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Borderlands 3 Broken Hearts-Event ist live

Zusammen mit dem Broken-Hearts-Day-Event kommen Borderlands 3-Spieler in den Genuss einer Erhöhung des Level-Caps, überspringbarer Zwischensequenzen, Wechsel des Wächter-Rangs und mehr.

Das Broken Hearts-Event begann in Borderlands 3, was bedeutet, dass es an der Zeit ist, Maurice zu helfen.

Du wirst belohnt, wenn du Maurices Herausforderungen während dieses neuen saisonalen Events meisterst und auf die schwebenden Herzen schießt, die um Feinde herum schweben.

Maurice verfolgt, wie viele Herzen du gebrochen hast, und sendet dir die folgenden Event-Belohnungen, wenn du jede dieser Summen erreichst:

Die Veranstaltung endet am 20. Februar. Wenn Sie nicht teilnehmen möchten, können Sie sich im Hauptmenü abmelden, nachdem Sie auf Play gedrückt haben.

Zusammen mit der Veranstaltung hat Gearbox die neuesten Patches und Fixes veröffentlicht.

Ereignis-Failover

Für Kammer-Jäger, die bereits alles haben oder ein einfacheres Gameplay bevorzugen, können Sie jetzt das Ereignis „Tag der gebrochenen Herzen“ im Hauptmenü deaktivieren. Diese stark nachgefragte Funktion wird auch für alle zukünftigen saisonalen Events enthalten sein.

Überspringbare Zwischensequenzen

Mit diesem Patch können Sie jetzt alle Zwischensequenzen im Spiel überspringen, unabhängig davon, ob Sie die Zwischensequenz bereits gesehen haben oder nicht, im Einzelspielermodus oder von Ihrem Party-Gastgeber im Mehrspielermodus! Drücken Sie während der Szene einfach eine beliebige Taste und Sie werden aufgefordert, den Sprung zu bestätigen.

Stufenobergrenze auf 53 erhöht

Die Stufenobergrenze wurde auf 53 erhöht, wodurch jeder 3 zusätzliche Fertigkeitspunkte zum Anstreben erhält! Wir können es kaum erwarten zu sehen, welche interessanten Kombinationen die Community mit ihren zusätzlichen Fähigkeiten findet, und wir werden in Zukunft noch mehr zu besprechen haben, wenn es um Erhöhungen der Level-Obergrenze und das Charakterwachstum geht.

Echter Takedown-Modus

Wir führen den True Takedown-Modus für Takedown auf der Maliwan-Geheimanlage ein. Ab diesem Patch wird es eine Möglichkeit geben, die ursprüngliche 4-Spieler-Scale-Version des Takedown wieder zu aktivieren. Zukünftige Eliminierungen werden auch mit beiden aktivierten Modi gestartet.

Die Standardeinstellung behält die Einzugsskala basierend auf der Anzahl der Personen in Ihrer Gruppe bei. Um die 4-Spieler-Skalierung wieder zu aktivieren, legen Sie den neuen Schalter rechts neben der Takedown-Tür um.

Wächter Raks

Du kannst jetzt einzelne Wächterränge oder das gesamte System deaktivieren! Wenn es Vergünstigungen gibt, die mit Ihren Builds nicht gut funktionieren, können Sie sie jetzt deaktivieren! Für diejenigen, die ein Vanilla-Leveling-Erlebnis genießen möchten, haben Sie außerdem die Möglichkeit, das gesamte System zu deaktivieren. Dies beinhaltet sowohl Statusboni als auch alle Vergünstigungen. Wenn der Patch live geht, wird er standardmäßig deaktiviert.

Stadien

Mit diesem Patch holt Stadia nun auch andere Plattformen ein! Stadia-Spieler können jetzt auf Moxxis Heist of The Handsome Jackpot zugreifen, sich durch Takedown auf der Maliwan-Geheimanlage kämpfen und Verbesserungen der Lebensqualität genießen, die in früheren Patches enthalten waren.

