Der morgige Diablo 4-Patch fügt eine neue Funktion hinzu, schade, dass diese Funktion nicht die überwiegende Mehrheit der Spieler interessieren wird.
Der nächste Patch, der in der dritten Staffel von Diablo 4, der enttäuschenden Staffel von Build, erscheint, wird die Situation für Spieler, die nach einem Grund suchen, sich einzuloggen, möglicherweise nicht verbessern. Nun, es sei denn, Sie gehören zu den wenigen, die nicht nur die seltensten Gegenstände im Spiel haben, sondern auch zu viele, als dass dies ein Problem darstellt.
Blizzard hat kürzlich eine Lösung für ein Problem versprochen, das, ehrlich gesagt, viel weiter unten auf dem Totempfahl stehen dürfte. Morgen wird der Entwickler dieses Versprechen halten.
Diablo 1.3.2-Patch 4 wird morgen, 13. Februar, am üblichen Dienstag-Patch-Standort veröffentlicht. Das Update ist recht klein, bringt aber eine Funktion speziell für Spieler mit, die mehr Uber Uniques haben, als sie benötigen.
Uber Uniques sind die extrem seltenen Waffen/Ausrüstungen in Diablo 4. Es gibt sieben davon und die Chance dazu nur einer zu entfernen ist so gering, dass die Spieler Monate brauchten, um alle sechs zu finden, die zum Start im Spiel waren.
Blizzard hat seine Drop-Chance nach und nach erhöht, allerdings nur sehr geringfügig. In Season of Blood hat der Entwickler gezieltes Farming in das Spiel eingeführt, mit festgelegten Beutetabellen, die – vorausgesetzt, Sie sind damit einverstanden, weiterhin dieselben Bosse zu farmen – bestimmte Belohnungen, einschließlich Uber Uniques, garantieren.
Dies bedeutet, dass Sie einen klaren Weg haben, Uber Uniques zu erhalten, sodass eine bestimmte Auswahl engagierter Spieler viele Uber Uniques verdienen konnte. Das Problem bestand darin, dass man mit der überschüssigen Beute bis jetzt nichts anfangen konnte, wenn man eine hatte, die man nicht wollte oder nicht mehr brauchte (z. B. nachdem man einen neuen Saisoncharakter gestartet hatte).
Wenn Patch 1.3.2 morgen verfügbar wird, können Diablo 4-Spieler Uber Uniques erstellen. Das neue System basiert jedoch auf überschüssigen Uber Uniques, die Sie bereits haben, sodass es für Gelegenheitsspieler keine andere Möglichkeit ist, an diese zu gelangen.
Wenn Sie jetzt ein Uber Unique sammeln, erhalten Sie Resplendent Sparks, eine neue Ressource. Wenn Sie fünf davon zu einem beliebigen Alchemisten bringen, können Sie ein neues erstellen, obwohl Sie keine Vorschau der möglichen Affixe sehen können, die darauf angewendet werden.
Um dies einfacher zu machen, wurde die Registerkarte „Ressourcen verfeinern“ bei Alchemisten jetzt in „Transmutieren“ umbenannt. Für die meisten von uns regulären Spielern fügte Blizzard hinzu, dass Version 1.3.2 auch die Chancen erhöht, dass Uber Uniques überall in der Spielwelt erscheinen, außer im Kampf gegen Uber Duriel.
Die einzige weitere Änderung im morgigen Patch besteht darin, dass „Verfluchter Schrein“-Events dem Schrein nun sofort zu Beginn des Events und nicht erst am Ende einen Bonus gewähren. Bei den restlichen Patchnotizen handelt es sich lediglich um Fehlerbehebungen, und wir haben sie alle unten aufgeführt.
Fehlerbehebung
Zugänglichkeit
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Screenreader den „Beansprucht“-Status für Lunar-Erwachen-Belohnungen nicht vorlas.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Screenreader die Gunststufen der Ahnen nicht richtig vorgelesen hat.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Screenreader den Upgrade-Text „Ancestral Gunst“ falsch vorlas.
Bausaison
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Wesirwespen-Builds nicht von Immobilisierungseffekten betroffen waren.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem im Tooltip für Igneous Cores Informationen fehlten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Tagebuchseiten während der Quest „Herz von Kulle“ nicht herunterfielen.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem nur die erste Person in der Gruppe für das Plündern von „Obelisk Whispers“ angerechnet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Arcane Tremors in Hawezar und Scosglen Voltaic Blazes haben konnten, mit denen nicht interagiert werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Angriffe von Malphas Spielern noch Schaden zufügen konnten, nachdem er besiegt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das saisonale Reiseziel „Bewahrer des Nichts“ immer auf Perlen der Abwehr verwies, um Echo von Malphas zu beschwören, statt auf Eruptivkerne.
Monderwachen
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die letzte Quest „Erwachen des Mondes“ nicht gestartet werden konnte, wenn der Spieler bereits über die maximale Gunst der Ahnen verfügte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der mit dem Schreinflüstern in Cleanse the Northshore verknüpfte Schrein fehlen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Fenster „Ancestral Gunst“ nicht automatisch geschlossen wurde, wenn man sich von Ying-Yue entfernte.
Spielablauf
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Schatzgoblins im Kampf gegen Gier spawnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Feinde, die durch einen Laufeffekt getötet wurden, keine Beute fallen lassen konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Geschmolzene Herz von Selig nicht immer den maximalen Wert für seinen Bewegungsgeschwindigkeits-Affix erhielt.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Aspekt „Echoing Fury“ keinen Bonus-Wut gewährte, wenn der taktische Sammelruf erlernt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Advanced Rapid Fire“ fälschlicherweise den kritischen Schadensbonus aus anderen Quellen negierte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Schadenserhöhung und die Ressourcenreduzierungskosten von „Ring des sternenlosen Himmels“ nicht korrekt berechnet wurden.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der letzte Leutnant nicht im Onyx-Wachturm erschien, was den Abschluss ohne Zurücksetzen verhinderte.
Benutzeroberfläche und UX
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem beim Hinzufügen eines Freundes beim Spielen mit einem Controller das Menü zum Hinzufügen eines Freundes sofort erneut geöffnet wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem das Hinzufügen einer Notiz zu einem Freund das Menü zum Hinzufügen eines Freundes öffnete, nachdem die Notiz hinzugefügt wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Animus-Symbole auf der Dungeon-Minikarte „Betrayer's Row“ fehlten.
verschiedene
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem ein in einem legendären oder einzigartigen Gegenstand eingefasster Edelstein verschwinden konnte, wenn der Gegenstand fallen gelassen wurde.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es bei einigen Spielern, die NVMe-SSDs verwendeten, zu Instabilität kam.
- Verschiedene visuelle, Leistungs- und Stabilitätsverbesserungen.