XDefiant-Chef bestreitet FPS-Abschaltung, gibt aber zu, dass „die Zahlen sinken“
Während Staffel 2 von trotzig mittlerweile in vollem Gange ist, wurde in den letzten Wochen viel darüber geredet, dass die Zukunft von Ubisofts FPS-Spiel eher ungewiss sei. Nachdem ein neues Gerücht aufkam, dass das Spiel am Ende seiner vierten Staffel entfernt werden könnte, hat der Hauptentwickler XDefiant alle Berichte, dass das Spiel Gefahr läuft, eingestellt zu werden, strikt dementiert.
Ich werde auf diesem Hügel sterben, aber im Kern ist XDefiant ein unglaublich unterhaltsamer Shooter. Sein rasantes Schießerei- und Kartendesign erinnert an einige meiner Lieblingstitel von Call of Duty aus der Mitte bis Ende der 2010er Jahre. Sein Büchsenmacher bietet genau das richtige Maß an Bastelei, ohne überwältigend und überladen zu wirken wie bei aktuellen CoD-Spielen. Hervorragend sind auch seine Interpretationen der beliebtesten IP von Ubisoft in seinen Kursen. Es ist jedoch klar, dass das Land derzeit in einigen Schwierigkeiten steckt.
Dies hat zu Berichten geführt, dass dem Live-Action-FPS-Spiel eine Frist gesetzt wurde, um die Wende herbeizuführen und mit dem Ausbau seiner Spielerbasis zu beginnen – andernfalls droht die Schließung. Einige Berichte wiesen auf Staffel 3 als Deadline hin, andere auf Staffel 4, aber so oder so ist das nicht viel Zeit.
Nach der neuesten Variante dieses Gerüchts hat der ausführende Produzent des Spiels, Mark Rubin, jedoch mit X gesprochen, um den Diskussionen über die Abschaltung ein Ende zu setzen.
„Um es klarzustellen: Es gibt KEINE Pläne, nach Staffel 4 aufzuhören“, sagte er in einem Beitrag. „Ich war letzte Woche buchstäblich in Meetings und habe unsere Pläne für das zweite Jahr besprochen. Rubin sagt, dass derzeit viel Mühe darauf verwendet wurde, die wohl größte Achillesferse des Spiels, nämlich den Netcode, zu beheben und Inhalte für die Staffeln 3 und 4 vorzubereiten. Er räumt jedoch ein, dass das Spiel etwas schwierig ist. Krise im Moment.
„Wir haben sehr wenig Marketing betrieben, also sind unsere Zahlen zwar gesunken, aber das dient nur dazu, dem Team Zeit zu geben, das Spiel in einen besseren Zustand zu bringen, bevor es mehr in Marketing investiert, um neue Spieler für das Spiel zu gewinnen und Spieler zurückzubringen.“ die gegangen sind“, sagte er erklärt.
Es ist eine Strategie, die sich nicht sehr von der des FPS-Kollegen Spectre Divide zu unterscheiden scheint. Das Team hinter dem neuen 3v3-Taktik-Shooter gab kürzlich bekannt, dass es aufgrund eines Rückgangs der Spielerzahlen nach der Veröffentlichung nun daran arbeitet, grundlegende Verbesserungen vorzunehmen und sein Marketingbudget zu schonen, um die Nachricht zu verbreiten, sobald diese Verbesserungen im Spiel sind .
Es ist zwar schön zu sehen, dass Rubin diese Gerüchte zerstreut und den Fans etwas Zuversicht gibt, aber es sagt auch viel aus, dass Berichte über eine Spielunterbrechung immer noch ziemlich glaubwürdig erscheinen. Wir wissen, wie mörderisch große Verlage sein können, wenn ein Live-Service-Projekt ihre Erwartungen nicht erfüllt, und es scheint ziemlich klar, dass XDefiant derzeit das Ziel verfehlt.
Ich hoffe aufrichtig, dass die Bemühungen, das Spiel mit technologischen Verbesserungen und vielen tollen Inhalten in den Staffeln 3 und 4 neu zu starten, funktionieren, denn ich liebe XDefiant. Da jedoch das Veröffentlichungsdatum von Black Ops 6 immer näher rückt, wird es eine große Herausforderung sein, über eines der besten neuen COD-Spiele der letzten Jahre hinauszuragen.
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