Valheim Patch bringt neue Inhalte, Verbesserungen der Lebensqualität und mehr
Eisentor AB Valheim Als das Spiel im Februar im Steam Early Access erschien, erfreute es sich großer Beliebtheit und verzeichnete im vergangenen August 8 Millionen Verkäufe. Auch wenn der Hype um das Spiel etwas nachgelassen hat, haben die Entwickler weiterhin hart an Inhaltsaktualisierungen und Korrekturen gearbeitet.
Das Spiel erhält verschiedene Updates, wie z Zuhause und Zuhauseund der nächste Brume Da sich die Entwickler derzeit in der Entwicklung befinden, haben sie auch einen neuen Patch für das Spiel veröffentlicht, der verschiedene Änderungen hinzufügt.
Der Patch mit der Nummer 0.207.20 fügt neue Inhalte hinzu, wie z. B. einen neuen Dungeon, neue Handwerksmaterialien, neue Rüstungssets und mehr. Abgesehen von neuen Inhalten, Korrekturen und Verbesserungen wie FPS-Limiter, UI-Korrekturen, Einzelspieler-Pausenfunktion usw. wurden behoben, zusammen mit Änderungen der Lebensqualität.
Die Entwickler haben die Änderungen über Patchnotizen in einem Steam-Blogbeitrag geteilt, der für eine detailliertere Beschreibung der Änderungen nachgelesen werden kann. Sie können die vollständigen Patchnotes unten einsehen.
AKTUALISIERUNGSHINWEISE:
Neuer Inhalt:
- Frosthöhlen als neuer Dungeon hinzugefügt (erscheint nur in unerforschten Gebieten)
- Neue Feinde: Ulv, Cultist, Bat
- Neue Handwerksmaterialien: Rote Jute, Fenring-Haar, Fenring-Klaue
- Neues Rüstungsset: Fenris-Umhang, Fenris-Gamaschen, Fenris-Haube (rüste sie alle auf einmal aus, um einen zusätzlichen Bonus zu erhalten!)
- Neue Waffe: Flesh Rippers (Fäuste)
- Neue Gebäudeteile: Roter Jute-Teppich, Roter Jute-Vorhang, Stehende Kohlenpfanne
- Neues Event: „Du hast den Kessel gerührt“
Korrekturen und Verbesserungen:
- FPS-Limiter-Einstellung und Option zum Reduzieren der GPU-Nutzung bei Minimierung, FPS-Menü auf 60 begrenzt
- Verschiedene Verbesserungen und Ergänzungen von Konsolenbefehlen, siehe Konsolenhilfe
- Einige Dungeon-Teile waren nicht vollständig deterministisch (Enden) behoben.
- Verbesserungen im Nomap-Modus (Vegvisr-Alternative, Nomap ist Servereinstellung, maximale Entfernung zum Schreien, zufällige Build-/Spawn-Rotation, Befehl „noportals“)
- Die Auflösung zeigt jetzt nur die Bildwiederholfrequenz an, wenn Sie den exklusiven Vollbildmodus erzwingen
- Verschiedene UI-Korrekturen
- Der Name der Fertigkeit wurde von bloßen Händen in Fäuste geändert
- Helme, die das Gesicht des Spielercharakters bedecken, sollten jetzt den Bart verbergen
- Als Einstellung steht „Hintergrundleistung reduzieren“ zur Verfügung
- Rezepte für Jack-o-Tip + Behinderte Weihnachtstricks
Lebensqualität:
- Die Konstruktionsmarkierung ist subtiler und zeigt die Drehung der Teile an
- Corpse Run gibt zusätzliches Gewicht, um den nicht ausgerüsteten Gürtel zu kompensieren
- Das Herstellen stapelbarer Gegenstände bei vollem Inventar ist jetzt möglich, wenn Stapelplätze verfügbar sind
- Es wurde ein Fehler behoben, der manchmal verhinderte, dass stapelbare Gegenstände genommen wurden, wenn das Inventar voll war und man aus einer Truhe „Alle nehmen“ drückte
- Der Chat kann jetzt mit Esc, Maus oder Gamepad B geschlossen werden
Gamepad-Unterstützung:
- Volle Controller-Unterstützung!
- Controller-Legende im Pausenmenü und in den Einstellungen sichtbar
- Eingabe von Controller-Text bei Ausführung im Steam-Großbildmodus. Die Katze, Charaktere, Schilder, Haustiere usw. kann nun über den Controller benannt werden.
- Controller-Mapping aller Spielfunktionen
- Kontextmenüs zeigen jetzt immer Controller-Schaltflächen an, wenn der Controller verwendet wird
- Option für alternativen Controller-Glyphenstil
- Dropdown-Skill-Fenster mit Gamepad
- Das Herstellen kann abgebrochen werden, wenn Sie die Taste erneut drücken (wie mit der Maus)
- Einige fehlende/verlegte Gamepad-Tooltips wurden behoben
Dampfbrücke:
- Steam Deck-Controller-Layout, das beim Spielen auf Steam Deck angezeigt wird
- Lädt Standardeinstellungen, die für das Steam Deck geeignet sind
Ort:
- Verbesserungen für mehrere von der Community übersetzte Sprachen