Halo Infinite-Entwickler spricht über „Herausforderungen und Einschränkungen“ und versteht, dass die Community „außer Geduld“ ist
343 Branchen Hzur Unendlichkeit Im vergangenen Dezember wurde es mit seinem kostenlosen Multiplayer und der Game Pass-Verfügbarkeit von Kritikern hoch gelobt und hat die Zahl der Spieler auf über 20 Millionen gesteigert. Seit dem Start ist es jedoch zu einer Reihe von Problemen mit Multiplayer-Desynchronisierung, fehlenden neuen Inhalten und Verzögerungen bei versprochenen Funktionen wie Forge und Kampagnen-Koop gekommen.
Community-Manager Brian Jarrard hat kürzlich über das März-Community-Update für getwittert Unendlicher Heiligenschein, das die Ereignisse des Vormonats abdeckt. Um „die Erwartungen entsprechend zu steuern“, stellte er Folgendes klar Infini Der Blog würde sich auf die Feedbackthemen des Teams zur ersten Staffel konzentrieren. „Während bestätigt ist, dass einige Arbeitselemente in S1 verfügbar sein werden, befinden sich viele andere in früheren/verschiedenen Entwicklungsstadien und es gibt derzeit keine feste ETA. »
Dies wurde von einigen Mitgliedern der Community nicht sehr gut aufgenommen. Auf Reddit bat ein Kommentar um Klarheit darüber, wie Unterbesetzung zu Verzögerungen führte, und Jarrard antwortete: „Es gibt in der Tat viele Herausforderungen und Einschränkungen. Wir sind sicherlich nicht glücklich, dass wir die Erwartungen der Spieler und der Community nicht erfüllen können, es ist eine schwierige Situation, die für das Team Zeit in Anspruch nehmen wird.
„Im Moment liegt der Fokus auf S2 und wir werden in den kommenden Wochen mehr darüber zu berichten haben. In dieser Zeit gibt es eine Menge Produktionsplanung, Kostenkalkulation, Zeitplanung, Einstellungen usw., die sich nicht wirklich für detaillierte regelmäßige Aktualisierungen eignen. Wir verstehen, dass die Community einfach keine Geduld mehr hat, und ehrlich gesagt denke ich, dass sie verständlicherweise der Worte überdrüssig ist. Wir brauchen nur ein wenig Zeit, bis das Team die Details geklärt hat, dann können wir auf jeden Fall so viel wie möglich mitteilen. Wie zu erwarten war, kam auch diese Antwort nicht besonders gut an.
343 Industries hat bestätigt, dass Season 2: Lone Wolves zwei neue Spartans – Spartan Sigrid Eklund und Spartan Hieu Dinh – sowie einen kostenlosen Rüstungskern enthalten wird. Es gibt auch einen neuen Bruchrüstungskern, neue Modi wie Last Spartan Standing und Land Grab und neue Karten wie Breaker (Big Team Battle) und Catalyst (Arena). Obwohl es zum Start noch nicht verfügbar ist, wird der Kampagnen-Koop voraussichtlich in Staffel 2 erscheinen.
Das monatliche Community-Update fasst alle Halo-Events des letzten Monats zusammen. Es ist nicht die #HaloInfinite update noch der von mir erwähnte Blog mit den Ergebnissen der 1. Staffel kommen würden. Es ist noch in Arbeit und *sollte* morgen ankommen. (Aprilscherz-Memes usw. angeben) https://t.co/2YG5q0qgDQ
– Brian Jarrard (@ske7ch) 31 März 2022
Und nur um die Erwartungen entsprechend zu bewältigen – der kommende Infinite-Blog bietet Teamperspektiven zu den wichtigsten Feedback-Themen von Staffel 1. Während einige Arbeitselemente für S2 bestätigt wurden, befinden sich viele weitere in früheren/verschiedenen Entwicklungsstadien ohne feste ETA.
– Brian Jarrard (@ske7ch) 31 März 2022