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„Star Wars: Eclipse“-Entwickler bestreitet Schwierigkeiten, sagt, die Arbeit laufe „ruhig“

„Star Wars: Eclipse“-Entwickler bestreitet Schwierigkeiten, sagt, die Arbeit laufe „ruhig“

Star Wars: Sonnenfinsternis Der Entwickler Quantic Dream hat auf aktuelle Berichte, dass es ihm schwerfällt, Talente anzuziehen, zurückgewiesen und erklärt, die Arbeit an drei neuen Spielen laufe „reibungslos“.

Anfang diesen Monats, Xfire veröffentlichte einen Bericht, dass Quantic Dream Schwierigkeiten hatte, die für die Expansion erforderlichen Talente einzustellen Star Wars: Sonnenfinsternisund dass ein Erscheinungsdatum 2027 wahrscheinlich war.

Es folgt auf die Eröffnung eines neuen Entwicklungsstudios des Unternehmens in Montreal, Kanada, im vergangenen Jahr unter der Leitung des Branchenveteranen Stéphane D'Astous.

In einer Pressemitteilung, die am Mittwoch, dem 16. März, veröffentlicht wurde, sagte das Studio jedoch: „Quantic Dream verfolgt ruhig die separate Entwicklung seiner drei Eigenproduktionen. Nachdem die Vorproduktions- und Prototyping-Phasen abgeschlossen sind, wird 2022 eine weitere Stufe des Fortschritts in den Produktionsphasen dieser drei einzigartigen Titel markieren. »

Produktionsleiterin Sophie Buhl fügte hinzu: „Im ständigen Streben nach Innovation öffnen wir uns für neue Arten von Spielen und Herausforderungen und werden weiterhin starke Forschungs- und Entwicklungsanstrengungen unternehmen. Dies bietet großartige Möglichkeiten für diejenigen, die an ehrgeizigen und innovativen Projekten in vielfältigen und zunehmend von Frauen geführten Teams arbeiten möchten.

Sprich mit SpieleRadar auf Verzögerungsgerüchte Star Wars: Sonnenfinsternisdas Ende letzten Jahres mit einem Kinotrailer angekündigt wurde, sagte ein Quantic Dream-Sprecher: „ Star Wars: Sonnenfinsternis wurde nicht verzögert, da Quantic Dream nie ein Startfenster für den Titel angekündigt oder versprochen hatte. Die Rekrutierung bleibt aktiv, während sie weiterarbeitet Star Wars: SonnenfinsternisVeröffentlichung durch Dritte und unangekündigte Projekte. »

In anderen Nachrichten hat Valve Berichten zufolge aufgehört, in der Ukraine ansässige Entwickler für den Verkauf ihrer Spiele auf Steam zu bezahlen, und begründete seine Entscheidung mit dem „aktuellen Umfeld“.

Der Solo-Indie-Entwickler Ternox Games hat das Bild einer E-Mail mit der Aufschrift „Aufgrund der aktuellen Situation können wir keine Bankzahlungen nach Weißrussland, Russland und der Ukraine senden“ geteilt und gefragt: „Mein Land wurde von Russland angegriffen und aus diesem Grund haben Sie entschieden.“ um mir eine Einnahmequelle zu entziehen?“

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