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Ravenholm-Mod „Half-Life 2“ hat jetzt eine Demo

Ravenholm-Mod „Half-Life 2“ hat jetzt eine Demo

Eine kürzlich veröffentlichte Demo für Half-Life 2: Folge 2 Modus Wir gehen nicht nach Ravenholm, stellt die seltsame Atmosphäre des Levels wieder her.

Der Ravenholm-Mod befindet sich seit über einem Jahr in der Entwicklung und der Schöpfer, 3stripekilla, hat endlich eine Demo auf ModDB veröffentlicht, damit Spieler die Erholung aus erster Hand erleben können.

Der ursprüngliche Standort in Half-Life 2: Folge 2 hatte nur wenige Level, war aber dennoch einer der denkwürdigsten Schauplätze im Spiel. Laut dem Ersteller zielt die Mod darauf ab, „den Spielern das vertraute Gefühl, die Atmosphäre und die Action des ursprünglichen Ravenholm zu vermitteln Half Life 2"

„Im WDGTR [Wir fahren nicht nach Ravenholm] wachst du als Freeman selbst auf, aber an einem anderen Ort und zu einer anderen Zeit“, erklärte der Modder. „Du musst durch die Stadt voller Fallen und Tod gehen. Wirst du es schaffen oder wirst du zu einer der Leichen, die die Straßen verunreinigen? »

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Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Gordon Freeman und müssen sich dann durch die gefürchtete Stadt Ravenholm, die auch voller Zombies ist, zu den Docks kämpfen, um zu entkommen.

Die Demo lässt Spieler durch ein Gebiet von Ravenholm namens „Traptown“ navigieren, das viele Zombies sowie elektrifizierte Gitter, Schrottrutschen und wirbelnde Flammenfallen aufweist, die es zu vermeiden gilt (via Spieler auf dem PC).

Während die Spieler jedoch normalerweise mit der Gravity Gun beginnen würden Half-Life 2: Folge 2, der Mod ändert das. Im Wir fahren nicht nach RavenholmDer Mod begrenzt Spieler mit einer Pistole und einer Maschinenpistole.

Arkane Studios hatte ursprünglich vor, eine zu erstellen Half Life 2 Ravenholm-Spin-off wurde aber abgesagt. Im Mai wurde über ein Jahrzehnt später eine Stunde Filmmaterial des abgebrochenen Projekts des Studios gefunden und in einer Noclip-Dokumentation auf YouTube geteilt.

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