Nachrichten / Spiele

Verachtung – 15 Details, die Sie wissen müssen

Verachtung - 15 Details, die Sie wissen müssen

jeWenn Sie ein Fan von Horrorspielen sind, werden Sie in den kommenden Monaten und Jahren auf ihre Kosten kommen. Es gibt eine lange Liste kommender Hauptveröffentlichungen des Genres, die für die nicht allzu ferne Zukunft geplant sind, und die, auf die sich viele von uns schon seit einiger Zeit freuen, ist von Ebb Software. Verachtung. Das 2014 erstmals angekündigte Spiel hatte während der Entwicklung Höhen und Tiefen, aber jetzt rückt seine Veröffentlichung endlich näher und die Vorfreude darauf steigt weiter. Zu diesem Zweck werden wir uns hier einige wichtige Details ansehen, die Sie über das Spiel wissen sollten.

VISUELLEN STIL

Wahrscheinlich das Offensichtlichste daran Verachtung ist sein visueller Stil und wie auffällig er ist. Von dem Tag an, an dem es zum ersten Mal enthüllt wurde, hat seine dunkle, unheimliche, launische Ästhetik einige Köpfe verdreht, voller jenseitiger Ansichten, die einem den Magen umdrehen. Angesichts seines verstörenden Aussehens ist das keine Überraschung Verachtung Die Entwickler von Ebb Software haben wiederholt gesagt, dass der Look des Spiels von HR Giger inspiriert ist, dem Mann, der für das ikonische Art-Design des Spiels verantwortlich ist Außerirdische Franchise. Der polnische Künstler Zdzisław Beksiński diente auch als Inspiration für das Spiel.

IMPLEMENTIEREN

Verachtung Die erzählerische Prämisse ist insofern interessant, als sie bewusst vage und mysteriös gestaltet wurde. Das Spiel stürzt die Spieler in die Tiefe – Sie spielen als unbekannter, namenloser Humanoid … irgendetwas (offenbar mit schrecklichen, hautlosen Gliedmaßen), das sich auf einem schrecklichen fremden Planeten verirrt, auf dem Sie jedem und allem begegnen – von den Feinden der Umgebung selbst - sind eine seltsame und schreckliche Mischung aus Maschine, Fleisch und Knochen. Die Natur des Planeten und was Sie dort tun, und sogar Ihr ultimatives Ziel sind Dinge, die Ihnen (vermutlich) offenbart werden, wenn Sie mehr spielen.

GESCHICHTE

Ganz passend, Verachtung Die Methode des Geschichtenerzählens wird so absichtlich vage sein, wie es der eigentliche Inhalt ihrer Geschichte anscheinend ist. Das Spiel wird absolut keine Zwischensequenzen haben, da das gesamte Geschichtenerzählen passiv innerhalb des Spiels selbst stattfindet. Die Entwickler, so scheint es, haben Wert darauf gelegt, den Erzählstil so indirekt wie möglich zu gestalten.

KEIN SCHÜTZER

Verachtung ist natürlich ein First-Person-Spiel, und Sie werden Projektilwaffen finden, die Sie in Spielen verwenden können, aber während Sie normalerweise diese beiden zusammenfügen und davon ausgehen, dass Sie ein First-Person-Shooter-Erlebnis haben, wird das hier nicht der Fall sein der Fall sein. Ebb Software hat das ein paar Mal explizit gesagt Verachtung ist kein FPS und konzentriert sich stattdessen darauf, seine Umgebung zu erkunden, seine Geheimnisse aufzudecken und Rätsel zu lösen.

ATMOSPHÄRE

mépris

Horror ist ein breites Genre und verschiedene Erfahrungen werden auf unterschiedliche Weise angegangen. Mit Verachtung, Ebb Software weicht vom entgegengesetzten Horror-Genre ab, das Sie von relativ mehr Mainstream-Geschichten erwarten würden, und entscheidet sich stattdessen für ein Erlebnis, das fast ausschließlich auf Atmosphäre beruht. 2020 im Interview mit Fun Academy, sagte Game Director Ljubomir Peklar, das Spiel konzentriere sich auf langsameren, greifbaren Terror durch die Atmosphäre „in einem lächerlichen Ausmaß“.

EINTAUCHEN

Etwas anderes als Verachtung scheint ein wenig Wert auf Immersion zu legen, und während das Design und der Detaillierungsgrad der Umgebungen dabei eine Rolle spielen, wird auch Ihr Bewusstsein für den Körper Ihres eigenen Charakters eine Rolle spielen. Ob es darum geht, Rätsel zu lösen, Gegenstände aufzuheben oder mit Elementen in der Umgebung zu interagieren, Verachtung verspricht einen sehr taktilen Stil, der vor allem das sofortige Eintauchen betont.

STRUKTUR

Verachtung_05

Verachtung Struktur verspricht interessant zu werden. Die außerirdische Welt, auf der das Spiel spielt, wird eine Ansammlung mehrerer unterschiedlicher Orte sein, jeder mit seinen eigenen Themen, wenn es um Hindernisse und Feinde geht. Die Umgebungen werden miteinander verbunden und die Spielstruktur ist offen, während die Spieler die Aufgabe haben, neue Werkzeuge, Waffen und Fähigkeiten zu erwerben, um die Welt weiter freizuschalten und immer weiter zu erkunden.

