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The Outer Worlds 2: Spieltiefe

die äußeren Welten 2

Der Entwickler Obsidian Entertainment hat kein Geheimnis daraus gemacht, dass Die äußeren Welten 2 wird den Spielern viele weitere RPG-ähnliche Auswahlmöglichkeiten für ihre Charaktere bieten. In einem Interview mit Gamesradar verriet Creative Director Brandon Adler, dass die verfügbaren Optionen den Spielern eine große Bandbreite an Spielstilen ermöglichen werden, von Stealth bis hin zu kompromissloser Action. Adler sagte: „Es wird wahnsinnig komplexe Systeme geben.“

Er merkte jedoch an, dass zwar komplexe RPG-Systeme vorhanden sein werden in Die äußeren Welten 2Wer eher nach lockerem Gameplay sucht, muss mit diesen Systemen nicht einmal interagieren, zumindest nicht am Anfang. Adler sagte sogar, die Systeme seien „komplex, wenn der Spieler tiefer eintauchen möchte – wir geben dem Spieler diese Tiefe.“

„Wenn Sie auf Tarnung stehen, können Sie sich richtig ins Zeug legen“, erklärte Adler und betonte: „Wenn Sie ein Kämpfer sind und einfach nur Dinge in die Luft jagen wollen, müssen Sie sich um Tarnung keine Gedanken machen.“

„Wir möchten den Spielern viele verschiedene Möglichkeiten bieten, mit den Inhalten umzugehen, aber ich denke, dafür muss man sicherstellen, dass es am Anfang einfach ist und dann komplex wird“, sagte er.

Letzten Monat erklärte Adler auch, wie Die äußeren Welten 2 Erlaubt es den Spielern nicht, ihre Builds zu respektieren, um ihnen das Gefühl zu geben, dass ihre Entscheidungen mit ihren Charakter-Builds übereinstimmen. Obwohl er bemerkte, dass es Spiele gibt, die komplette Reste zulassen und es dort keine richtige oder falsche Antwort gibt, wäre dies die falsche Wahl für Die äußeren Welten 2.

„Es gibt oft Spiele, in denen man grenzenlosen Respekt zulässt, und an diesem Punkt spiele ich nicht wirklich eine Figur, weil ich zwischen – also, mein Typ ist ein wirklich guter Attentäter mit großer Reichweite, und dann, oh, Sie wissen nicht, dass ich keine Rede halten werde – und dann wieder zurück springe“, sagte Adler.

„Wenn wir das tun wollen, Die äußeren Welten 2„Ich möchte sicherstellen, dass das Rollenspiel wirklich stark ist“, fuhr er fort. „Ich möchte sicherstellen, dass Sie Ihren Charakter aufbauen und wirklich alles geben – dass das Rollenspiel das gesamte Erlebnis durchdringt.“

Adler merkte an, dass diese Entscheidung unpopulär sein könnte. Für das Spiel, das Adler machen möchte, ist die Entscheidung, Reste zu verbieten, jedoch wichtig. „Das ist wahrscheinlich nicht gerade populär, wenn ich das sage“, sagte er. „Aber es ist einfach nicht so wichtig. Es spielt keine Rolle für das coole, unterhaltsame Spiel, das ich machen möchte.“

Die äußeren Welten 2 befindet sich in der Entwicklung für PC, PS5 und Xbox Series X/S und erscheint am 29. Oktober. Das Rollenspiel wird voraussichtlich das erste von Microsoft sein, das 80 US-Dollar kostet. Weitere Informationen zum Titel finden Sie in den Spielen, von denen es inspiriert wurde.


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Chloe von der Fun-Academy

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