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HdRO Legendarium: Erkundung der neuen Startzone und vor dem Schattengefecht

HdRO Legendarium: Erkundung der neuen Startzone und vor dem Schattengefecht

Kennen Sie das schrecklich köstliche Gefühl, einem MMO zu begegnen, das so viel zu entdecken hat, dass Sie nicht wissen, wo Sie anfangen sollen? Genau so geht es mir mit Der Herr der Ringe Online: Vor dem Schatten. Dieser Patch verändert das Spiel in mehrfacher Hinsicht und hat für fast jeden Spielertyp etwas zu bieten.

Es ist so ein umfangreiches Update, das es verdient, in Stücken überprüft zu werden, also werde ich genau das tun. In dieser Kolumne schaue ich mir das neue Tutorial-Dorf und das Gefecht an, die mit der Mini-Erweiterung eingeführt wurden.

Mossward-Dorf-Tutorial

Eine Sache, die Sie wirklich beachten sollten, ist dies neu LOOT Die Charaktere haben eine etwas leicht zu übersehende Wahl für das Tutorial-Erlebnis. Es wird standardmäßig auf alt gesetzt Schatten von Angmar Version, wenn Sie nichts tun, aber wenn Sie auf die Panel-Option klicken, können Sie die auswählen Vor dem Schatten das Tutorial zu bearbeiten oder sogar ganz zu überspringen.

Mossward ist ein kleines Grenzdorf, das mehr oder weniger wie ein typisches Breeland-Bauernhaus aussieht. Es ist immer noch irgendwie charmant, besonders mit dem entspannenden neuen Soundtrack, der mich in falscher Sicherheit wiegt.

Mir ist aufgefallen, dass fast alle NPC-Zeilen, die hier gesprochen werden, Stimmen sind, was, wie wir alle wissen, für Spiele eine lückenhafte Sache ist. Das gefällt mir wirklich, weil es die Szenen im Rundumlauf viel dramatischer macht .

Die Stimmung blieb jedoch nicht lange ruhig. Nach Ihrer Begegnung mit dem vorbeiziehenden Schmied und (ehemaligen) Ranger in der Stadt wird Mossward von Orks angegriffen. Es ist ein schneller Kampf, und Sie werden ihn verpassen, und innerhalb einer Minute erhielt ich meinen ersten Meilenstein und stieß aus der Tür und in das eigentliche Mossward des Spiels (auf Level 1, muss ich anmerken). Dies ist bei weitem das bisher schnellste Tutorial im Spiel, nur eine kurze Instanz, die als Auftakt für Abenteuer in Swanfleet dienen soll.

Startgebiet Mooswärts

Das bedeutet, dass neue und bereits etablierte Charaktere nach Mossward gehen können (erkundigen Sie sich bei jedem größeren Stallmeister), um fast das Erdgeschoss der Quests zu betreten. Und verdammt noch mal, hat dieses Dorf Quests! Es ist mit einer Vielzahl von ihnen bestückt, die das gesamte Spektrum abdecken LOOT-artige Abenteuer.

Sie haben Ihre Standard-Quest „Geh und töte diesen großen bösen Wolf“, aber es gibt auch Missionen, um Kühe zu streicheln, scharfe Schwerter von Kindern zu ziehen, zu verschiedenen Sehenswürdigkeiten zu rennen, Geheimnisse aufzudecken und verletzte Stadtbewohner zu heilen.

Eine Quest, die Sie hier unbedingt machen möchten, ist „Ein bisschen mehr tut nie weh, Teil 2“ von Blacksmith Skardi, da Sie ein kostenloses Reittier und eine Reitfertigkeit erhalten.

Nachdem ich jahrelang in Startgebieten mit einer starken kulturellen Identität gespielt habe, denke ich, dass Mossward eine erfrischende Abwechslung ist. Es ist eher wie ein Außenposten am Rande der Natur, mit einer wunderschönen Landschaft und einigen malerischen Ruinen, die es umgeben. Natürlich ist hier nichts besonders schwierig in Bezug auf Navigation oder Kampf, also können Sie einen Spaziergang mit Ihrem Anfänger genießen, bevor Sie diese relativ friedliche Ecke von Mittelerde in gefährlichere Gefilde verlassen.

Scharmützel des Schicksals von Caras Gelebren

Eine letzte Sache, die ich mir diese Woche ansehen wollte, bevor ich mich in diese Kolumne stürzte, war das Gefecht Doom of Caras Gelebren. Hey, wir bekommen in diesem Spiel schließlich nicht so oft neue Scharmützel!

Und das ist eine seltsame Ergänzung, zweifle nicht daran. Das Konzept ist ziemlich cool: Es ist zurück im zweiten Zeitalter, und Sie helfen einer Gruppe von Elfen, eine Stadt gegen die persönlichen Kräfte von Sauron zu verteidigen. Anfangs war es ein bisschen albern, da ich jede Begegnung gewann, nur damit die feigen Elfen verlangten, dass wir uns weiter zurückziehen. Ich brach sogar in Gelächter aus, als einer von ihnen prahlte: „Dieses Tor wird sie bewahren! als er direkt auf die weit geöffneten Türen starrte, die kein einbeiniges Faultier draußen halten konnten.

Aber es wird viel lustiger und hektischer, je weiter es geht. Gegen Ende stürzt eine Welle nach der anderen von Mobs einfach auf dich ein, und ich konnte nur so lange durchhalten. Ich glaube, ich habe ungefähr 8 oder 9 Wellen gemacht, bevor ich so oft getötet wurde, dass ich den Head Elfy Dude (das ist ein offizieller Tolkien-Begriff) nicht beschützen konnte. Ich wusste nicht, ob das Scharmützel so enden sollte, überwältigt zu werden und so, aber ich glaube nicht, weil ich keine Belohnungen erhalten habe, als ich rausgeschmissen wurde.

Nächste Woche werde ich, ähm, eintauchen HdRO neues System, um zu sehen, wie viele weitere aufregende Arten ich sterben kann!