Stabilität

  • Mehrere gemeldete Vorfälle wurden behoben
  • Mehrere gemeldete Speicherabstürze wurden behoben
  • Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftreten konnte, wenn die Position des Duell-Timers während eines Levelwechsels aktualisiert wurde
  • Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftreten konnte, wenn kein Spielercharakter beim Takedown in der Maliwan-Geheimanlage zusah
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der manchmal beim Entführen eines Fahrzeugs auftreten konnte
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der manchmal nach langen Spielstunden auftreten konnte
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der manchmal beim Kämpfen in Athenas auftreten konnte
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der manchmal während eines Kampfes im Atlas-Hauptquartier auftreten konnte
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der manchmal in einem Multiplayer-Spiel in The Droughts auftreten konnte
  • Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal beim Laden in eine Karte während des Kampagnen-Matchmakings auftreten konnte
  • Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftreten konnte, wenn Elemente in Gewässern reagierten
  • Ein gemeldeter Hänger wurde behoben, der manchmal beim Sammeln von Müll auftreten konnte
  • Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal bei der Verwendung von Iron Bear auftreten konnte
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der manchmal auftreten konnte, nachdem ein Fahrzeug gespawnt und dann die CAR-Station verwendet wurde, bevor das Fahrzeug gespawnt wurde
  • Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftreten konnte, wenn die linke und rechte Pfeiltaste auf der Registerkarte „Fähigkeiten“ des ECHO-Menüs auf dem PC gedrückt gehalten wurden
  • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der manchmal auftreten konnte, wenn der Desktop geschlossen wurde, nachdem ein anderer Benutzer während des Mehrspielermodus auf dem PC die Verbindung getrennt hatte
  • Behebung eines gemeldeten Absturzes, der manchmal auftreten konnte, wenn ein Host auf Stadia „Zum Portal verlassen“ auswählte
  • Behebung eines gemeldeten Speicherlecks während Kartenübergängen

Leistung

Wir arbeiten weiterhin an zusätzlichen Stabilitäts- und Leistungsupdates für zukünftige Patches.

  • Mehrere Leistungsoptimierungen implementiert
  • Mehrere Audioleistungsoptimierungen implementiert
  • Gemeldete Leistungsprobleme behoben, die auftraten, wenn Spieler vom Fahrzeug eines anderen Benutzers geschoben wurden
  • Behebung eines gemeldeten Leistungsproblems beim Kampf gegen Feinde bei Lumberton Junction im Floodmoor-Becken
  • Gemeldete Leistungsprobleme beim schnellen Scrollen durch die Menüsymbole des Wächter-Rangs wurden behoben

General

  • Der zufälligen Belohnungsauswahl des Wächter-Rangs wurde Gewicht hinzugefügt, um Belohnungsoptionen mit weniger angewendeten Token zu bevorzugen
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem einige Missionen ihre Belohnungen für kosmetische Gegenstände nicht gewährten
  • Spieler sollten jetzt die folgenden Missionsbelohnungen haben, wenn sie verwandte Missionen abgeschlossen haben:
    • NOG-Maske – Technisches NOGout in Meridian Outskirts
    • Atlas Classic Skin – endlich Atlas
    • Goldener Jakobs Rage Skin – kalt wie das Grab
    • Skin CoV-Signaturstil – The Great Vault
    • Drop It Weapon Trinket - Es lebt
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler Startausrüstung erhalten konnten, die weit über ihrem Level lag
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem ein Spieler im Zuschauermodus gelegentlich die Funktionalität verlor, wenn der Takedown-Host schnell zu einer anderen Karte reist
  • Behebung einer gemeldeten Besorgnis, dass ein zweiter Wind die Takedown-Mission manchmal zurücksetzen konnte, nachdem Spieler die Mission nicht bestanden hatten
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler manchmal am falschen Checkpoint in Meridians Außenbezirken respawnen
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Spielercharakter im Charakterauswahlmenü falsch positioniert wurde, wenn ein Spieler zu spät einem Multiplayer-Spiel auf Skywell-27 beitritt
  • Behebung einer gemeldeten Besorgnis, dass die Tiggs Boom-Waffe Projektile an der falschen Stelle erzeugte
  • Erhöhte Chance, dass Tiggs Boom ein Projektil spawnt
  • Behebung einer gemeldeten Besorgnis, dass der Schild des Gesalbten Offiziers gelegentlich verschwand und den Feind verwundbar machte, wenn dies nicht der Fall war
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Heilungseffekte von Dritten manchmal größer als beabsichtigt sein konnten
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler während Zwischensequenzen manchmal an zufällige Orte teleportiert wurden, wenn sie an bestimmten Orten auf einer Karte standen
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem bei der Bestätigung auf Japanisch auf PlayStation 4 das falsche Symbol angezeigt wurde
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Gegenstandskarten manchmal nach dem Aufheben eines Gegenstands auf dem Bildschirm blieben
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Videos auf Stadia manchmal beschädigt erscheinen konnten
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem bestimmte Schlüsseleingaben auf Stadia nicht richtig akzeptiert wurden
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem der Beitrittsstatus eines Spiels auf Stadia ungenau sein könnte
  • Behebung eines gemeldeten Problems mit falschen Tastensymbolen, die bei der Rückkehr zum Hauptmenü auf Stadia angezeigt wurden
  • Nativisierte vorherige Patches

