Die neuen Bewegungssysteme von Black Ops 6 erklärt
Black Ops 6 überarbeitet die Bewegung in Call of Duty komplett mit einer Reihe neuer Systeme, die das Durchqueren flüssiger und präziser machen sollen – so funktionieren sie!
Bewegung war schon immer ein wichtiges Element von Call of Duty, aber da sich die Fähigkeiten der Spieler in den letzten Jahren verbessert haben, ist sie wichtiger denn je geworden.
Glücklicherweise wird Black Ops 6 über eine Reihe neuer Bewegungssysteme verfügen, mit denen Spieler um gegnerische Operator herum manövrieren können. Hier sind die neuen Systeme und wie sie funktionieren!
Omnibewegung
Call of Duty: Black Ops 6 wird über das neue „Omnimovement“-System verfügen, das es Spielern ermöglicht, in alle Richtungen zu sprinten, zu tauchen und zu rutschen.
Darüber hinaus wurde die Bauchlage verbessert, sodass sich Spieler nun auch auf dem Boden liegend um 360 Grad bewegen können.
Dadurch wird das Gameplay von Black Ops 6 schneller und komplexer als bei allen vorherigen Call of Duty-Titeln, was ideal für erfahrene Spieler ist.
Intelligente Bewegung
Das neue intelligente Bewegungssystem von Black Ops 6 besteht aus einer Reihe editierbarer Funktionen, die das Sprinten, Hocken und Hocken einfacher machen.
Es gibt drei Einstellungen, die Spieler aktivieren können, um automatisches Sprinten, Einhaken und Hocken zu ermöglichen. Jede dieser Einstellungen unterscheidet sich voneinander, sodass Spieler je nach Spielstil eine beliebige Kombination der drei oder keine davon ausrüsten können.
Das GIF von Treyarch unten zeigt, wie intelligente Bewegungen das Durchqueren von Gelände auf einer Karte ohne zusätzliche Tastendrücke ermöglichen können.
In Black Ops 6 führen wir außerdem eine Reihe umschaltbarer Funktionen ein, die wir Smart Movement nennen und die die Anzahl der Tastendrücke erheblich reduzieren, die für die Ausführung verschiedener Bewegungen wie Sprinten, Hocken oder Hocken erforderlich sind. pic.twitter.com/hsNHDpYSbX
-Treyarch Studios (@Treyarch) 9 Juni 2024
Eckenschneiden
Schließlich ist Corner Cutting ein völlig neues System, das Waffen automatisch neigt, wenn sich ADS-Spieler um Ecken bewegen.
Dies sollte das Spähen um die Ecke viel einfacher machen als in früheren Call of Duty-Spielen, ohne das Spiel zu verlangsamen oder zusätzliche Tastendrücke zu erfordern.
Das ist alles, was wir bisher über die fantastischen neuen Bewegungssysteme von Black Ops 6 wissen. Wir werden jedoch später im Jahr bei einem ausführlichen Mehrspieler-Tauchgang mehr erfahren.
In der Zwischenzeit finden Sie hier alles, was wir bisher über den Multiplayer-Modus von Black Ops 6 wissen!