Tiny Tina's Wonderland sieht aus wie das engste und polierteste Grenzgebiet aller Zeiten

Es ist jetzt fast ein Jahrzehnt her, seit der DLC Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep für Borderlands 2 veröffentlicht wurde, der den Plünderer-Shooter in einen neuen Rahmen verwandelte Verliese und DrachenTabletop-Kampagne im DM-Stil von Amtsinhaberin Tiny Tina. So beliebt diese Mini-Kampagne auch war, sie ist doch etwas ungewöhnlich anzusehen Die Wunder von Tiny Tina Gestalt annehmen bis 2022; wir sind post-VorfolgeVeröffentlichen-Borderlands 3warum tust du das jetzt?
Sie sehen, egal wie viel Aufwand hier in die Optik gesteckt wird, Wonderlands ist es beaucoup Borderlands 3, überarbeitet. Das war zu erwarten und es ist wirklich keine Überraschung, aber es ist so alors nahe an seinem Vorgänger, dass alles etwas überflüssig wirkt.
Außerdem haben wir festgestellt, dass die High-Fantasy-Umarbeitung wenig dazu beiträgt, die Fantasie anzuregen; alles wirkt zunächst etwas langweilig. Allerdings haben wir nur ein Gebiet erkundet – Mount Craw – und haben keinen Zweifel daran, dass andere Orte dem Spiel mehr Vielfalt und Farbe verleihen werden Baum. Der Kontrast ist durchdacht und wir waren letztendlich visuell vom Spiel beeindruckt. Umgebungen stumm zu halten ist Ihr Vergehen Pop und Feinde heben sich ab.

Zwei der sechs Charakterklassen waren verfügbar: The Graveborn und The Stabbomacer. Ersteres ist die Art von Wesen, das seine eigene Gesundheit opfert, um Feinden Schaden zuzufügen, letzteres ist in der Lage, eine magische Klinge zu beschwören und zurückzurufen. Von den beiden hat es uns am meisten Spaß gemacht, Graveborn zu spielen, aber es war auch angenehm, mit dem auf kritische Treffer fokussierten Stabbomancer zu spielen. Das Aufsteigen gewährt einen Fertigkeitspunkt (wie es die Tradition vorschreibt), aber Sie erhalten auch Trichterpunkte in den Statistiken Ihres Charakters. Verliese und Drachen – ein traditionelleres „Nivellieren“, das dem Verfahren eine weitere Dimension der Wahl hinzufügt.
Wir verbündeten uns mit der GTFO („Goblins Fated of Forced Oppression“, ho ho), einer Gruppe von Rebellen, die mit typischem Borderlands-Feuer und manchmal zutiefst irritierender Sprachausgabe gegen ihre weitverbreitete Versklavung kämpften. Wie eine fleischige, zweibeinige Claptrap – die nur in einer lustigen Holzform erscheint. Zuerst mussten wir eine magische Barriere niederreißen, indem wir zwei Generatoren zerstörten; Beide waren natürlich stark bewacht, aber wir hatten die Möglichkeit, auf Nummer sicher zu gehen, uns zurückzuhalten und Feinde auszuschalten oder einfach anzugreifen und uns auf den Weg zu machen.
Glücklicherweise machten beide Ansätze Spaß, was dazu führte, dass die Barriere fiel und unser Goblin-Begleiter „Jar“ in die Höhlen stürmte, wo seine Goblin-Brüder von den gnadenlosen Taskmaster-Monstern zur Arbeit geschickt wurden. Wir sammelten Propagandaplakate, auf denen die GTFO angekündigt wurde, und hängten sie in der Höhle auf, was zu einem Angriff von Monstern führte, die unseren Fortschritt aufhalten wollten. Nachdem wir besiegt waren, mussten wir einen mächtigen Miniboss namens Oracle töten, der uns unsere erste Niederlage beibrachte – natürlich wurde dies mit einer schnellen Wiederauferstehung für einen Teil unseres hart verdienten Geldes gelöst. Aber wir setzten uns durch, besiegten das Orakel und hissten die GTFO-Flagge, was Jar letztendlich zum sympathischen Anführer des Goblin-Widerstands machte. Erfahrungen gesammelt. Bis zur nächsten Mission.

Sie kennen diese Schleife. Es ist Borderlands, aber mit Zaubersprüchen. Absolutes chaotisches Gemetzel, Magie, die überall hingeworfen wird, während sich Myriaden von Kreaturen auf dich stürzen, ganz zu schweigen von den riesigen und furchterregenden Taskmasters. Die feindliche Vielfalt ist selbst in dem kleinen Bereich, den wir erkunden konnten, stark und nach anfänglicher Enttäuschung nur bei Kommentar Ähnlich wie bei Borderlands 3 kamen wir in den Rhythmus und würden lügen, wenn wir Ihnen sagen würden, dass es keinen großen Spaß macht. Es scheint mehr Feinde denn je zu geben, und sie sehen weniger wie Kugelschwämme aus als in anderen Spielen. Natürlich gibt es Levelunterschiede zwischen Ihnen und Ihren Gegnern, aber wir fanden es luftiger als den Rest des Franchise, und ehrlich gesagt, das ist eine gute Sache.
Es ist vielversprechend: Das Framing-Gerät von Tiny Tina's Dungeon Master war noch nicht dünn, es macht Spaß, bekannte Charaktere in einer anderen Umgebung wie dieser zu sehen, und vor allem fühlt es sich wie das bisher engste und ausgefeilteste Borderlands an. Das Ersetzen von Granaten durch Zaubersprüche ist ein kleiner Geniestreich, da es bedeutet, dass Sie Ihr Arsenal ständig auffrischen, anstatt nur immer mehr Waffen aufzuheben. Natürlich können Sie das auch tun. Komm schon, es ist Borderlands.
Findest du die Fantasy-Kulisse von Tiny Tina's Wonderlands überhaupt ansprechend, oder ist es ein Spiel, das auf deinem Radar nicht auftaucht? Wirke einen Zauber im Kommentarbereich unten.