Missionen

  • Es wurde ein wahrgenommener Fortschrittsblocker behoben, nachdem Lectra City von einer anderen Karte aus betreten wurde, nachdem das Ziel „Batterien sammeln“ von „Kill KillaVolt“ abgeschlossen wurde.
  • Es wurde ein wahrgenommener Fortschrittsblocker behoben, der manchmal während des Ziels „Zurück zu Tina“ von „Hammerlocked“ auftrat.
  • Es wurde ein wahrgenommener Fortschrittsblocker behoben, der manchmal auftreten konnte, nachdem die Karte während des Ziels „Check Dead Drop“ von „Going Rogue“ verlassen und wieder betreten wurde.
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Dialoge mehrmals ausgelöst werden konnten, wenn der Spieler auf eine andere Karte geladen wurde, während er sich während „Schritte der Riesen“ am Rande der Einöde auf dem Ziel „Einen alternativen Weg nehmen“ befand
  • Es wurde ein wahrgenommener Fortschrittsblocker behoben, wenn das Ziel „Loot Vault“ mit Typhon während „Footsteps of Giants“ erreicht wurde.
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem ein Spieler mit aktiven Missionen eine Sitzung ohne verfolgte Mission starten konnte, wenn seine zuvor verfolgte Mission nicht verfolgt werden konnte

Klebenotizzettel

  • Behebung einer gemeldeten Besorgnis, dass der Vorteil „Notfallreaktion“ die Abklingzeit des Schilds erhöhte, anstatt sie zu verringern
  • Behebung einer gemeldeten Besorgnis, dass Mob-Audio manchmal von einem anderen Ort kam, wenn er Carnivora jagte
  • Blocker hinzugefügt, um zu verhindern, dass Spieler gelegentlich der Karte entkommen, ohne zu sterben, wenn sie in Carnivora von einer Klippe springen
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler in Carnivora durch eine Felswand laufen konnten
  • Blocker hinzugefügt, um Spieler daran zu hindern, der Karte in der Nähe der Apollyon New-U Transit Station in Neon Arterial zu entkommen
  • Behebung einer gemeldeten Besorgnis, dass der Schütze manchmal im zweiten Bereich des Testgeländes stecken bleiben konnte
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem Spieler manchmal aus dem Bossbereich von Skag of Survival in The Proving Grounds entkommen konnten
  • Behebung einer gemeldeten Besorgnis, dass die Meerjungfrau der Karte entkommen konnte, während sie die Fähigkeit „Fall“ in Cistern of Slaughter und Destroyer’s Rift einsetzte
  • Behebung einer gemeldeten Besorgnis, dass die letzte Satellitenschüssel bei „schlechtem Empfang“ nicht in bestimmten Entfernungen für den Spieler erscheinen würde, um sie zu zerstören.
  • Behebung eines gemeldeten Problems, bei dem es Spielern nicht möglich war, einen Eridium-Kristall-Cluster in Ambermire zu brechen
  • Behebung einer gemeldeten Besorgnis, dass die Zielhilfe aggressiv in die Mitte eines Feindes prallte, wenn sie während „Slaughterstar 3000“ gegen Boss-Feinde von Blue Fire und Red Rain kämpften.

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