStation als Plattform beitrug.

In einem Interview mit YouTuber Skill Up, der nach Japan gereist ist, um mit dem leitenden Entwicklungsteam zu sprechen, wurde Yoshida gefragt, wie sich JRPGs von Actionspielen entwickelt haben. Laut dem Interviewer war Yoshida dieser Satz sichtlich unangenehm.

Lokalisierungsdirektor Koji Fox erklärte: „Eine Sache, die [Yoshida] vermitteln möchte, ist, dass wir, wenn wir Spiele machen, nicht darauf eingehen und denken, wir machen JRPGs, wir machen einfach RPGs. Der Begriff JRPG wird eher von westlichen Medien als von Benutzern und Medien in Japan verwendet.“

Wir haben uns sicherlich manchmal auf den Begriff verlassen und seine Verwendung nie wirklich in Frage gestellt, da wir ihn als ein weiteres neutrales beschreibendes Akronym im Sinne von MMO betrachten.

Yoshida fährt fort (wie von Fox übersetzt), dass einige japanische Entwickler den Begriff nicht mögen, und erklärt, dass „es davon abhängen wird, wen Sie fragen, aber es gab eine Zeit, in der dieser Begriff zum ersten Mal vor einer Weile auftauchte. 15 Jahre , und für uns als Entwickler war das erste Mal, als wir es hörten, wie ein diskriminierender Begriff. Als würden wir ausgelacht, weil wir diese Spiele gemacht haben, und so kann der Begriff JRPG für einige Entwickler etwas sein, das vielleicht schlechte Gefühle auslöst, weil er in der Vergangenheit so war.“

Yoshida fährt fort: „Für viele Entwickler in Japan war es kein Kompliment. Wir verstehen, dass JRPG in letzter Zeit eine bessere Konnotation hat und als positiv verwendet wird, aber wir erinnern uns noch an die Tage, als es als negativ verwendet wurde. .“

Da Final Fantasy XVI gegen andere AAA-Schwergewichte wie Hogwarts Legacy und Star Wars Jedi: Survivor antritt, scheint es, als wollten einige Entwickler nicht mit einem Label in eine Schublade gesteckt werden, das in einigen Fällen abwertend verwendet wird. Yoshida erklärt, dass der Begriff negative Konnotationen hat, "dass es rundenbasiert ist, dass es wie ein Anime ist, diese Teenager retten die Welt, 'sehr JRPG'".

Angesichts der Allgegenwart des Begriffs in der Branche bleibt abzuwarten, ob sich seine Verwendung in Zukunft ändern wird, aber Yoshida hat mit seinen Kommentaren sicherlich einige Diskussionen ausgelöst. Was hältst du von dem Begriff JRPG und kannst du Yoshidas Meinung dazu einschätzen? Finden Sie eine anständige Alternative im Kommentarbereich unten.