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Microsoft bestätigt 12-Teraflop-Ziel für Xbox Series X

Wir wissen jetzt viel mehr über Xbox Series X-Inhalte.

Microsoft hat gerade eine Reihe technischer Details für skizziert Xbox Series X. In einem Blogbeitrag enthüllte der Plattforminhaber eine Vorschau auf die Spezifikationen der Xbox Series X.

Erstens hat das Unternehmen bestätigt, dass die GPU der Xbox Series X laut dem jüngsten AMD-Leck auf 12 TFLOPS Rechenleistung abzielt. Die GPU basiert auf der RDNA 2-Architektur von AMD und die CPU auf Zen 2. Die Xbox Series X unterstützt bis zu 120 Bilder pro Sekunde.

Das Unternehmen behauptet, die GPU sei doppelt so leistungsfähig wie die Xbox One X und mehr als achtmal so stark wie die der ursprünglichen Xbox One. Aber Microsoft bietet es nicht nur auf Hardwareebene an; Der Plattforminhaber investiert auch in eine Reihe von Softwaretechnologien, die ihm einen Vorteil verschaffen sollten.

Der heutige Post bestätigt sowohl Variable Rate Shading (VRS) als auch hardwarebeschleunigtes DirectX Raytracing. Ersteres ermöglicht es der GPU, sich auf die Verarbeitung dessen zu konzentrieren, was tatsächlich auf dem Bildschirm angezeigt wird, und Ressourcen intelligent zu verwalten. Letzteres bestätigt, dass Raytracing per Hardware über DirectX betrieben wird.

Mit dem Hinzufügen der SSD können Sie mit der Xbox Series X mehrere Spiele gleichzeitig vermuten und fortsetzen, ein Upgrade gegenüber der aktuellen Implementierung. Spiele sollten auf der Xbox Series X aufgrund der Dynamic Latency Input (DLI)-Technologie von Microsoft, die die Eingabelatenz des Wireless-Controllers durch ein proprietäres Wireless-Protokoll reduziert, auch reaktionsschneller sein.

Dies wird durch die Einführung von HDMI 2.1 weiter verbessert, einem Standard, der sowohl den Auto Low Latency Mode (ALLM) als auch die Variable Refresh Rate (VRR) bietet, Tearing in unterstützten Spielen eliminiert und sicherstellt, dass Fernseher bei einer Xbox-Serie immer noch den „Gaming-Modus“ aktivieren X ist angehängt.

Abgesehen von Hardware- und Softwarefunktionen wird die Xbox Series X die Smart Delivery-Technologie von Microsoft verwenden. Kurz gesagt, dies stellt sicher, dass Spieler nur die Version des Spiels erhalten, die ihre Konsole spielen kann. Halo Infinite zum Beispiel – das auf der Basis-Xbox One bis Xbox Series X veröffentlicht wird – wird diese Funktion verwenden.

In diesem Fall müssen Sie nur eine Kopie von Infinite kaufen und Ihre Konsole lädt automatisch die Version herunter, die zu Ihrer Hardware passt. Microsoft hat bestätigt, dass alle exklusiven Spiele Smart Delivery unterstützen werden und dass es Drittanbietern als Option zur Verfügung steht.

Xbox Game Pass wird wie erwartet auf Xbox Series X fortgesetzt. Zukünftige First-Party-Spiele werden ebenfalls am Tag und Datum des Dienstes gestartet.

In Bezug auf die Abwärtskompatibilität hat Microsoft bestätigt, dass bestehende Xbox One-Spiele, einschließlich abwärtskompatibler Xbox 360-Spiele und Original-Xbox-Spiele, auf Xbox Series X spielen und noch besser aussehen werden.

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