Playstation

Assassin's Creed Valhalla Patch 1.050 jetzt live, fügt Schwierigkeitsabstimmung und Stealth-Korrekturen hinzu

Aktualisieren: Assassin's Creed Valhalla Update 1.050 steht jetzt zum Download auf PS5 und PS4 zur Verfügung und wiegt etwa 3,6 GB. Die Patchnotes könnt ihr im Originalartikel unten einsehen.


Ursprüngliche Geschichte: Ubisoft hat die Patchnotes für Assassin’s Creed Valhalla Update 1.5.0 veröffentlicht, und sie sind eigentlich ziemlich umfangreich. Tatsächlich sollte dies ein weiterer großer Patch werden, und sein Hauptzweck besteht darin, die technische Grundlage für Dawn of Ragnarok zu legen – die Erweiterung, die am 10. März veröffentlicht wird.

Aber Patch 1.5.0 ist nicht nur ein Zeug hinter den Kulissen – es fügt auch zusätzliche Schwierigkeitseinstellungen hinzu, damit Sie das Erlebnis feinabstimmen können, und es behebt mehrere lästige Probleme mit Stealth-basiertem Gameplay. Das Update wird am 22. Februar veröffentlicht.

Assassin's Creed Valhalla Patch 1.5.0 Patchnotes

Stealth-Fixes

  • Verbesserte KI-Reaktion auf Pfeifen.
  • Spieler werden von Feinden entdeckt, wenn sie Umgebungsfallen verwenden.
  • Wilde Tiere erkennen Eivor unabhängig von Entfernung/Winkel und warnen NPCs in der Nähe.
  • NPCs lösen sich extrem schnell von Konflikten.
  • Reduzierte feindliche Erkennungskegel bei der Verwendung eines Bogens.
  • Mönche haben Probleme, musikalische Mob-Stationen in der Quest „Besessene (Kidnap Estrid)“ zu verlassen.

Spielweise

  • Hinzufügen von a Saga-Schwierigkeitsmodus: Schreiben Sie Ihre eigene Wikinger-Saga, ohne sich um die Herausforderungen von Stealth und Kampf kümmern zu müssen.
    • Kampf: Feinde verursachen weniger Schaden und skalieren nicht mit den Spielern.
    • Tarnung: Mehr Zeit, um Aktionen auszuführen, wenn sie entdeckt werden (Morden, Schießen, Ausrücken usw.).
  • Neue Kampfeinstellungen hinzugefügt.
    • Von Eivor erlittener Schaden
    • Eivor-Schadensausgabe
    • Ration Heilungsverhältnis
    • Adrenalin-Regeneration
    • Gegnerischer Gesundheitsmodifikator

Fehlerbehebung

  • Eivor wird in einigen Fällen zufällig teleportiert.
  • Kopfschüsse werden vom Schild des NPCs blockiert, wenn er unentdeckt von hinten schießt.
  • Spieler können in jedem Bosskampf stecken bleiben, wenn Stürzen der Walküren als letzter Zug verwendet wird, während das Night Rogue-Set ausgerüstet ist.
  • PC-Spieler verlieren alle Eingaben nach Drücken der ; Taste auf ihrer Tastatur.
  • Die Fertigkeit Leichte Finger wird nicht aktiviert, wenn man durch einen plünderbaren Körper ausweicht.
  • Das Alpha-Tier von Black Shuck kann nicht besiegt werden, da das letzte QTE nicht erscheint.
  • Feindliche Angriffe werden schwächer, wenn der Kampfschwierigkeitswert auf Benutzerdefiniert eingestellt ist.
  • Angelschnur kann nicht verwendet werden.
  • Rationen können nicht verwendet werden.
  • Mehrere im Pausenmenü vorgenommene Optionsänderungen wurden nicht übernommen.
  • Heldenstatistiken werden nicht korrekt aktualisiert, wenn das Arenhare'ko:wa-Ausrüstungsset angelegt wird.
  • Die Todessimulationsfähigkeit funktioniert nicht richtig, wenn sie auf bestimmtem Gelände oder Objekten verwendet wird.
  • Eivors Bogen verschwindet, wenn Ghoul Breath verwendet wird.
  • Maus- und Tastatursymbole bleiben trotz Hinzufügen eines Controllers sichtbar.
  • Zorn der Druiden: Feinde in den Territorien von Dublin und Meath skalieren nicht auf Eivors Machtstufe, nachdem die Optionen zur Stufenskalierung geändert wurden.
  • Die Belagerung von Paris: Tastatureingaben werden in einigen Fällen angezeigt, wenn ein Controller verwendet wird.

