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Marvels Spider-Man Remastered PC-Grafikanalyse – Wie schneidet sie im Vergleich zur PS5 ab?

Marvel’s Spider-Man Remastered PC – 15 Details, die Sie wissen müssen

jensomniac Games lieferte eine der besten Versionen des freundlichen Spider-Man aus der Nachbarschaft in der Form von 2018 ab Marvel Spiderman Das ist eines der mechanisch solidesten Erlebnisse der letzten Generation und auch ein Zeltausflug für die PlayStation 4. Einst schien es Sony unmöglich, eine so erfolgreiche Version auf den PC zu portieren, aber Neinsager erwiesen sich dennoch einmal als falsch und Marvel Spiderman den Sprung auf den PC geschafft. Diese Version des Spiels wurde von der kürzlich erworbenen Nixxes-Software entwickelt und bringt spürbare, aber subtile Verbesserungen mit sich, die das Erlebnis für Spieler auf neuen Plattformen verbessern sollten.

Ein wichtiger Punkt, der hier zu beachten ist, ist, dass diese Version keine Portierung der PS4-Version 2018 ist, sondern eine Portierung der überarbeiteten Version, die 5 für die PS2020 veröffentlicht wurde, mit einigen neuen Schnickschnack. Unser PC-Testbed besteht aus einem Ryzen 9 5900X, 32 GB RAM und einem RTX 3080 Ti – alle laufen mit Standardgeschwindigkeit, während die PS5-Version, die wir vergleichen werden, mit Läufen im Fidelity-Modus läuft, der offensichtlich die Grafikqualität bei einer maximalen Bildrate von priorisiert 30fps.

Lassen Sie uns damit beginnen:

PC-Einstellungen und Anforderungen

Nixxes Software und Insomniac Games empfehlen, dass Spieler mindestens einen i3 4160, 8 GB RAM und eine Nvidia GTX 950 zum Ausführen haben. Marvels Spider-Man Remastered auf ihren Plattformen, aber erwarten Sie nicht, die Einstellungen zu stark zu erhöhen. Wir vermuten, dass Sie eine 30-fps-Obergrenze bei 900p anstreben sollten, während Sie bei einem solchen Setup eine Mischung aus niedrigen und mittleren Einstellungen haben. Auf der empfohlenen Registerkarte sollten Sie einen i5 4670, 16 GB RAM und GTX 1060 6 GB haben, um das Spiel mit 1080p und 60 fps zu genießen.

Die PC-Version verfügt über eine Vielzahl von Schiebereglern, mit denen Sie die perfekte Balance zwischen Grafik und Leistung finden können. Es ist nicht so überraschend, wenn man bedenkt, dass Nixxes, ein Studio, das für Qualitätsports bekannt ist, Insomniac Games bei dieser Übersetzung hilft. Sie können die Texturqualität, die Texturfilterung, die Detailstufe, die Wetterpartikelqualität und die Schattenqualität anpassen sowie die Fähigkeit, Schärfentiefe, Bloom, Lens Flare, chromatische Aberration usw. auszuschalten.

Darüber hinaus können Sie auch Ihre Framerate begrenzen oder V-Sync deaktiviert lassen, um die Frames rollen zu lassen, wenn Ihr Rig natürlich damit umgehen kann. Wir haben auch eine richtige DLSS-Implementierung in diesem Port, und Sie können auch den DSR-Bereich wählen, um die perfekte Balance zwischen Leistung und Grafikqualität zu erhalten. Antialiasing ist auf DLAA gesperrt, wenn DLSS verwendet wird, aber Sie können es deaktivieren und auch TAA und SMAA auswählen, wenn Sie möchten.

Verbesserungen der PC-Version gegenüber der PS5-Version – Raytracing-Implementierung, Zeichenentfernung, Charaktermodelle usw.

Wie bereits erwähnt, messen wir den PS5-Fidelity-Build mit den maximalen PC-Einstellungen. Beide Versionen sind in der Präsentation ziemlich ähnlich, aber die PC-Version hat einige subtile Verbesserungen, wenn es um die Grafikqualität geht. Am größten sind zweifellos die Schatten, die mehr Tiefe haben als die PS5-Version. Schattenbereiche sind tendenziell dunkler, während diejenigen im direkten Licht stärker ausgeprägt sind als bei der Konsole, was zu einem realistischeren Gefühl beiträgt, insbesondere in Zwischensequenzen, in denen die Charaktere im Mittelpunkt stehen.

