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Die Entwicklung des Kerbal 2-Weltraumprogramms zieht in ein neues hauseigenes Studio um

Von Sherif Saed,
Freitag, 21. Februar 2020 12:08 GMT

Die Entwicklung von Kerbal Space Program 2 hat sich geändert.

Die Verlagsabteilung von Take-Two, Private Division, hat die Gründung eines neuen Studios angekündigt, das dafür verantwortlich sein wird Kerbal Raumfahrtprogramm vorwärts gehen.

Das in Seattle ansässige Studio No Name übernimmt die Entwicklung von Kerbal Space Program 2 und übernimmt damit die Nachfolge von Star Theory, dem ehemaligen Team des Spiels. Studioleiter Jeremy Ables, Creative Director Nate Simpson und Lead Producer Nate Robinson verlassen Star Theory, um das neue zu leiten Mannschaft.

Kerbal Space Program 2 wird zwischen dem 1. April 2020 und dem 31. März 2021 veröffentlicht, hat die Private Division bestätigt.

„Die Entscheidung, unser eigenes Studio zu eröffnen und die Entwicklung intern zu verlagern, ermöglicht es uns, dem Entwicklungsteam die Zeit und die Ressourcen zur Verfügung zu stellen, die erforderlich sind, um die Entwicklung von KSP 2 auf dem Qualitätsniveau abzuschließen, das wir alle unseren Kunden liefern wollen. “, sagte die Privatabteilung gegenüber GamesIndustry. .

Star Theory lehnte eine Stellungnahme ab, als sie von GamesIndustry kontaktiert wurde.

Kerbal Space Program 2 befindet sich in der Entwicklung für PC, PS4 und Xbox One.

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