Korrekturen an Quests und Weltereignissen

  • Dag ist nicht in der Nähe des Langhauses, was es unmöglich macht, A Brewing Storm abzuschließen.
  • Kann in „Der verlorene Prinz“ nicht fortschreiten, da während der Trainingssequenz keine Aufforderungen zum Attentat angezeigt werden.
  • Der Offchurch-Schlüssel kann während der Quest „Tilting the Balance“ nicht aufgehoben werden.
  • Es ist unmöglich, Gorm in Hunter of Beasts zu ermorden.
  • Fehlender Questmarker in Closing the Vault nach dem Folgen von Ljufvina.
  • Die Quest „Die Schmiede und die Flamme“ konnte nicht abgeschlossen werden, da eine Zwischensequenz nicht ausgelöst wurde.
  • Die Pilgerreise in St. Albanes kann nicht abgeschlossen werden, da Spieler nicht mit Fulke interagieren können.
  • Der Piktenhäuptling kann während der Quest „Alte Freunde“ nicht getötet werden.
  • Die Straße nach Hamartia kann nicht fortgesetzt werden, da der Hund Beonton feststeckt.
  • Während King Killer kann nicht mit Ivarr interagiert werden.
  • Unvergessliches Festmahl kann nach dem Sieg über Suttungr nicht abgeschlossen werden.
  • Unfähig, in Abbots Gambit mit dem Ziel fortzufahren Finden Sie Fulke und Sigurd.
  • „Dieser Sohn von Jorvik“ kann nicht abgeschlossen werden, weil Faravid nicht auf seinem Pferd reitet.
  • Alte Wunden können nicht abgeschlossen werden, da Rollo außerhalb seines Lagers festsitzt.
  • Die Wachen sitzen im Bordell Old Wounds fest.
  • Das King of Shitsby World Event kann nicht abgeschlossen werden, da NPCs außerhalb der Kirche spawnen.
  • Das Weltereignis Deviled Water kann nicht abgeschlossen werden, da der NPC im Fluss feststeckt.
  • Die Weltereignisse Haunting of Neist Point und The Drink of the Picts können nicht abgeschlossen werden, wenn während der Dialogszene eine Meditation durchgeführt wird.
  • Der NPC erscheint während des World Events „The Twit Saga Part 2“ nicht im Lager.
  • Die Belagerung von Paris: Siegfried bewegt sich nicht in Warlord of Melun.
  • Wrath of the Druids: Barid und Ciara werden nicht zur Krönung von Flann nach Irland gehen.

Cross-Story-Korrekturen

  • A Fated Encounter wird nach dem Abschluss von A Wise Friend und dem Bau von Valkas Hütte nicht aktualisiert.
  • Der Tempel konnte geöffnet werden, indem in What Dream May Come ein Feuertopf gegen die Tür geworfen wurde.
  • Die Quest What Dreams May Come wird nach der Erkundung der Goldenen Höhle nicht aktualisiert, wenn das Ziel nach Eintritt in einen Konfliktzustand erreicht wurde.
  • Feindliche Dorfbewohner können im leuchtenden Puzzle in der Höhle des Goldes gefunden werden, nachdem What Dreams May Come abgeschlossen wurde.
  • Zwei der fünf Fragmente bleiben auf der Karte markiert, wenn sie in Counting Sheep eingesammelt werden.
  • Kassandras Stimme passt in einem Segment der Dialogszene in Night and Day nicht zusammen.

River Raid-Korrekturen

  • Verlängerte Ladezeiten beim Wechsel von River Raids zu Ravensthorpe.

Meisterungs-Herausforderungs-Korrekturen

  • Nach der ersten Zwischensequenz kann „A Challenge From the Gods“ nicht fortgesetzt werden.
  • Feinde werden nicht hervorgehoben, wenn Odin Sight in Odin Mine Hideout verwendet wird.
  • Der Goliath-NPC kann den Eber aus der Arena werfen, wodurch es unmöglich wird, die Außenposten-Kampfherausforderung abzuschließen.
  • NPCs starben im Banditenlager von Lolingestone.

Gräber der Gefallenen Patches

  • Plattformen sinken ab, bevor sich das Push/Pull-Objekt auf ihnen befindet.
  • Das Transportable schnappt Eivor in die Hände, wenn er hinter die Wand aus Stacheln im Sumpfgrab geworfen wird.
  • Verschiedene Probleme, bei denen Eivor in einer Freifallanimation stecken blieb und/oder nicht mehr synchron war.

Korrekturen vielfältig

  • Schlechte Gameplay-Optionen im Discovery Tour: Viking Age-Menü.
  • Onlinedienstfehler (0x20100302) beim Anzeigen von Fotos auf der Weltkarte.
  • Attentats-Zwischensequenzen werden weiterhin abgespielt, wenn der Fotomodus aktiviert wird.
  • Pferde können Dialogszenen photobomben.
  • Erfolge/Trophäen werden nach dem Spielen von AC Crossover-Storys nicht freigeschaltet, wenn der Fortschritt auf mehreren Plattformen geteilt wird.

Grafiken, Animationen und Audiokorrekturen

  • Meteoriten spawnen nicht in England.
  • Lagern Sie Gegenstände, die aus dem Inventar verschwinden oder auf Eivor nicht sichtbar sind.
  • Rauchbomben explodieren nicht, wenn sie mit der Fertigkeit Raketenumkehr zum Feind zurückgeworfen werden.
  • Instanzen von verlorenen oder schwebenden Objekten oder Texturen.
  • Viele Clipping-Probleme.
  • Viele Grafik-, Textur-, Animations- oder Beleuchtungsprobleme.
  • Diverse Probleme mit fehlendem SFX.
  • Zahlreiche Probleme mit der Menüerzählung.

UI- und HUD-Korrekturen

  • Viele UI/HUD-Probleme.
  • Verschiedene Verbesserungen zum Codex-Menü hinzugefügt.

Puh! Denkst du darüber nach, in Vorbereitung auf Dawn of Ragnarok nach Valhalla zurückzukehren? Beginnen Sie im Kommentarbereich unten mit dem Upgrade Ihrer Ausrüstung.

Autor Avatar

Das Fun-Academy-Team

Das Redaktionsteam Fun Academy. Videospiel-Enthusiasten und Enthusiasten aus der ganzen Welt.