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Der Entwickler von Assassin's Creed enthüllt, wie das Studio nur fünf Tage vor dem Start gezwungen war, neue Inhalte hinzuzufügen

Einer der Entwickler hinter dem ursprünglichen Assassin's Creed hat die verblüffende Geschichte enthüllt, wie das Ubisoft-Team gezwungen war, dem Spiel Inhalte hinzuzufügen – nur fünf Tage vor dem Start.

Charles Randall, ein ehemaliger Ubisoft-Entwickler, der als Leiter der KI am ersten Assassin's Creed mitgearbeitet hat, hat die Geschichte am Wochenende in einem Twitter-Thread detailliert beschrieben.

„Der CEO-Kind hat es gespielt“, beginnt Randalls Thread mit der Zunge fest in der Wange. Während Randall später sagt, dass er nicht sicher sein kann, was die Dinge wirklich ausgelöst hat, erhielt das Entwicklerteam weniger als eine Woche vor dem Start unheimlich plötzliche Kommentare zum Spiel.

„Also sind wir alle bereit, das Spiel auszuliefern, die erste Einreichung läuft ziemlich gut, dann … die Neuigkeiten … der CEO-Kind hat das Spiel gespielt und gesagt, es sei langweilig und es gäbe nichts im Spiel zu tun. “, schreibt Randall.

„Oh ja, ich habe den Schlüsselteil vergessen. Wir müssen alle diese Nebenmissionen in fünf Tagen ins Spiel bringen, und sie müssen fehlerfrei sein, da die Version direkt auf Disc gebrannt und im Handel erhältlich ist. "

Laut Randall verbrachten er und einige seiner Entwicklerkollegen fünf Tage in den Ubisoft-Büros in Montreal, um neue Nebeninhalte zu implementieren. Dies würde schließlich in Form von Nebenquests und Assassin's Creed-Flaggensammelmissionen erfolgen, um die Templer zu jagen.

„Wie auch immer, der Rest ist verschwommen, aber ich weiß, dass es wirklich gut gelaufen ist, weil wir es geschafft haben“, sagte Randall. „Wir haben es geschafft, alles in 5 Tagen umzusetzen. Und es war fehlerfrei… fast. "

„Aber ich weiß, dass es ein Wunder ist, dass das Spiel nicht einfach deine Konsole oder was auch immer zum Schmelzen gebracht hat“, fügte er hinzu.

Es hat sich jedoch ein ziemlich schwerwiegender Fehler eingeschlichen. In einer der Nebenmissionen des Templer-Attentats kann das Ziel manchmal auf der ganzen Welt fallen und verschwinden. Spieler, die es erlebt haben, würden den Kill nicht anerkennen, was bedeutet, dass sie das Spiel von vorne beginnen müssten, wenn sie auf einen perfekten Gamerscore hofften.

„Es stellt sich also heraus, dass einer der Templer mit dem falschen Sektor verwandt war“, sagte Randall. „Wenn man sich dem Templer aus der falschen Richtung nähert, ist er über die ganze Welt gefallen und verschwunden. Was Ihnen den Mord nicht zuschreiben, sondern ihn als tot im Backup gespeichert hat. Kein Laichen mehr. " 

Der nächste Teil von Assassin's Creed, Assassin's Creed Valhalla, soll in der Weihnachtszeit erscheinen. Anfang dieses Monats wurde bestätigt, dass Hidden Blade und Social Stealth zurückkehren, was eine von Kirks Hoffnungen für das Spiel erfüllt.

Assassin's Creed Valhalla erscheint für PC, PS4, PS5, Xbox One und Xbox Series X.

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