Rezension zu „Lorelei und die Laseraugen“ – Ein Hotel voller Geheimnisse

Puzzlespiele müssen ein empfindliches Gleichgewicht finden. Einerseits wird ein zu einfaches Spiel nicht spannend sein. Ein kniffliges Rätsel gleicht fast einem Bosskampf und wir wollen unsere Fähigkeiten unter Beweis stellen. Wenn andererseits jedes Rätsel schwierig ist, kann dies ein Hindernis sein. Glücklicherweise gelingt es Lorelei und den Laser Eyes, die richtige Balance zu finden.
Lorelei und die Laser Eyes-Rezension auf Nintendo Switch
Das Spiel beginnt damit, dass der namenlose Protagonist zu einer Kunstausstellung in ein Hotel eingeladen wird. Bei seiner Ankunft wird schnell klar, dass die Dinge nicht gut laufen. Im Hof liegt eine Leiche, der einzige andere Gast ist eine alte Frau, die sein Zimmer teilt, und der Manager hat die Angewohnheit, aus dem Nichts aufzutauchen und genauso schnell wieder zu verschwinden.
Das Hotel selbst ist das häufigste Rätsel überhaupt. Einfach von Punkt A nach Punkt B zu gelangen, ist manchmal eine Anstrengung. Die meisten Rätsel waren knifflig, aber es machte mir einfach mehr Freude, sie zu lösen. Das nichtlineare Design bedeutete, dass ich, wenn ich bei einem bestimmten Rätsel feststeckte, leicht einen Schritt zurücktreten und einen anderen Weg erkunden konnte, den ich gefunden hatte. Obwohl diese Wege oft zu einem schwierigen Rätsel führten, fand ich oft ein neues Videospiel zum Debuggen oder einen Gegenstand oder Hinweis, den ich woanders brauchte.
Das Geniale an Rätseln liegt in ihrer trügerischen Einfachheit, die dennoch unseren Erwartungen gerecht wird. Möglicherweise haben Sie eine leere Tastatur, deren Code Sie bereits kennen, aber ein Plakat in der Nähe zeigt, dass die Anordnung der Zahlen anders ist, als Sie es erwarten würden. An anderer Stelle müssen Sie Buchstabenblöcke verwenden, um Wörter zu vervollständigen. Wenn Sie jedoch auf die Schriftarten achten, werden Sie feststellen, dass das M ein seitwärts gerichtetes E ist. Viele Rätsel laden zum Experimentieren ein, und oft lohnt es sich, auch die dunkelsten Gedanken in Betracht zu ziehen.
Während viele Spiele Ihnen eine Nahaufnahme von etwas zeigen, das Sie untersuchen, erhalten Sie hier normalerweise nur Text, was dazu beiträgt, dass sich die Umgebung selbst stärker integriert anfühlt als in vielen anderen Gaming-Spielen. Ich hatte selten das Gefühl, ich könnte einfach die Notizen verwenden, und selbst bei einigen der wiederkehrenden Rätsel gab es für jedes eine andere Methode. Das Debuggen eines Videospiels bedeutete, mehrmals mit einem NPC zu sprechen, bei einem anderen musste man möglicherweise durch eine falsche Wand gehen und dann ein paar Wege in der richtigen Reihenfolge einschlagen. Sie haben nie das Gefühl, alle Antworten zu haben, da jedes neue Rätsel neue Herausforderungen mit sich bringt.
Natürlich gibt es in einem Spiel mehr als nur Rätsel. Die Präsentation von „Lorelei und die Laseraugen“ ist im besten Sinne retro. Es spielt sich wie ein Survival-Horror-Spiel der alten Schule, aber ohne Kampf. In den Abschnitten, in denen Sie Videospiele debuggen, sind es bis zu elf, mit Panzersteuerung der alten Schule.
Das visuelle Design spiegelt das Retro-Gameplay wider. Die Grafiken in „Lorelei and the Laser Eyes“ sind eindeutig altmodisch und die Videospielsegmente im Spiel sind noch retromäßiger. Wo die Grafik überragend ist, liegt in ihrer Vision. Die Umgebungen sind größtenteils monochrom, weisen jedoch Farbtupfer in Rot, Rosa und gelegentlich auch Grün auf. Einige Bereiche kehren die Farbpalette um, um einen übernatürlichen Effekt zu erzielen. Andere gehen sogar noch weiter und zeigen ein besonders surreales Labyrinth, das den Bildschirm wie Glas zersplittert.
