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Metro Awakening bietet zwei Fortbewegungseinstellungen und detaillierte PS VR2-Unterstützung

Metro-Erwachen

Vertigo-Spiele Metro-Wecker erscheint später in diesem Jahr für PlayStation VR2, Meta Quest 2 und 3 und Steam VR. Obwohl ein Veröffentlichungstermin noch aussteht, PlayStation-Blog Ich habe kürzlich mit Creative Director Martin de Ronde und Game Director Samar Louwe darüber gesprochen, wie das Prequel das Gameplay der Serie in VR übersetzt.

Auf den ersten Blick scheinen Funktionen wie das Auf- und Absetzen einer Gasmaske, der Filterwechsel usw. einfach zu übersetzen. Allerdings ist nicht alles gleich. Louwe bemerkt: „U-Bahn „Es ist eine so greifbare Welt, dass es für uns klar war, dass wir etwas in das Spiel integrieren wollten. Wir haben versucht, eine alternative Möglichkeit zu finden, die Gasmaske abzuwischen, die den Fans meiner Meinung nach immer noch viel Spaß machen wird, auch wenn es so ist.“ ist eine etwas andere Version und man muss sie abwischen, wenn man sie im Gesicht hat.“

Auch die Schnittstelle und Interaktionen seien „so diegetisch wie möglich“. Um beispielsweise die Munition zu überprüfen, muss man das Magazin herausnehmen. Ebenso müssen Sie zum Ausrüsten der Gasmaske Ihren Rucksack physisch bewegen, ihn aufheben und auf Ihr Gesicht setzen. PlayStation VR2 sorgt dank adaptiver Trigger und haptischem Feedback für noch mehr Immersion, insbesondere im Kampf.

„Sie geben einem nur ein kleines zusätzliches Feedback, wenn man seine Waffe abfeuert. Und unsere Waffendesigner hatten viel Spaß daran, es für jede Waffe umzusetzen und zu optimieren. Es scheint ein sehr kleines Detail zu sein, aber es ähnelt diesen subtilen Elementen, die einen vergessen lassen, dass man ein Spiel spielt, wenn sie da sind, oder? Ein weiteres Beispiel ist haptisches Feedback. Es gibt Ihnen das gewisse Extra an Erfahrung, um die intensiven Dinge, die Ihnen in diesem Spiel passieren werden, ein wenig emotionaler zu gestalten. »

Wenn es um die Fortbewegung geht, verwendet Vertigo Games zwei Voreinstellungen: Komfort und Immersion. „In Immersion ist die Standard-Fortbewegungseinstellung eine kontinuierliche Bewegung des Steuerknüppels mit schneller Drehung. Natürlich bieten wir auch Einstellungen an, die Sie im Einstellungsmenü ändern können, um etwas noch immersiver zu machen, wie zum Beispiel eine kontinuierliche Rotation“, erklärt Louwe.

Wer auf der Suche nach einem „etwas komfortableren Erlebnis“ ist, kann sich auf Reisen für die Teleportation entscheiden. „Dennoch haben wir keine Angst davor, die Grenzen der virtuellen Realität zu überschreiten, wenn es darum geht, ein viszerales Erlebnis zu schaffen. Im Immersionsmodus können Sie also damit rechnen, dass Sie um ein Bett herumbewegt oder umgeworfen werden, um bewusstlos auf dem Boden aufzuwachen oder sogar beispielsweise aus einem Zugwaggon geworfen zu werden. »

Weitere Gameplay-Details und einige neue Screenshots finden Sie hier.