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Der neue FFXIV-Allianz-Raid wird eine eigenständige Geschichte sein

Der neue FFXIV-Allianz-Raid wird eine eigenständige Geschichte sein

Der neue FFXIV-Allianz-Raid wird eine eigenständige Geschichte sein, ähnlich wie der vorherige Return to Ivalice-Raid. Final Fantasy XIV-Regisseur Yoshi-P gab Famitsu, Game Watch und 4gamer vor dem bevorstehenden Live Letter 70 am Freitag, den 1. April, Interviews. Da die jüngste Endwalker-Erweiterung des MMORPGs mehrere lang andauernde Threads beendet, weist Yoshida darauf hin, dass er Patch 6.1, der Mitte April erscheinen soll, wollte, um den Spielern zu zeigen, dass in Eorzea immer noch neue Herausforderungen auf sie warten.

Insbesondere spricht Yoshida über den bevorstehenden 24-köpfigen Allianz-Raid Myths of the Realm, den er mit Inhalten aus Stormbloods Rückkehr nach Ivalice vergleicht. Er sagt, dass er während seiner Spieltests das Gefühl hatte, dass der Inhalt „ziemlich schwierig“ sei, merkt aber an, dass das Feedback der Spieler darauf hinwies, dass eine höhere Herausforderung einem zu einfachen Inhalt vorzuziehen wäre, zumindest für die nächsten paar Wochen.

In Bezug auf die Geschichte der Mythen des Königreichs sagt Yoshida (übersetzt von aitaikimochi auf Twitter), dass es eine völlig originelle, in sich geschlossene Erzählung für FFXIV sein wird, ohne Gastregisseure (im Gegensatz zu Yasumi Matsuno von Return To Ivalice und YoRHa: Dark Apocalypse's Yoko Taro und Yosuke Saito, die bei der Entwicklung der Cross-Raids der Werbeallianz mitgewirkt haben in Stormblood bzw. Shadowbringers).

Als die Mythologie des Zodiark- und Hydaelyn-Bogens während Endwalker zu Ende geht, schlägt Yoshida vor (wie von Siliconera übersetzt), dass sich der Raid der Myths of the Realm-Allianz auf die Macht der Zwölf, der Götter von 'Eorzea, verlassen wird. Er merkt auch an, dass die Geschichte in sich abgeschlossen sein wird und wirkt sich nicht auf den MSQ aus – obwohl es sich lohnt, sich daran zu erinnern, dass dasselbe über die Raids der Crystal Tower-Allianz hätte gesagt werden können, als sie ursprünglich während A Realm Reborn veröffentlicht wurden.

Um mehr über die Hauptgeschichte zu sprechen, sagte Yoshi-P dass er möchte, dass der Fokus darauf liegt, dass der Spieler „etwas Neues findet“ und „sich nicht dadurch motivieren lässt, dass er auf den Ruf von jemandem reagiert“. Er betonte, dass die Beziehungen, die zu den vielen Charakteren geknüpft wurden, denen man bisher in der Geschichte begegnete, zu einem neuen Abenteuer führen würden, das aus dem Zusammentreffen dieser „Gefühle, Ambitionen und Träume“ entstehen würde.

Yoshida sagt auch dass neue Charaktere in der 6.1-Geschichte auftauchen werden, aber das würde nicht von all den tiefen Bindungen ablenken, die die Spieler geschmiedet hatten. Insbesondere wird auch der Fanfavorit Inspector Hildibrand hervorgehoben, dessen alberne Eskapaden in Shadowbringers besonders fehlten, weil das Team seine Bemühungen auf andere Dinge konzentrieren wollte, wobei die Qualität und die Kosten der Zwischensequenzen immer weiter anstiegen, da der Inhalt der Geschichte immer ausgefeilter wurde . Aufgrund seiner immensen Popularität steht es jedoch derzeit vor einem Vollgas-Comeback in Patch 6.15.

Wenn Sie nach weiteren Informationen zu Final Fantasy XIV suchen, können Sie sich frühere Live Letter 69-Notizen (nett) und Details zu den Data Center Trips ansehen, die später in diesem Patch-Zyklus erscheinen sollten.

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