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Die Stellenangebote von „Valorant“ deuten darauf hin, dass der Shooter von Riot auf die Konsole kommt

'Valorant' Art Director antwortet auf Kritik am bevorstehenden Skin Pack

Valorant ist seit dem Start exklusiv für den PC, aber die jüngsten Stellenangebote deuten darauf hin, dass es in Zukunft auf Konsolen kommen könnte.

Seit seiner Einführung im Jahr 2020 gab es keine hochkarätige Diskussion über den Multiplayer-Shooter, der auf Konsolen kommt, aber Riot Games könnte die Möglichkeit prüfen Valorant Erweiterung außerhalb seines PCs exklusiv gemäß Stellenausschreibungen auf Hitmarket (über, VG247).

Beide Stellenausschreibungen spezifizieren Valorant wie das fragliche Spiel, und Riot stellt einen Senior Console Game Designer sowie einen Console Game Design Lead ein.

Die Liste der Verantwortlichkeiten des Spieldesigners führt die Zusammenarbeit mit Teamleitern „um eine Vision für den Kampf zu entwickeln Valorant auf Konsolen", während die Aufgaben des Senior Game Designers das Entwerfen und Verfeinern von "Funktionen, Modi und Systemen umfassen, um dabei zu helfen, Konsolenspielprodukte auf den Markt zu bringen".

Tapfere Rasur
Tapfer. Bildnachweis: Riot Games

Die Spekulationen über die Produkte von Riot Games, die auf Konsolen kommen, erreichten ihren Höhepunkt, als der Entwickler während des diesjährigen Xbox- und Bethesda-Showcases eine Partnerschaft mit Microsoft ankündigte. Es wurde angekündigt, dass fünf Titel von Riot Games darunter sind League of Legends, Valorant et Taktiken im Teamkampf würde zu Xbox Game Pass kommen und Benutzer würden alle Agenten freischalten Valorant als Teil ihres Abonnements.

Dazu gab es keine offizielle Ankündigung Valorant auf Konsolen kommen würde, aber die neuen Stellenausschreibungen scheinen eine Ankunft irgendwann in der Zukunft zu bestätigen.

In anderen Nachrichten von Riot Games hat sich der Entwickler mit Ubisoft zusammengetan, um die Toxizität in Multiplayer-Spielen zu bekämpfen. Das Duo versucht, „auf künstlicher Intelligenz basierende Lösungen“ zu erforschen, um Belästigung und toxische Kommunikation zu bekämpfen.

An anderer Stelle im Spiel Die Rächer des Wunders Designer Brian Wagoner wurde von seiner Rolle als Sprecher des Crystal Dynamics Studios entfernt, nachdem er bereits 2010 eine Reihe beleidigender Äußerungen getwittert hatte.

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