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Final Fantasy XIV-Komponisten diskutieren Inspirationen hinter Shadowbringers-Musik

Folge 5 von „Die Erschaffung von Square Enix“. Final Fantasy XIV: Schattenbringer Wurde veröffentlicht und beleuchtet den Prozess der Musikerstellung für die neue Erweiterung. In dieser Folge hören wir sowohl vom Soundregisseur als auch vom Sounddesigner, die an der Vertonung des neuesten Teils gearbeitet haben.

Frühere Episoden von The Creation of Final Fantasy XIV: Schattenbringer befasste sich mit der künstlerischen Ausrichtung und dem narrativen Design. Diese Episode ist Teil einer sechsteiligen Serie, die ausführlich auf die Entstehung der beliebten Erweiterung eingeht. Tondirektor Masayoshi Soken teilte seine Gedanken und Inspirationen darüber mit, was die Inspiration für das Titelthema war Schattenbringer. Soken sprach über die verschiedenen Ebenen des Weltaufbaus, die dabei zum Einsatz kamen. Insbesondere erklärte er, wie er die Sündenfresser anhand der Themen darstellen wollte Schattenbringer.

Darüber hinaus diskutierte Sounddesigner Go Kinuya seinen Prozess zur Schaffung der bedrückenden atmosphärischen Klänge, die in Norvrandts verschiedenen Reichen zu finden sind. Er besprach insbesondere die Einzelheiten der Geräuscherzeugung in Amaurot. Es ist auch an der Erzeugung verschiedener Geräusche und Effekte beteiligt, die Sie beim Einsatz von Fertigkeiten hören. Wenn Sie ein Fan von Musik und Sounddesign sind Final Fantasy XIV: Schattenbringer, Diese Episode wird man nicht verpassen dürfen.

In Episode 3 sind die folgenden Mitglieder des Entwicklungsteams zu sehen:

  • Masayoshi Soken (Komposition, Tonregie)
  • Go Kinuya (Sounddesigner)

Der nächste Teil dieser sechsteiligen Serie erscheint am 2. April 2020. Wenn Sie es kaum erwarten können, ihn in die Hände zu bekommen Schattenbringer 5.2-Soundtrack, Square Enix hat ihn zur Verfügung gestellt. Dazu müssen Sie jedoch Zugriff auf die japanischen digitalen Schaufenster haben.

Final Fantasy XIV ist derzeit für PlayStation 4 und PC verfügbar.