Mediatonic schließt die Entwicklung der Xbox- und Switch-Versionen von Fall Guys ab, Cross-Play jetzt verfügbar

Entwickler Mediatonic Herbst Jungs hat dank seiner Spielmechanik und Community-Updates eine Menge Anerkennung von Legionen von Spielern auf der ganzen Welt erhalten. Veröffentlicht im Jahr 2020 für PC- und PlayStation-Konsolen, Herbst Jungs Es hat lange gedauert, bis es auch auf Xbox- und Switch-Konsolen kam.
In einem kürzlich erschienenen Blog-Update hat der Entwickler das verraten Herbst JungsDie Versionen für Xbox und Nintendo Switch befinden sich in der Endphase der Entwicklung. Mediatonic hat noch kein Veröffentlichungsfenster bekannt gegeben, daher sollten Fans die Erwartungen entsprechend in Schach halten. Was ist mehr, Herbst Jungs bietet jetzt plattformübergreifende Unterstützung für PC und PlayStation mit dem neuesten Mid-Season-Update.
"Wir wissen, dass die Nachrichten über Herbst Jungs auf Nintendo Switch und Xbox wird mit Spannung erwartet“, sagt Mediatonic. „Wir schließen die Entwicklung ab, und obwohl es nicht in diesem Update enthalten ist, findet es immer noch statt! Bis dahin freuen wir uns, diese plattformübergreifende Funktionalität als ersten Schritt für unsere bestehenden Plattformen zu aktivieren. »
Ein neuer Spielmodus namens Sweet Thieves wird ebenfalls zum Spiel hinzugefügt, in dem ein Team von Dieben alle Süßigkeiten in einem Level stehlen muss, während die Wächter sie auf frischer Tat ertappen und ins Gefängnis stecken müssen. Spieler können in diesem Modus sogar zu Fuß gehen, was helfen sollte, hinterhältig zu sein. Wie alle anderen Updates enthält auch dieses eine Vielzahl von Leistungsverbesserungen und Fehlerbehebungen. Sie können die vollständigen Patchnotes unten einsehen.
Update-Hinweise:
- [Zoll] Es wurden einige Fälle behoben, in denen eine Lobby beim zweiten Durchspielen nicht geladen wurde und Spieler neue Lobbys erstellen mussten
- [Jump Showdown] Problem behoben, bei dem Spieler auf der mittleren Säule stehen und sich drehenden Stangen entkommen konnten
- [Squads] Es wurde ein Problem bei Rennrunden behoben, bei dem die Runde vorzeitig endete, nachdem ein Timer angezeigt wurde
- [Squads] Zeitüberschreitungen beim Sprung-Showdown bei Squads behoben, durch die siegreiche Spieler eliminiert wurden
- [Ausscheidungen] Es wurden einige Fälle behoben, in denen Spieler auf Ausscheidungsstufen fälschlicherweise eliminiert wurden, z. B. wenn sie aus dem Sprung-Showdown eliminiert wurden, obwohl sie nicht mit der Stange kollidierten
- [Fall Mountain] Großer Yeetus gebissen
- [Kurzschluss] Es wurden einige Fälle behoben, in denen sich Spieler beim Absolvieren der zweiten Runde nicht qualifizierten
- [Sum Fruit] Problem behoben, bei dem Spieler zwischen Rampe und Kacheln stecken blieben
- [Stompin Ground] Behoben, dass Rhinos Spieler unerwartet ohne visuelle Hinweise im Voraus angegriffen hat
- [Jump Showdown] Verbesserungen beim visuellen Teleportieren anderer Spieler beim Springen über die Latte
- [Emote] Das Klavier-Emote wurde angepasst, damit es im Spiel nicht abrupt unterbrochen wird
- [Fall Mountain] Problem mit Ragdoll-Spielern behoben, die mit einem stationären Drehkreuz interagierten
- [Verlorener Tempel] Spieler werden nicht mehr verlangsamt oder angehalten, wenn sie auf den unteren Leisten offener Türen gehen
- [Full Tilt] Einige Schalter kippten mehr als andere auf dem Level
- [Roll On] Einige Spieler, die im Schleim durch Plattformböden fielen, wurden behoben
- [FPS] Allgemeine FPS-Verbesserungen, die Fälle von Framerate-Einbrüchen reduzieren sollten
- [Hindernisse] Behoben, dass die rotierende Leiste nicht mit der Richtung der Pfeile in Levels wie Big Fans übereinstimmt
- [Slimescraper] Behoben, dass Punchers-Basen von geringer Qualität erschienen
- [Krone] Gewinner werden jetzt korrekt belohnt, wenn sie beim Kronenschnappen auf Leveln wie Fallberg und Verlorener Tempel unentschieden sind
- [Kostüme] Visuelle Probleme bei Kostümen behoben, einschließlich, aber nicht beschränkt auf Deep Diver, Fish Tank, Barbarian, Burly Barbarian, Jester, Fool, Lady Margot, Aloy, Snow Queen, Ice Maiden und Probleme mit Teamfarben bei Kostümen wie Ghost, Jin ,
und Aloy - [Erfolge] Probleme beim Freischalten von Stumble Chums und Big Bully behoben
- [Gameplay] Verbesserungen beim Transport von Gegenständen – wenn ein Halt gebrochen wird, werden Charaktere nicht bewegt
- [Gameplay] Verbesserungen bei „Bohnentornados“, bei denen viele nahe Spieler, die sich gleichzeitig bewegen, unvorhersehbare Kollisionen verursachen