Steam-Deck-Besitzer können Game Pass-Titel auf ihr Gerät streamen
Eine neue Beta für Microsoft Edge ermöglicht es Steam Deck-Besitzern, den Browser zu installieren und ihn dann zum Streamen von Game Pass-Spielen zu verwenden.
Die neue Version von Microsoft Edge für Linux ist mit dem Steam Deck kompatibel, und Microsoft hat Details darüber mitgeteilt, wie die Hardware jetzt Game Pass-Spiele aus der Cloud streamen kann. Benutzer müssen lediglich den Browser installieren und sich dann für die neueste Beta-Version entscheiden. Danach kann Xbox Cloud Gaming zum Streamen von Spielen auf der Plattform verwendet werden, aber nur heruntergeladene Game Pass-Titel sind nicht verfügbar. (über PCGamer)
Microsoft hat auf seiner Support-Website Schritt-für-Schritt-Anleitungen bereitgestellt, denen Benutzer folgen können, um sicherzustellen, dass sie die erforderliche Software korrekt installieren.
„Wir selbst freuen uns besonders darüber, weil wir glauben, dass es der Linux-Gaming-Community neue Möglichkeiten eröffnen kann“, schrieb der Community-Manager von Edge auf Reddit. „Außerdem können Sie auch heute noch eine Reihe von Xbox Game Studios-Titeln nativ auf Steam Deck spielen. Eine Liste der verifizierten Spiele finden Sie hier.
Anfang diesen Monats, Ring von Elden gestartet mit Problemen für PC- und Steam Deck-Benutzer. Anfang dieser Woche hat Valve jedoch die kommenden Patches für die Steam Deck-Version detailliert beschrieben. Diese wurden aufgrund der begrenzten GPU/CPU-Kombinationen der Plattform effizienter gestaltet.
Valve-Programmierer Pierre-Loup Griffais sagte: „Auf der Linux/Proton-Seite haben wir ein ziemlich umfassendes Shader-Pre-Cache-System mit mehreren Ebenen von Source-Level- und Binär-Cache-Darstellungen, die vorab gesetzt und von Benutzern geteilt werden.
„An Deck bringen wir es auf die nächste Ebene, weil wir auf eine einzige GPU/Treiber-Kombination abzielen und die Mehrheit der Shader, die Sie lokal ausführen, tatsächlich auf Servern in unserer Infrastruktur vorgefertigt sind. „ Er fügte hinzu: „Wenn das Spiel versucht, über die Grafik-API seiner Wahl eine Shader-Kompilierung durchzuführen, werden diese normalerweise ignoriert, da wir den vorkompilierten Cache-Eintrag auf der Festplatte finden.“ »
In anderen Nachrichten, Hogwarts: Vermächtnis wurde bestätigt, dass es auf die Nintendo Switch kommt. Details wie das Veröffentlichungsdatum und ob das Spiel nur in der Cloud verfügbar sein wird, müssen jedoch noch bekannt gegeben werden.