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HdRO Legendarium: Der Herr der Ringe Online Hytbold-Erlebnis

Die Landschaft eines jeden langjährigen MMORPGs ist unweigerlich mit verschiedenen Entwicklungsexperimenten übersät, die ausprobiert und dann aufgegeben wurden. Herr der Ringe Online ist in dieser Hinsicht nicht anders, da verschiedene Erweiterungen und Epochen Funktionen eingeführt haben, die erfolgreich waren, Bestand hatten oder vom Entwicklungsteam mehr oder weniger aufgegeben wurden.

Eines der seltsamsten war vielleicht Hytbold, ein System des Riders of Rohan-Teams, das den Spielern ein riesiges Projekt bieten wollte, mit dem sie ihre Zeit verbringen konnten, sobald sie mehr oder weniger ausgeschöpft hatten, was die regulären Landschaftsinhalte der Erweiterung von 2012 zu bieten hatten. Wie viele von LOOT Erfahrungen, es gab einige Fans und einige Kritiker, aber am Ende wurde es zu einem One-Shot, der seitdem nicht mehr reproduziert wurde.

Hytbolds Idee ist nicht einzigartig LOOT, Natürlich; Mehrere andere MMOs gaben den Spielern eine Stadt oder Basis und beauftragten sie, diese durch wiederholbare Quests und Ressourcenbeiträge aufzubauen. Aber anders als beispielsweise World of Warcraft In den Garnisonen war Hytbold keine private Instanz, sondern eher ein gemeinsam genutzter Raum, der phasenweise genutzt wurde. Spieler könnten immer noch zusammen sein, auch wenn „ihre“ Version von Hytbold sich von den anderen unterschied.

Sobald Spieler Level 84 im Spiel erreichen, erhalten sie eine Einladung, Hytbold zu helfen, einer von Orks verwüsteten Stadt in Rohirrim. Zunächst ist es ein leeres, zerstörtes Dorf, das geradezu nach einer Umgestaltung im TV-Stil schreit. Aber das wird nur mit der Anstrengung eines Spielers möglich sein, der Quests erledigt. Viele Quests. Viele, viele, viele Quests. Einhundertzweiundsechzig Quests, um genau zu sein. Sie können nur fünf Quests pro Tag erledigen, die zufällig aus einem Pool von etwa 50 ausgewählt werden, also gibt es zumindest etwas Abwechslung.

Grundsätzlich kann man Hytbold so betrachten, dass es einen großen Ruf mit einer interaktiven visuellen Präsenz hat. Anstelle eines digitalen Zählers, den Sie langsam von links nach rechts antippen, erhalten Sie Token, die Sie für die Reparatur von Gebäuden Ihrer Wahl ausgeben können. Nach und nach nimmt die Stadt Gestalt an, die Menschen kommen zurück und die Händler öffnen ihre Türen, um Ihnen allerlei Leckereien zu verkaufen. Es gibt Rüstungssets, die aufgrund späterer Erweiterungen möglicherweise übersprungen werden, und eine Menge Wohndekor im Rohan-Stil, was immer wünschenswert ist. Heute vielleicht sogar noch mehr, da Rohan-Wohnungen direkt vor unserer Haustür liegen.

Handwerker werden auch Ressourceninstanzen zu schätzen wissen, die durch den Wiederaufbau von Hytbold freigeschaltet werden. Letztendlich dauert es jedoch etwa 44 Tage, bis Sie alle fünf täglichen Aufgaben erledigt haben, um die Stadt fertigzustellen.

Einmal Helms Klamm Nach der Eröffnung erlebte Hytbold einen starken Rückgang seiner Beliebtheit. Die Spieler mussten es nicht als Endspielaktivität nutzen, da es auf maximalem Level nicht lange dauerte. Es sei denn, Sie tun es wirklich, wirklich Wenn Sie diese Wohnungsgegenstände wollten, würden Sie anderthalb Monate lang nicht viel Zeit damit verbringen, diese wenigen Tageszeitungen zu erledigen. Erst vor kurzem erlebte Hytbold auf Fortschrittsservern dank der künstlichen Inhaltsobergrenze eine kleine Wiedergeburt.

Was tun mit dieser Erfahrung? Trotz der Länge des angezeigten Rufs kritisiere ich Hytbold nicht. Zunächst einmal ist es völlig optional und konzentriert sich hauptsächlich auf kosmetische Belohnungen. Es besteht also kein Druck, es zu tun, es sei denn, Sie entscheiden sich dafür. Zweitens schätze ich große Projekte, die sich an die allgemeine Community richten und nicht an einen viel kleineren Teil (z. B. Plünderer). Drittens hat Hytbold die Phaseneinteilung in großem Umfang genutzt, um laufende Entwicklungen darzustellen LOOT hat andernorts eine große Wirkung erzielt. Natürlich überzeugt uns das Phasing im Jahr 2020 nicht so sehr wie im Jahr 2012, aber ich finde es trotzdem ziemlich gut.

Es wäre eine interessante Erfahrung, für zukünftige Inhalte noch einmal darauf zurückzukommen. Ich bin ein wenig überrascht, dass wir so etwas in Mordor nicht gesehen haben, wo die Expedition loszieht, um das Land für zukünftige Entwicklungen zurückzugewinnen. Ich konnte mir ein Hytbold-ähnliches System für die Durchsuchung des Auenlandes vorstellen, das das Gefühl einer Kampagne zur Rückeroberung und zum Wiederaufbau eines verwüsteten Landes erwecken könnte.

Im Moment hatten wir jedoch nur Hytbold, dieses seltsame, aber nicht allzu schreckliche Experiment, das allein in den Ebenen von Rohan steht. Für diejenigen, die sich heute zum ersten Mal damit befassen, hinterlasse ich Links zu nützlichen Leitfäden:

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