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Das Massive Loot Reborn-Update für Diablo 4 ist live und die Patchnotizen für Staffel 4 wurden veröffentlicht

Diablo 4 Staffel 4, Loot Reborn, ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar und bringt die bisher größten Änderungen an Blizzards ARPG im Ewigen und Saisonalen Bereich mit sich. Wir haben außerdem einen sehr umfassenden Satz an Patchnotizen für das Update erhalten.

Im Gegensatz zu früheren Staffeln von Diablo 4, in denen neue Questreihen und einzigartige saisonale Mechaniken eingeführt wurden, konzentriert sich Staffel 4 stattdessen auf die Kernaspekte des Spiels und überarbeitet sie für die Zukunft. Aus diesem Grund wurde die Ausrüstung des Demon Slayer ARPG einer umfassenden Überarbeitung unterzogen.

Gegenstände verfügen nun über weniger Affixe, sind aber stärker und weniger spezialisiert und können auf zwei neue Arten aufgewertet werden. Eines davon ist „Härtern“, das ein zusätzliches Affix aus einem neuen Härtungsrezept hinzufügt, während „Meisterarbeit“ Affixe an einem Gegenstand noch mächtiger macht. Legendäre Aspekte werden jetzt automatisch zum Kraftkodex hinzugefügt, ohne dass ein Abbau erforderlich ist, sodass Spieler ihre legendären Kräfte freier austauschen können, wenn sie neue Ausrüstung erwerben. Eine weitere interessante Änderung besteht darin, dass es beim Spielen auf Weltstufe 3 immer heilige Gegenstände als Belohnung gibt, während das Spielen auf Weltstufe 4 immer mit Ahnengegenständen belohnt wird.

Dies sollte es den Spielern ermöglichen, mächtiger als je zuvor zu sein, und sie werden diese Kraft benötigen, um einen herausfordernden neuen 200-stöckigen Endgame-Dungeon zu erobern, in dem höherstufige Meisterwerksmaterialien zu finden sind. Es gibt auch bedeutende Änderungen an Helltides, mit der Hinzufügung von Endgame-Aktivitäten auf niedrigeren Weltebenen, neuen verfluchten Ritualen in Helltides, mit denen der neue Mini-Boss Blood Maiden beschworen werden kann, und einer neuen Bedrohungsmechanik in Helltides. Dabei treten die Spieler in Diablo 4 namens Hellborne gegen böse Versionen jeder Klasse an.

Natürlich wäre es keine neue Saison ohne Balancing-Änderungen, und es gibt jede Menge Klassenanpassungen und Verbesserungen an legendären Kräften und einzigartigen Gegenständen. Diablo 4 Staffel 4 war die erste Staffel des Spiels, die umfangreichen Spieltests auf einer öffentlichen Testdomäne unterzogen wurde, und es scheint, dass Blizzard im Rahmen dieses Prozesses unschätzbares Feedback erhalten hat. Zu den Änderungen, die dank des Feedbacks von PTR-Spielern vorgenommen wurden, gehört, dass Meisterarbeit nicht mehr scheitern kann, Verbesserungen an den neuen Temperierungs- und Meisterarbeit-Benutzeroberflächen, bessere Belohnungen für das Besiegen der Blutjungfrau und ein Symbol, das den Moment anzeigt, in dem ein Objekt einen Jet abgeworfen hat. mit einem seltenen Superior-Affix und mehr.

Bei einem so umfangreichen Update waren einige Fans verärgert, als sie erfuhren, dass es keine Möglichkeit gab, den Patch ein paar Tage im Voraus herunterzuladen. Laut Adam Fletcher, Community Development Director von Diablo, wird Blizzard versuchen, diese Beschwerde in zukünftigen Saisons anzugehen, um „den Spielern mehr Zeit zu geben, sich den Patch früher zu holen“.

Unten können Sie eine Auswahl der Patchnotizen sehen, aber Sie müssen zur Website von Blizzard gehen, um die vollständige Liste zu sehen: Sie sind vorhanden lang.

ÖFFENTLICHE TEST-DOMAIN-UPDATES

Hinweis des Entwicklers: Wir freuen uns über das Feedback, das uns unsere Spieler während unseres öffentlichen Testrealms für Staffel 4: Loot Reborn gegeben haben. Im folgenden Abschnitt werden wichtige Fehlerbehebungen und Feedback-Anpassungen hervorgehoben.

