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Das Callisto-Protokoll enthüllt neue Details über Feindtypen und den unterirdischen Standort „unten“

das Callisto-Protokoll

Das Callisto-Protokoll wird die Spieler in ein verlassenes Hochsicherheitsgefängnis auf Jupiters totem Mond Callisto führen, und obwohl das für sich genommen nach einer ziemlich exzellenten Kulisse für ein Sci-Fi-Survival-Horror-Spiel klingt, wird es viele Ebenen haben.

Und ich rede von echten Windeln. In einem PlayStation-Blog-Beitrag enthüllte der Entwickler Striking Distance Studios einen neuen Ort namens Below, der passenderweise ein Netzwerk aus unterirdischen Tunneln und Gängen unter dem oben genannten Gefängnis ist. In Bezug auf die Ästhetik wird sein geerdeter und schmutziger Look einen Kontrast zum Sci-Fi-Look des Rests des Spiels bilden, so Environment Art Director Aasim Zubair.

[Unten ist einzigartig], weil die meisten von ihnen auf realen Materialien und Formen basieren“, erklärt Zubair. „Anstelle der robusten Sci-Fi-Designelemente, die viele andere Spielumgebungen dominieren, ermöglicht Below dem Spieler, sich in etwas Vertrautem und Zuordenbarem zu fühlen, während er auf die Vergangenheit des ersten zurückblicken kann. Der Versuch der Menschheit, den toten Mond zu kolonisieren. »

Interessanterweise wird Below laut Zubair auch „großartige Gelegenheiten für Erkundungen, versteckte Bereiche, Gruseligkeit und eine Chance bieten, den Raum für überzeugendes Geschichtenerzählen über die Umwelt zu nutzen“.

In der Zwischenzeit hat Character Director Glauco Longhi auch weitere Details zu den Biophagen bereitgestellt, die als die wichtigsten monströsen Feinde dienen werden, denen Sie begegnen werden. Das Callisto-Protokoll. „Wir haben mit der Idee von infizierten Menschen begonnen, damit ein Teil der Angst war, dass das, was ihnen passiert ist, auch Ihnen passieren könnte“, sagt er.

Unter 10-11 einzigartigen Feindtypen Das Callisto-Protokoll wird, werden die Grunts die niedrigsten in der Nahrungskette sein, wie ihr Name schon sagt. „[Grunts] überbrücken die Kluft zwischen Menschen und monströseren Kreaturen, [ihre] Silhouetten, Proportionen und Anatomien sind denen des Menschen ziemlich ähnlich“, sagt Longhi.

Dann gibt es die Rushers, die eine „verdrehte, verrenkte Bewegung mit verdrehten Gelenken und Gliedmaßen“ haben und sprinten, auf Spieler springen und sogar an Wänden entlanglaufen können. Eine andere Art von Feind, die Blinden genannt, wurde ebenfalls zuvor enthüllt – lesen Sie hier mehr darüber.

Das Callisto-Protokoll erscheint am 2. Dezember auf PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One und PC. Sehen Sie sich hier die PC-Anforderungen an. Der Saisonpass des Spiels wurde kürzlich ebenfalls detailliert beschrieben – er wird eine Story-Erweiterung, neue Todesanimationen, einen wellenbasierten Riot-Modus und mehr enthalten.


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