Die Entscheidungen von Microsoft werden PlayStation zwingen, sein PC-Spiel zu verbessern
Mit über einer Million verkaufter Exemplare scheint God of War das erfolgreichste Spiel in einer bereits erfolgreichen Reihe älterer PlayStation-Exklusivtitel zu werden, die für den PC erscheinen. Es ist eine gute Strategie, von Spielen der letzten Generation zu profitieren, die ihre Verkaufsprämie weit überschritten haben, und ihnen einen hochauflösenden, hochauflösenden Vorhang auf der größten Bühne von allen zu geben. Es gibt Spielen, die bereits begeisterte Kritiken erhalten haben, eine weitere Runde begeisterter Kritiken (sehen Sie sich einfach unsere God of War-Rezension an), während es durch all die glänzenden und manchmal unausgewogenen Mods, die einige Zeit nach der Veröffentlichung erscheinen, wie das Drehen von Kratos, einen stetigen Strom von Publicity erhält in Mike Tyson oder lässt dich Horizon: Zero Dawn in VR spielen.
Noch vor wenigen Jahren wäre dies eine ziemlich wegweisende Strategie gewesen. Aber zu einer Zeit, in der Microsoft Videospiele erfolgreich über den PC Games Pass Netflixifiziert und alle seine Erstanbieter-Spiele auf den PC bringt seit dem ersten Tag, und die größten IPs durch den Kauf von Zenimax und (vorbehaltlich einer FTC-Untersuchung) Activision-Blizzard zu sammeln, ist nicht genug. Microsoft wird bald alte PS1-Spyro-Symbole haben und Crash Bandicoot in seiner Liste.
Der Proxy-Krieg von Microsoft und Sony auf dem PC war natürlich großartig für uns; PC-Spieler können jetzt mit Master Chief, Kratos und bald Nathan Drake herumtollen, als wäre es das Normalste der Welt. Aber während Microsoft beim PC alle Register gezogen hat, sieht es so aus, als ob Sony seine Vorbehalte weiter ausbaut. Offensichtlich will Sony im PC-Bereich Fuß fassen, muss aber noch mehr tun.
Glücklicherweise hat Sony eine Art Geheimwaffe auf dem PC: PlayStation Now.
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Ja, Sie haben Recht, wenn Sie darauf hinweisen, dass das PC-Cloud-Gaming-Angebot von Sony, nun ja, irgendwie Mist ist. Es ist dadurch eingeschränkt, dass es sich um einen reinen Streaming-Dienst handelt – es ist also schlecht für die Umwelt, hat viel Input-Lag und ist ohne gutes Internet nicht spielbar – aber es ist technisch darauf beschränkt. Diese 1080p-60-fps-Obergrenze liegt weit unter dem, was GeForce Now bietet, und wird diejenigen von uns mit 1440p-G-Sync-Monitoren zu Tränen rühren.
Aber hier ist der Grund, warum die Gier von PS Now auf dem PC tatsächlich so sein könnte gut Nachrichten. Die Tatsache, dass Sony PS Now auf dem PC erst letztes Jahr von unerträglichen 720p auf einfach aktualisiert hat meh 1080p deutet darauf hin, dass sie das Nötigste tun, um die Plattform relevant zu halten, während sie einen größeren Ersatz oder eine Neugestaltung entwickeln.
PC-Spieler können sich jetzt mit Master Chief, Kratos und bald Nathan Drake austoben
Dies stimmt mit Gerüchten überein, dass Sony an einem Game Pass-Konkurrenten (Codename Project Spartacus) arbeitet, sowie mit den jüngsten Nachrichten, dass Sony damit begonnen hat, PS Now-Abonnementkarten aus den Geschäften zu ziehen. Sicher, Sony wird diesen Dienst auf Konsolen priorisieren, aber jetzt, da er auf dem PC erfolgreich ist, ist es unvorstellbar, dass sie Microsofts Game Pass einfach unangefochten Abonnenten ansaugen lassen.
Der erste Schritt wäre, dass Sony PS Now oder seinen Nachfolger in ein Streaming umwandelt et plattformbasierter Download auf dem PC (wie derzeit auf der Konsole). Für jeden mit einer mäßig guten Internetverbindung ist Streaming eine nette Ergänzung zu einem Abonnement, aber keine großartige Funktion. Schauen Sie sich einfach xCloud an, die Cloud-Gaming-Plattform von Microsoft. Es ist eine sekundäre Funktion, die im teureren Ultimate-Abonnement (mit Zugriff auf die Game Pass-Bibliothek der Konsole) enthalten ist, und bis es einen Durchbruch in der Streaming-Technologie gibt, gehört sie dorthin.
Schon jetzt wären Ports von God of War, Horizon Zero Dawn und dem kommenden Uncharted 4 eine großartige Basis für einen Sony-Abonnementdienst auf dem PC. Aber nur eine Handvoll hochkarätiger herunterladbarer Spiele inmitten eines Meeres von Streaming-Spielen zu haben, ist wahrscheinlich nicht die Art und Weise, wie Sony plant, seine neue Plattform zu starten.
Es wäre ein großer Schritt für Sony, seine Flaggschiff-Konsole zu verwässern, aber es könnte die einzige Möglichkeit sein, der Expansion von Microsoft entgegenzuwirken
Dann ist da noch das Problem der gleichzeitigen Konsolen- und PC-Veröffentlichungen am ersten Tag. Das ist die Strategie von Microsoft, aber es wird in absehbarer Zeit nicht die von Sony sein. Die PS5 übertrifft ihre Xbox-Gegenstücke immer noch deutlich, und die PlayStation behält ihren Status als Plattform mit einer starken Identität und wirklich einzigartigen Titeln.
Aber indem mehr PS4-Spiele auf den PC gebracht und neben Steam und Epic auf einem eigenen Abonnementdienst gestartet werden, würde dies eine schöne „Day One on PS Pass“-Illusion schaffen, auch wenn die Realität eher dem „Day One on PC via“ entspricht PS Pass, aber 973 Tage nach dem ursprünglichen Konsolenstart. Sobald der Rückstand an PS4-Klassikern erschöpft ist, wird die PS5 ausgereift sein, sodass Sony möglicherweise sogar ältere Spiele der aktuellen Generation in den Dienst bringt. Es wäre ein großer Schritt für Sony, seine Flaggschiff-Konsole auf diese Weise zu verwässern, aber in einigen Jahren könnte dies die einzige Möglichkeit sein, der Expansion von Microsoft entgegenzuwirken.
Und obwohl wir nicht erwarten sollten, ohne den Kauf von Hardware so gut behandelt zu werden, wie Sonys Konsolentreue, wir sollte Erwarten Sie, dass Sony die Laufzeit seiner Konsolenspiele auf dem PC verlangsamt. Jetzt, da der PC-Launch-Plan mit soliden Ergebnissen abgeschlossen wurde, wird er wahrscheinlich an Tempo gewinnen, damit Sony mit Microsoft mithalten kann.
Oh, und Bloodborne, bitte. Nur … Bloodborne.
Sony ist derzeit mit seinen PC-Ausflügen zurückhaltend, aber der massive Druck des Konkurrenten bedeutet, dass Vorsicht auf absehbare Zeit keine Option mehr sein wird und große Änderungen vorgenommen werden müssen.
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