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Starfields neue kostenpflichtige Quest löst in der Community erhebliche Gegenreaktionen aus

Starfields neue kostenpflichtige Quest löst in der Community erhebliche Gegenreaktionen aus

Nur wenige Spiele sind so schwer zu lieben wie Sternenfeld. Ich sage das als jemand, der Unmengen von Stunden in diese Sache gesteckt hat – und dies auch weiterhin tut. Vielleicht ist es Masochismus, vielleicht ist es einfach die Liebe zu der Art von Rollenspielen, die Bethesda kreiert, aber es gibt etwas an Starfield, das mich immer wieder zurückbringt. Es gibt auch viele andere wie mich, aber ein neuer Neuzugang hat sich in der bereits angeschlagenen Community als äußerst kontrovers erwiesen.

Am Wochenende wurde ein riesiges Update für Starfield veröffentlicht, das eine der am häufigsten nachgefragten Funktionen des Spiels hinzufügte: die Möglichkeit, auf einfache Weise Mods zu erstellen. Bethesda-Rollenspiele sind dafür bekannt, dass sie modifizierbar sind. Daher war es für eine Fangemeinde, die gerne einsteigen und mit der Durchführung von Modifikationen beginnen wollte, ein kleines Problem, wenn sie nicht über einen speziellen Satz an Modding-Tools verfügten. Der Creation Club des Spiels ist jetzt verfügbar und ermöglicht es Spielern, Mods herunterzuladen und zu installieren – sowohl kostenlose als auch einige kostenpflichtige. Es ist dieser letzte Teil, der das Problem ist.

Diejenigen, die Fallout 4 oder einige der Skyrim-Neuveröffentlichungen gespielt haben, kennen vielleicht den Creation Club, der in Starfield ähnlich funktioniert. Wenn Sie sich eine kostenpflichtige Kreation schnappen möchten, kaufen Sie Geld von Bethesda und bezahlen damit dann den Mod. Es gibt jedoch eine Kreation, die in der Community für Furore sorgt.

Im neuesten Update wurden ein brandneuer Questtyp und eine zugehörige Mechanik hinzugefügt, die es Spielern endlich ermöglichen, Missionen für die Kopfgeldjägerorganisation Trackers Alliance abzuschließen. Das Problem ist, dass es nur einen Typ wiederholbarer Missionen hinzufügt. Um auf den zweiten Typ zugreifen zu können, müssen Sie dafür bezahlen. Der Geier wird für 700 Credits verkauft, was dem Kauf des Pakets mit 1 Credits entspricht, um ihn zu bezahlen. Es wird dich kosten $ 9,99 / £ 8,99Eine Entscheidung, die bei den Fans nicht gut ankam.

Natürlich liegt das Problem nicht so sehr an der Quest im Besonderen, obwohl es auf dem Steam-Forum und im Subreddit von Starfield sicherlich genug Gemurmel gibt, sondern vielmehr an dem potenziellen Präzedenzfall, der dadurch geschaffen wird. Für einige Teile der Community läuft dies darauf hinaus, den Spielern etwas Gratis anzubieten und für Folgemaßnahmen eine Gebühr zu zahlen. Das Problem ist, dass in Zukunft mit kostenlosen Updates neue Mechaniken und Quests im Spiel erscheinen werden, aber um die komplette Questreihe zu erleben oder das Beste aus den Funktionen herauszuholen, müssen Sie dafür bezahlen.

„Wenn die Leute dies als akzeptabel akzeptieren, gibt das Bethesda keinen Grund, damit in Zukunft aufzuhören“, sagt Reddit-Benutzer u/The_IrishTurtle im Subreddit des Spiels. „Sie haben es also im Grunde genommen der Kopfgeldjägergilde gegeben, aber sie.“ Zerschnitt es für dich und verkaufte es Mission für Mission. Was wäre, wenn sie eine Schmugglergilde hinzufügen und dasselbe tun würden? Man müsste ihnen jeweils eine Mission kaufen.

Im Moment hat Bethesda nichts von diesen jüngsten Community-Unruhen gehört, aber die Stimmung der Fans verschlechtert sich weiter, trotz der allgemeinen Begeisterung für den kommenden Shattered Space DLC.

Während wir auf die Erweiterung warten, schauen Sie sich doch mal unseren Leitfaden zu den besten Weltraumspielen oder unsere Empfehlungen für die besten Open-World-Spiele an, die Sie spielen können.