Dies sind alles sehr subtile Änderungen, und die PS5-Version schneidet im Vergleich zur PC-Version recht gut ab. Aber dann haben Sie natürlich die Möglichkeit, diese malerischen Hintergründe mit 60 fps oder mehr mit all diesen Grafik-Schnickschnack auf dem PC herumzuschwingen, während Sie auf der Konsolenseite Leistung für die Grafik opfern müssen und umgekehrt.

Wie bereits erwähnt, Marvels Spider-Man Der PC-Port hat auch ein paar Optionen für Raytracing. Sie können auf der PC-Front zwischen niedrig, mittel, hoch und ultra wählen, während Sie auf der PS5 in den RT- und RT+-Leistungsmodi stecken bleiben. Im Fidelity-Modus scheint die Konsolenversion auf hochwertige Raytracing-Reflexionen eingestellt zu sein, die im Vergleich zu unseren scharfen PC-Reflexionen, die auf Ultra-Preset eingestellt sind, etwas verschwommen aussehen.

Obwohl sich bei den Charaktermodellen nicht viel geändert hat, scheinen die Haare von viel schärferer Qualität zu sein, obwohl dies eine direkte Folge der deutlich besseren Beleuchtung sein könnte. Dann ist da noch die Zugdistanz, die mit der PS5-Version identisch zu sein scheint. Es genügt zu sagen, dass die Ziehweite auf beiden Plattformen hervorragend ist und Sie keine Anzeichen von Pop-Ins oder schäbigen LoD-Wechseln finden werden, die von der Erfahrung ablenken könnten. Alles lädt reibungslos ohne Jitter oder Stottern, also kein Schaden oder Fehler hier.

Dies ist zwar keine maßgeschneiderte Verbesserung gegenüber der PS5-Version, aber Marvel Spiderman auf dem PC unterstützt den PS5 DualSense-Controller vollständig. Schließen Sie den Controller einfach über ein USB-Kabel oder drahtlos über Bluetooth an, und Sie sollten die verbesserte Haptik und die adaptiven Trigger auch auf dem PC genießen können. Wenn Sie die Möglichkeit haben, das Spiel mit einem PS5-Controller zu spielen, wird dies unbedingt empfohlen.

Leistung

Marvels Spider-Man-PC

Insomniac Games hat bewiesen, dass es ein Meister der Sony-Hardware ist, da es Qualitätstitel mit atemberaubender Grafik produziert, die alle reibungslos mit Zielbildraten wiedergegeben werden, aber was ist mit der PC-Version? Sonys frühere Veröffentlichungen auf der Plattform mögen Horizon Zero Dawn habe in dieser Abteilung gekämpft, aber ich freue mich, das berichten zu können Marvel Spiderman repariert hauptsächlich diese Fehler.

Unserer Erfahrung nach blieb die Leistung mit über 60 fps zu jeder Zeit weitgehend konstant. Angesichts unseres Teststands mag das nicht viel erscheinen, aber denken Sie daran, dass bei 4K mit aktiviertem RTX und DLSS alles ausgereizt ist. Hier und da gab es ein paar Drops, aber das sollte dem flüssigen Gameplay ansonsten keinen Abbruch tun. Marvel Spiderman auf dem PC scheint eine ziemlich optimierte Portierung der PlayStation 5 zu sein, und das Spiel sollte auf einer breiten Palette von Hardware Spaß machen. Das Spiel ist auch Steam Deck Verified, obwohl wir das Spiel nicht wirklich auf dieser speziellen Hardware getestet haben – daher können wir dazu nicht viel sagen.

Fazit

Marvels Spider-Man Remastered_02

Marvels Spider-Man Remastered hat einen glorreichen Sprung auf den PC gemacht und ist eine voll ausgestattete Portierung mit den meisten Optionen, die man sich von einem PC-Spiel wünscht. Obwohl es keinen großen Unterschied in der Grafik im Vergleich zur PS5 gibt, haben die Spieler die Möglichkeit, mit höheren Bildraten und Ultrawide-Auflösungen zu spielen, zusammen mit Raytracing von viel besserer Qualität. In seinem jetzigen Zustand – Marvel Spiderman auf dem PC ist eine großartige Möglichkeit, dieses höllische Spiel mit all seinen DLCs zu erleben.