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MMO Business Roundup: Paradox unterzeichnet Gewerkschaftsvereinbarung, Aktionäre schlagen Activision-Blizzard zu

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Willkommen zu einer weiteren schnellen Runde von MMO- und angrenzenden MMO-Gaming-Branchennachrichten.

Activision-Blizzard steht erneut wegen seiner Unternehmensführung unter Beschuss, diesmal von seinen eigenen Aktionären und deren designierten Watchgroups. Eine solche Investment-Responsibility-Gruppe, CtW, argumentiert, dass Bobby Kotick in den letzten Jahren in der Größenordnung von 100 Millionen US-Dollar in Optionen und Aktien „immer noch mehr als bezahlt hat weniger als ein Drittel ihres regulären Einkommens zu Hause. Die Aktionäre werden aufgefordert, angesichts der offensichtlichen „Human Capital Management“-Probleme des Unternehmens gegen den Juni-Vorschlag des Unternehmens zu stimmen.

„Die Offenlegung rund um den Teil der strategischen Ziele fehlt schmerzlich und Zitate ziehen, halten und motivieren Top-Talente; neue Geschäftsmöglichkeiten kultivieren und bestehende Möglichkeiten erweitern; Produktions- und Entwicklungsstufen liefern; und Produktivitätssteigerung. (…) Wir stellen fest, dass drei dieser Ziele eindeutig mit dem Humankapitalmanagement verbunden sind und dass Koticks offensichtliche Unfähigkeit, mehr als die Hälfte der Zielerreichung zu erreichen, stark darauf hindeutet, dass Activision Blizzards voreingenommener Ansatz im Humankapitalmanagement – ​​erstaunliche Belohnungen in Höhe von mehreren Millionen Dollar für der CEO, da Mitarbeiter mit Entlassungen konfrontiert sind - muss angegangen werden, bevor sich dies in tieferen betrieblichen Problemen manifestiert. "

Während dieser Zeit…

Paradox Interactive machte diese Woche Schlagzeilen, weil sie einen Tarifvertrag mit seinen Arbeitnehmergewerkschaften unterzeichnet hatte. „Im Rahmen der Vereinbarung haben Paradox-Mitarbeiter ein formelles Mittel zur Einflussnahme auf Gehalt, Sozialleistungen, Verantwortlichkeiten usw.“, erklärt das Unternehmen. "Die Vereinbarung gilt für alle Paradox-Mitarbeiter, die an Standorten in Schweden arbeiten, nach der Umsetzung, die voraussichtlich im Laufe des Quartals abgeschlossen wird."

Haben Sie es satt, von Esports zu hören? Dann wird Sie diese Geschichte völlig ... neutral lassen. Nexon schließt offenbar seine physische Esport-Arena von Favoriten, die „Kern-E-Sport-Wettbewerbe unterstützen und die Eintrittsbarrieren senken, damit jeder, einschließlich Teenager, Studenten und Büroangestellte, problemlos an dem Wettbewerb teilnehmen kann und bietet eine breite Palette von Möglichkeiten für Benutzer.

Wir decken nicht viel von Iron Realms ab, da sich das Unternehmen auf MUDs konzentriert – obwohl extrem detaillierte, hochwertige MUDs für das moderne Publikum. Aber diese Woche gab das Studio bekannt, dass Spieler ihm geholfen hatten, 15 US-Dollar an einen medizinischen Fonds zu spenden, um den von COVID-000 Betroffenen zu helfen. Spieler kauften offenbar 19 Haustiere von den Spielen des Unternehmens, um den Fonds zu finanzieren. (Danke, Drelkag!)

Schließlich wirft MY.Games offenbar seinen Hut in das Vertriebsnetz und nimmt es mit seinem neuen Entwickler-Provisionsplan mit Giganten wie Valve und Epic auf und bietet eine 90/10-Umsatzaufteilung (d. h. 90% der Einnahmen gehen an den Entwickler). Der Vorbehalt hier ist, dass dieses viel eher wie ein Partnerprogramm aussieht; Verkäufe sollten über einen Affiliate-Link generiert werden und nicht nur ein Teil des tatsächlichen Verkaufs sein.