Der Schöpfer von „Dark Souls“ und „Elden Ring“ enthüllt den Bosskampf, auf den er am stolzesten ist

Hidetaka Miyazaki, Präsident von FromSoftware, Schöpfer der Dunkle Seelen Serie und Ring von Eldenenthüllte den FromSoftware-Bosskampf, auf den er am stolzesten ist.
Sprich mit PlayStation-BlogMiyazaki wurde gefragt, auf welchen seiner vielen Chefs er am stolzesten sei.
Obwohl Miyazaki aus den Bosskämpfen wählen musste Sekiro, Durch Blut übertragen, Ring von Elden und dem Seelen Serie gelang es ihm dennoch, einen Favoriten auszuwählen.
„Wenn wir über einen Chef sprechen, auf den ich am meisten stolz bin (um diese spezifischen Worte zu verwenden), dann wäre es wahrscheinlich der alte Mönch Seelen des Dämons„, verriet Miyazaki.
„Der Grund dafür ist, dass es großen Widerstand gegen dieses Design und das, was wir damit machen wollten, gab. Aber es war etwas, was ich wirklich, wirklich tun wollte. Ich wollte dieses Boss-Konzept in das Spiel integrieren, sowohl aus Sicht des visuellen Designs als auch aus Gameplay-Perspektive, einschließlich des Multiplayer-Elements. Was die Umsetzung und den Spaß angeht, haben wir viel negatives Feedback erhalten, und damals hat niemand daran geglaubt. Aber am Ende haben wir es geschafft, und ich denke, es ist ein faszinierender Boss geworden, der den Fans gefallen hat.
Der Alte Mönch ist ein einzigartiger Bosskampf, denn wenn die Solo-Sitzung eines Spielers von einem anderen feindlichen Spieler überfallen würde, wenn er zum Bosskampf ging, würde der feindliche Spieler tatsächlich die Rolle des Alten Mönchs übernehmen. Dies bedeutete, dass der Alte Mönch im Gegensatz zu Standardkämpfen oft von einem anderen Spieler kontrolliert wurde.
In diesem Zusammenhang fügte Miyazaki das hinzu Seelen des Dämons brachte viele Mechaniken und Funktionen mit sich, die "schwer vorstellbar" waren, aber denkt, "der alte Mönch umfasst diese Schwierigkeiten und wie wir durchgegangen sind und etwas geschaffen haben, auf das wir stolz waren".
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