Marry a Deep: Ein politisches Simulationsspiel im Lovecraft-Stil
Als ich eines Tages YouTube durchstöberte, fiel mir ein sehr interessanter Kurzfilm von einer japanischen Gaming-News-Site auf. GameWith über Spiele, in denen Sie in die Rolle eines schurkischen Protagonisten schlüpfen können. Lovecraft-Horror und politische Simulation Jemanden tief heiraten: Innsmouth Simulator war einer der vorgestellten Titel. Da es noch nicht verfügbar ist, habe ich beschlossen, die Demo herunterzuladen und zu testen. Sein einzigartiger Spielstil und seine Geschichte haben definitiv mein Interesse geweckt und ich kann es kaum erwarten, mehr vom fertigen Produkt zu sehen, sobald es herauskommt, obwohl ich denke, dass man diese Art von Simulationsspielen mit viel Text wirklich nicht genießen muss es amüsant zu finden. .
Tanz Heirate eine tiefe PersonSie schließen einen Pakt mit den Tiefen Wesen, übernatürlichen aquatischen Abscheulichkeiten, die eine unheimliche Ähnlichkeit mit dem Wassermann haben Unbesiegbar. Durch Ihren Pakt mit diesen Göttern werden Sie zu einer Art Aushängeschild Ihrer Küstengemeinde und zum religiösen Anführer einer Sekte. Der „Innsmouth Simulator“ des Titels basiert auf dem Standardnamen der Küstenstadt, Sie können ihn jedoch zusammen mit Ihrem Aussehen und den Namen der verschiedenen Familien individuell anpassen. Im eigentlichen Spiel können Sie Ihre Dorfbewohner oder Fremden, die zu Besuch kommen, bekehren, sie den Tiefen Mächten opfern oder sie davon überzeugen, ihre Seelen einer unheiligen Ehe zu überlassen, so wie Sie es getan haben. Die Demo war eher kurz und erlaubte nur ein paar Tage, um das Spiel zu spielen, aber sie gab einen ziemlich guten Eindruck davon, was Sie erwarten können.
Während es eine schöne vollständige Karte mit kleinen Sprites von allen zum Anschauen gibt, wird der größte Teil der Aktion über Dialoge oder Beschreibungen vermittelt. Wenn Sie nicht versuchen, mehr Menschen für Ihre Sekte zu gewinnen, erledigen Sie andere Aufgaben als alle anderen. Die Tiefen Wesen haben mich zum Beispiel gebeten, mithilfe von Hinweisen einen bestimmten Dorfbewohner zu identifizieren. Sie werden aus den unterschiedlichsten Gründen viel Zeit damit verbringen, Leute zu finden, aber das robuste Suchsystem des Spiels macht diese Aufgabe sehr unterhaltsam und einfach. Neben dem Ausfüllen von Anträgen müssen Sie möglicherweise auch kleine Aufgaben in der Stadt erledigen, um die Arbeit auf lange Sicht einfacher zu machen. Ich verbrachte einen ganzen Tag damit, weitere Häuser zu bauen oder bestehende zu erweitern, damit die Dorfbewohner sich nicht mehr über die beengten Verhältnisse in ihren Häusern beschweren und meinen Predigten zuhören konnten.
Seien Sie vorsichtig, die Demo ist recht kurz. Ich habe definitiv nicht alles erlebt, was das Spiel zu bieten hat, und ich hatte nicht genug Zeit, um die Konsequenzen meiner Entscheidungen zu erkennen. Es ist lustig, dass es so kurz ist, und dennoch musste ich bei meinem ersten Durchspielen den größten Teil des Jahres vorspulen. Umgekehrt gab es ein anderes Rennen, bei dem ich viele Anfragen von Dorfbewohnern und Tiefen Wesen erhielt. RNG kann daher auch Ihren Spielspaß beeinträchtigen. Ich persönlich bin der Meinung, dass mehr besser ist als weniger, daher hoffe ich, dass die Vollversion jeden Spieltag besser ausfüllt.