Das ganze Spiel fühlt sich an wie ein Avantgarde-Film. Die Art von Film, in dem betrunkene Brüder mit heiligen Reliquien spielen oder in dem die Gäste des Abendessens nicht gehen wollen. Dies ist nicht die Art von Spiel, bei der alles erklärt wird, und die Erzählung selbst ist nur ein weiteres Rätsel.
Nun zu den Negativen. Einige Rätsel sind extrem schwierig, und obwohl ich immer dachte, es gäbe noch Spielraum, um voranzukommen, könnte es schwierig sein, diesen Weg zu finden. Die Karte hätte ein wenig Arbeit und eine klarere Beschriftung vertragen, da ich oft umherwanderte und versuchte, die richtige Tür zum Aufschließen zu finden.
Auf der Switch verzichtet das Spiel auf eine bestimmte Interaktionstaste, wobei alle Tasten die Aufgabe übernehmen. Das führte dazu, dass ich oft mit etwas interagierte, wenn ich einfach nur das Menü öffnen wollte. Es ist kein großes Problem, aber ich habe es auch nicht erwartet. Die Reduzierung der Interaktion auf eine einzige Taste hätte viel dazu beigetragen, das Spiel effizienter zu gestalten.

Mein größter Kritikpunkt sind die Situationen, in denen man von einer schwebenden Gestalt verfolgt wird. Obwohl dies im Voraus telegrafiert wird, ist eine Speicherung nach dem Erscheinen nicht möglich. „Gefangen“ bedeutet ein wiederkehrendes Rätsel, bei dem Sie sich eine Szene merken und eine zufällig ausgewählte Frage beantworten müssen. Es ist nicht immer möglich, einen Speicherpunkt zu erreichen, bevor er erscheint, und wenn man es falsch macht, ist das Spiel vorbei. Ich fing an, mich vor diesen Momenten zu fürchten, besonders wenn ich gerade einen Debugging-Abschnitt beendet hatte. Obwohl sie zum Thema passten, fühlte es sich nicht unbedingt wie ein Spiel an, das vom Spielen auf dem Bildschirm profitiert.
Lorelei and the Laser Eyes ist kein perfektes Spiel. Es ist nicht jedermanns Sache, und selbst Fans von Puzzlespielen wie der Zero Escape-Reihe könnten feststellen, dass es nicht ihrem Geschmack entspricht. In einer Welt voller Michael Bays kommt Luis Bunuel. Es ist ein Spiel, das mit einer klaren Vision entwickelt wurde und nicht dazu da ist, jeden zufrieden zu stellen. Bei diesem Spiel geht es nicht darum, von allen gemocht zu werden: Es geht darum, von einer kleineren Gruppe gemocht zu werden. Es ist eine Puzzle-Box, in der jede Erzählung fast ein nachträglicher Einfall ist. Es ist da, wenn man sich damit beschäftigt, aber die größte Befriedigung entsteht, wenn man einen Weg nach vorne findet.
Lorelei und die Laseraugen
Lorelei and the Laser Eyes ist kein perfektes Spiel. Es ist nicht jedermanns Sache, und selbst Fans von Puzzlespielen wie der Zero Escape-Reihe könnten feststellen, dass es nicht ihrem Geschmack entspricht. In einer Welt voller Michael Bays kommt Luis Bunuel. Es ist ein Spiel, das mit einer klaren Vision entwickelt wurde und nicht dazu da ist, jeden zufrieden zu stellen. Bei diesem Spiel geht es nicht darum, von allen gemocht zu werden: Es geht darum, von einer kleineren Gruppe gemocht zu werden. Es ist eine Puzzle-Box, in der jede Erzählung fast ein nachträglicher Einfall ist. Es ist da, wenn man sich damit beschäftigt, aber die größte Befriedigung entsteht, wenn man einen Weg nach vorne findet.
Vorteile
- Komplexe Rätsel
- Schöne Optik
- Befriedigende Herausforderungen
die Nachteile
- Steuerung könnte besser sein
- Frustrierende Instant-Death-Mechanik
- Verwirrendes Kartenlayout
Eine Kopie dieses Spiels wurde vom Herausgeber zur Rezension bereitgestellt. Rezensiert auf Nintendo Switch, Windows.