Funktionsupdates

  • Es besteht keine Chance mehr, dass Masterworking scheitert.
  • Die Meisterwerk-Animation wurde für Nicht-Meilenstein-Ränge (1–3, 5–7 usw.) entfernt.
  • Der Bildschirm „Quench-Ergebnis“ zeigt jetzt das Ergebnis-Affix, seinen Wurf und die Affix-Reichweite an.
  • Verschiedene UI-Verbesserungen für Temper- und Masterworking-Erlebnisse.
  • Es wurden mehrere Ebenen von Masterworking-Material-Caches hinzugefügt, die viel mehr Materialien umwandeln als bisher verfügbar.
  • Der Imprint-Benutzeroberfläche wurde eine visuelle Anzeige hinzugefügt, die anzeigt, welche legendären Affixe derzeit ausgerüstet sind.
  • Sie können den Power Codex jetzt nach „ausrüsten“ oder „ausgerüstet“ durchsuchen, um die aktuell ausgerüsteten Affixe aufzulisten.
  • Wir haben ein Inventarsymbol hinzugefügt, um Gegenstände anzuzeigen, die mindestens einen Top-Affix haben.
    • Wenn Gegenstände mit höheren Affixen im Spiel erscheinen, haben sie auch dasselbe Symbol, um anzuzeigen, dass sie einen höheren Affix haben.

Höllenflut und die Grube

  • Das Gruppenmitglied, das die Runenfragmente ausgibt, um die Grube zu öffnen, erhält 100 % der Meisterarbeitsmaterialien, der Rest der Gruppe erhält die Hälfte des Betrags.
  • Artillerie- und Druckwellenschreine erscheinen nicht mehr in der Grube.
  • Die Chance, dass Höllengeborene in Helltide-Gebieten erscheinen, wurde erhöht.
  • Die Droprate von Baneful Heart wurde angepasst, um konsistenter zu sein.
  • Die Gesamtqualität der Blood Maiden-Beute wurde verbessert.
    • Die Beutequalität wurde auch für Spieler verbessert, die als Beitragsbonus Materialien zur Beschwörung der Blutjungfrau bereitstellen.
  • Doomsayer-Varianten, die bei einer Niederlage eine Doomsayer-Truhe fallen ließen, lassen nun beim Tod den Inhalt einer Doomsayer-Truhe fallen, ohne dass zusätzliche Aschekosten anfallen.

Balance-Anpassungen

  • Viele Temperament-Affixe, die eine über- oder unterdurchschnittliche Leistung erbrachten, wurden angepasst, um die vorgesehene Leistungsstufe zu erreichen.
  • Die Steigerung des Temperament-Affixes für die maximale Größe verschiedener Fertigkeiten und Effekte, wie etwa „Staubteufel“ oder „Knochengeist“, ist jetzt auf 100 % begrenzt.

Artikelaktualisierungen

Weitere Einzelheiten zu Gegenständen, einschließlich legendärer Aspekte und Kraftkodex, Gegenstandsaffixen, größeren Affixen, Temperament und Meisterschaft, finden Sie hier in unserem Blog zu Staffel 4.

Hier sind einige der wichtigsten Artikel, die mit Artikelaktualisierungen geliefert werden:

  • Das Extrahieren eines Aspekts wertet ihn jetzt im Kodex der Macht auf. Alle Aspekte existieren jetzt im Kodex der Macht.
  • Verschiedene Gegenstands-Affixe wurden aktualisiert und der gesamte Affix-Pool wurde verdichtet. Zusätzlich wurden höhere Affixe eingeführt.
    • Sie erscheinen nur auf legendären und einzigartigen Ahnengegenständen und sind stärkere (1,5x) Versionen normaler Affixe.
    • Bei jedem Gegenstandsaffix besteht die Chance, ein Affix über Weltstufe IV zu sein.
  • Neue Härtungs- und Meisterschaftssysteme ermöglichen eine umfassendere Anpassung von Gegenständen und den Zugriff auf neue Affixe.
  • Legendäre Gegenstände, die von einem Feind der Stufe 95+ fallen gelassen werden, haben immer eine Gegenstandsstärke von 925.
  • Einzigartige Gegenstände können jetzt früher im Spiel erworben werden:
    • Einzigartige Gegenstände der Weltstufe III gelten jetzt in den Weltstufen I und II als nicht heilig.
    • Einzigartige Gegenstände der Weltstufe IV gelten jetzt auf der Weltstufe III als heilig.
    • Einzigartige Uber-Gegenstände können ab Monsterstufe 55 und mit Gegenstandsstärke 925 fallen gelassen werden.
  • Die zum Ausrüsten von heiligen und antiken Gegenständen erforderlichen Mindeststufen wurden gesenkt.
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Thibault von der Fun-Academy

Im Bereich Videospiel-Nachrichten ist er ständiges Mitglied der Redaktion von Fun Academy. Liebhaber und Leidenschaft für Videospiele... Große Macht bringt große Verantwortung mit sich :)