WAFFEN

Obwohl der Kampf sicherlich nicht im Mittelpunkt steht Verachtung, Sie werden im Spiel ein paar Waffen in die Finger bekommen, deren groteskes visuelles Design einzigartig aussieht, genau wie der Rest des Spiels selbst, und bisher haben wir einige davon in Aktion gesehen. Es gibt einen Granatwerfer (von dem wir annehmen, dass er ein spätes Spiel ist), eine 6-Schuss-Pistole, die gut für eine anständige Reichweite ist, und eine 3-Schuss-Schrotflinte, die tödlich ist, wenn sie gegen Feinde aus nächster Nähe eingesetzt wird. Diese biomechanischen Waffen werden ausgerüstet, indem man sie in Ihren Körper implantiert, und daher kann jeweils nur eine ausgerüstet werden. Um zu tauschen, müssen Sie den, den Sie ausgerüstet haben, manuell entfernen und den verwenden, den Sie verwenden möchten.

MUNITIONSBESTAND UND VERWALTUNG

Verachtung_08

Gegeben Verachtung Konzentrieren Sie sich auf eine greifbare Atmosphäre und ein weitgehend kampffreies Gameplay. Es ist keine Überraschung, dass Sie zwar Zugriff auf einige Waffen haben, aber nicht in der Lage sein werden, Wälder abzufeuern, wann immer Sie wollen. Das Aufbewahren und kluge Verwenden Ihrer Munition wird eine entscheidende Überlegung sein, wie es oft in Horrorspielen der Fall ist. Das bedeutet, dass es der Schlüssel zum Fortschritt ist, herauszufinden, wann man fliehen, sich verstecken oder eine Konfrontation auf andere Weise vermeiden muss.

LÄNGE

Horror ist ein Genre, bei dem eine zu lange Länge sehr leicht eine schlechte Sache für ein Spiel sein kann, besonders wenn es am Ende das Tempo beeinträchtigt. Verachtung, wird jedoch anscheinend im Sweet Spot landen. Ebb Software hat bestätigt, dass das Spiel je nach Spielstil und Können etwa 6-8 Stunden dauern wird. Natürlich bleibt abzuwarten, wie stark das Spiel diese Laufzeit nutzt, aber es scheint ungefähr die richtige Länge für ein Horrorspiel dieser Art zu sein.

KEIN FOTOMODUS

Verachtung_07

Verachtung ist eindeutig ein wunderschönes und technisch beeindruckendes Spiel, und die Spieler werden wahrscheinlich innehalten und seine groteske Welt in aller Ruhe bewundern wollen, während sie spielen. Fotomodi haben sich in den letzten Jahren in vielen Spielen als beliebte Möglichkeit erwiesen, dies zu tun und die Erfahrung zu teilen. Ebb Software hat das leider bestätigt Verachtung wird zumindest beim Start keinen Fotomodus haben. Es bleibt abzuwarten, ob es in der nächsten Version hinzugefügt wird oder nicht. Wir können sicherlich hoffen.

4K / 60 FPS

Für ein Spiel, das technisch so beeindruckend ist, würden Sie einige beeindruckende Auflösungs- und Bildratenziele erwarten, zumal Verachtung überspringt die Hardware der neuesten Generation. Zum Glück sieht es so aus, als würde es nicht enttäuschen. Auf Xbox Series X läuft das Spiel mit 4K und 60 FPS. Es ist noch nicht bekannt, worauf das Spiel auf der Xbox Series S abzielen wird, aber hoffentlich kann Ebb Software das Beste aus der Maschine herausholen.

COMPUTERANFORDERUNGEN

Verachtung_10

In der Zwischenzeit, wenn Sie vorhaben zu spielen Verachtung auf dem PC benötigen Sie ein fantastisches Rig. Bei minimalen Einstellungen benötigen Sie einen Ryzen 3 3300X oder i5-8400 zusammen mit einer GeForce GTX 1060 (3 GB) und 8 GB RAM. Bei den empfohlenen Einstellungen benötigen Sie einen Ryzen 5 360 oder i7-8700 zusammen mit einer GeForce GTX 2070 (8 GB) und 16 GB RAM. In jedem Fall benötigen Sie einen PC mit einem SSD-Laufwerk und etwa 50 GB freiem Speicherplatz.

IM SPIELPASS ENTHALTEN

Das ist schon auf den ersten Blick klar Verachtung wird kein Spiel mit Attraktivität für den Massenmarkt. Wenn Sie also zu der Gruppe gehören, die von den Versprechungen von Ebb Software fasziniert, aber nicht ganz überzeugt ist, ob dies die Art von Erfahrung ist, die für Sie richtig ist, werden Sie zustimmen, es gibt Gutes Neuigkeiten für dich. Wie eine Reihe anderer wichtiger Veröffentlichungen von Drittanbietern in den letzten Monaten (und kommend), Verachtung wird beim Start über Game Pass verfügbar sein.

DER PREIS

Verachtung_09

Auch wenn Sie einen Kauf planen Verachtung und nicht über ein Game Pass-Abonnement auf das Spiel zugreifen, zahlen Sie für die meisten Spiele weniger als normalerweise. Das Spiel wird für 39,99 US-Dollar im Einzelhandel erhältlich sein, was angesichts des geringen Umfangs seiner Entwicklung (und für viele seiner Länge) sinnvoll ist.