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Dank Call of Duty: Mobile ist Mobile jetzt die größte Plattform von Activision: Mobile, weitere Spin-offs folgen

Von Sherif Saed,
Freitag, 7. Februar 2020 13:16 GMT

Call of Duty: Mobile hat dazu beigetragen, Millionen neuer Leute für das Franchise zu gewinnen und es zur größten Plattform von Activision zu machen.

Call of Duty: Mobil ist natürlich ein kostenloses Spiel, das auf Smartphones verfügbar ist, was bedeutet, dass die Eintrittsbarriere im Vergleich zu High-End-Konsolen-/PC-Spielen von Call of Duty deutlich niedriger ist.

Dennoch gab Activision in seiner Gewinnmitteilung für das vierte Quartal 2019 bekannt, dass die Spielerbasis von Call of Duty nach der Einführung von Mobile von 40 Millionen auf 100 Millionen gewachsen ist. Daher ist Mobile nun die Hauptplattform des Unternehmens.

Der Umsatz von Call of Duty: Mobile war im Umsatz des vierten Quartals nicht groß, aber Activision setzt auf den langfristigen Erfolg des Spiels, um diese Millionen von Spielern und die vielen weiteren Spieler, die 2020 und darüber hinaus hinzukommen werden, zu monetarisieren.

Der Herausgeber sieht auch eine Möglichkeit, In-Game-Anzeigen zu verkaufen, eine Standardtaktik bei kostenlosen Spielen, die jedoch noch nicht in großem Umfang eingeführt wurde. Die weltweite Beliebtheit von Call of Duty: Mobile verschafft Werbetreibenden Zugang zu Zielgruppen, die sonst schwerer zu erreichen wären.

Mit diesem Erfolg erkannte Activision, dass in diesen sanften Hügeln Gold steckte. Das Unternehmen arbeite bereits an „hochwertigen Handyspielen für alle unsere wichtigsten Franchises“.

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