Der Chat von War Thunder wurde für einen ganzen Monat deaktiviert, seit Russland in die Ukraine einmarschiert ist
Eine der bewährten Regeln für MMORPGs ist, dass es fast immer am besten ist, den globalen Chat sofort zu deaktivieren – besonders wenn Sie in einem Spiel mit vielen jungen Spielern oder in einem Wettbewerbsumfeld sind, in dem Smacktalk und Trolling anfällig sind. Sie werden also verstehen, warum inmitten der andauernden russischen Invasion in der Ukraine, die bisher Millionen von Ukrainern vertrieben und Tausende von Menschenleben gefordert hat, Donner des Krieges Der Betreiber Gaijin Entertainment hat den Text- und Voice-Chat im Spiel eingestellt.
Das war vor einem ganzen Monat, erinnert uns der Motherboard-Blog von Vice, und es ist immer noch down.
Damals sagte das ungarische Studio Gaijin, es habe den Chat deaktiviert, um „sich aus der Politik herauszuhalten“ und „um sicherzustellen, dass [der Chat] nicht für politische Diskussionen verwendet wird, die andere Spieler beleidigen könnten.“
Aber natürlich ist die Politik auch ohne Diskussion immer noch sehr präsent in einem Spiel, das buchstäblich auf realen Orten, Menschen und Maschinen basiert. Wie Motherboard anmerkt, tragen die Spieler die gold-blaue Farbgebung der Ukraine zur Unterstützung der Opfer, während andere ihre Panzer mit dem russischen „Z“ zur Unterstützung der Invasion angepasst haben. Oder vielleicht um alle zu trollen. Wie können Sie genau wissen, wann Sie nicht chatten können?
Mittlerweile können Spieler außer voreingestellten Schnellbefehlen immer noch überhaupt nicht chatten, was nach Meinung einiger Spieler das Spielen des Spiels und die Organisation von Teams erheblich erschwert. Aber wie ein Spieler gegenüber Vice sagte, reagiert er „emotional“, wenn er das weiße Z auf einem Panzer sieht, und gibt zu, dass er „russische Sympathisanten verärgern wollte“, was darauf hindeutet, dass es schwieriger ist, sein Blut im Zaum zu halten – kalt und sich daran erinnern, dass es gerecht ist ein Spiel, in dem „Menschen sterben und eine große Spielerbasis in diesen Spielen Osteuropa ist.“
Die Leser werden sich daran erinnern, dass Gaijin Donner des Krieges ist bei weitem nicht das einzige MMO mit einer so großen Spielerbasis und einem so großen Thema; nach der Invasion, Wargaming, das operiert Panzerwelt, Welt der Kriegsschiffeet Welt der Kampfflugzeugesetzte das Marketing aus, evakuierte Mitarbeiter aus Kiew, spendete Geld an das ukrainische Rote Kreuz und entließ einen pro-russischen Entwickler.
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