Heirate eine tiefe Person ist recht diskret und langsam. Leute, die Simulationen mögen, aber nichts zu Schwieriges oder Stressiges wollen, werden dieses Spiel vielleicht mögen. Es ist jedoch schwer zu sagen, wie viele Dinge Sie allein anhand der Demo ausbalancieren müssen. Ich hatte nie Probleme damit, neue Häuser für meine Dorfbewohner zu bauen. Aber ich kann mir vorstellen, dass die Vollversion von mir verlangen wird, dass ich Außenstehende daran hindere, unsere abscheulichen Kultpraktiken zu entdecken, und dass ich aufhöre, uns zu besuchen, da wir auf die Ressourcen angewiesen sind, die sie mit sich bringen. Andere Aspekte, die der Spieler ausbalancieren muss, sind die Verzweiflung der Dorfbewohner, der Gläubigen. „Der Glaube und der Zorn der Tiefe.“ Auch hier konnte ich dank der Kürze der Demo nicht erkennen, was passieren würde, wenn die Deep Ones es würden aussi Ich war wütend auf mich und konnte auch nicht sagen, welchen Wert es hatte, die Verzweiflung zu steigern oder zu verringern.
In einem Spiel mit so vielen Einstellungen macht es Spaß, zu experimentieren. Wenn ich nur pourrait experimentiere trotzdem! Mein erstes Durchspielen dauerte nur etwa vierzig Minuten und ich habe nicht viel erreicht, weil ich immer noch versuchte, die Dinge herauszufinden. Also versuchte ich am nächsten Tag, einen neuen Charakter zu spielen. Leider gab mir das Spiel aus irgendeinem Grund ständig einen schwerwiegenden Fehler und stürzte dann auf dem Desktop ab. Es gab keinen Grund dafür, wann das passieren würde, daher konnte ich keine bestimmten Aktionen oder Punkte im Spiel identifizieren, die zu einer solchen Unterbrechung führen würden. Dieses Problem blieb auch nach der Deinstallation und Neuinstallation der Demo bestehen. Da ich meinen ersten Durchlauf trotzdem mit minimalen Problemen abschließen konnte, frage ich mich, ob es etwas im Code gibt, das Leute daran hindert, die Demo mehr als einmal abzuschließen.
Es ist schwer zu beschreiben, was den Spaß am Spiel ausmacht und wie es sich anfühlt, wenn ich buchstäblich nicht länger als fünfzehn Minuten pro Spiel spielen kann. Als ich die Demo einmal komplett durchgespielt hatte, musste ich den größten Teil des Tages vorspulen, weil mein RNG-Glück bei Anfragen schlecht war und ich nicht wusste, was ich tat. Auch wenn mir das Tutorial des Spiels gut gezeigt hat, wie man durch alle Menüs navigiert, habe ich immer noch einen Großteil der Mechanik nicht verstanden. Siegel können zum Beispiel auf Häuser gemalt werden und jedes Siegel hat eine andere Wirkung. Aber als ich dieses Spiel spielte, wusste ich nicht, welche Wirkung sie auf die Bewohner hatten. Als ich einmal versuchte, im Menü nach einer Erklärung zu suchen, stürzte mein Spiel ab. Also habe ich aufgegeben.
Heirate eine tiefe Person scheint eine langsamere politische Simulation mit vielen Lovecraft-Elementen zu versprechen. Aufgrund der kurzen Spielzeit der Demo und der Schwierigkeit, sie für ein zweites Durchspielen wieder zum Laufen zu bringen, ist es jedoch schwer zu sagen, wie das Endprodukt aussehen wird. Als Fan dieses Genres übernatürlicher Horrorspiele habe ich vor, das Spiel nach der Veröffentlichung im Auge zu behalten, um zu sehen, was es sonst noch in Innsmouth Waters zu bieten hat.
Marry a Deep erscheint am 8. Dezember 2024 für Windows-PC.