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Das Minecraft-Update behebt Verzögerungsspitzen und Archäologiefehler

Das Minecraft-Update behebt Verzögerungsspitzen und Archäologiefehler

Minecraft-Update Snapshot 23W16A enthält viele Änderungen, in die man sich vertiefen kann, mit Optimierungen an Trail Ruins und Sculk-Blöcken, einer neuen Interaktion für den entzückenden Sniffer und einer Lösung für eines der frustrierendsten Spike-Lag-Probleme von Minecraft. Die vielleicht unterhaltsamste Verbesserung des Sandbox-Spiels ist jedoch eine kleine, aber bedeutende Umbenennung der in der Minecraft-Archäologie verwendeten Keramikscherben nach dem Feedback eines echten Archäologen.

Der neueste Minecraft-Schnappschuss überarbeitet die Pfadruinen im Spiel, mit zusätzlichen Variationen möglicher Strukturen und Änderungen an der Menge an Kies, Schmutz und verdächtigem Kies, die dort erscheinen. In der Zwischenzeit wird dort kein Sand mehr erzeugt – eine Änderung, die Sie davon abhalten sollte, sich zu fragen, wo genau er herkommen könnte, da Pfadruinen normalerweise in nicht sandigen Biomen erscheinen.

Töpferfragmente heißen jetzt Töpferfragmente. Es ist eine kleine Änderung, aber – wie sich herausstellt – ziemlich signifikant. Wie der echte Archäologe „ArchaeoPlays“ in einem YouTube-Video (über Comicbook Gaming) anmerkt: „Wir nennen Töpferwaren ‚Keramikscherben‘, ‚Scherben‘ oder ‚Keramikscherben‘, alle mit einem e . Scherben sind in der Archäologie Teile von Glasbehältern oder Glasfenstern. Obwohl sie zugeben, dass dies ein relativ kleiner Fehler ist, betonen sie den Platz von Minecraft als modernes Lernwerkzeug.

„Wenn die Leute diesen mit Archäologie verbundenen Begriff lernen, wäre es großartig, den tatsächlichen Begriff zu verwenden, den Archäologen verwenden. » Als relevantes Beispiel erinnert sich ArchaeoPlays daran, wie die Kinder, die sie unterrichteten, nach der Einführung von Minecraft Bees nicht mehr vermuteten, dass Kerzen aus Ohrenschmalz hergestellt seien, sondern stattdessen korrekterweise davon ausgingen, dass sie möglicherweise aus Bienenwachs hergestellt seien.

Generell zeigt sich ArchaeoPlays jedoch sehr beeindruckt von der Umsetzung der Archäologie in Minecraft. „Diese Ruinen sind Ruinen und sie sind absolut archäologisch korrekt. » Sie stellen fest, dass die verwendeten Farben denen ähneln, die oft von vielen alten Zivilisationen wie den Griechen und Römern verwendet wurden, und sagen, dass Entdeckungen, die für Spieler nicht ausdrücklich „nützlich“ sind, die richtige Entscheidung sind: „Die Vergangenheit existiert nicht, um nützlich zu sein.“ die Vergangenheit. Geschenk. »

An anderer Stelle im Schnappschuss wurden Sculk Sensors und Sculk Shriekers leicht angepasst, sodass sie in der Warteschlange bleiben, bis alle angrenzenden Chunks geladen sind, wodurch verhindert wird, dass ein Vibrationsresonanz-Setup kaputt geht. Schnüffler können jetzt versucht sein, Fackelblumensamen zu verwenden, und es wurde ein neuer Fortschrittsauslöser hinzugefügt, der aktiviert wird, wenn ein Rezept hergestellt wird.

Zu den vielen Fehlerbehebungen, die in den vollständigen Patchnotizen unten aufgeführt sind, gehört ein Fix für einen „Lag-Spitze beim Überschreiten bestimmter Blockgrenzen“, der viele Spieler auf Minecraft Reddit vor Freude hüpfen lässt. „Okay, das ist riesig“, bemerkt einer der am höchsten bewerteten Kommentare, „denn jedes Mal, wenn ich mich bewege und Songs zu laden beginnen, treten Verzögerungsspitzen auf.“ Aber ich hoffe, dass das nicht noch einmal passiert. » Andere sagen, sie hätten sogar Server eingestellt, die von diesem speziellen Problem geplagt wurden, und hoffen, dass diese Änderung diesem Problem ein Ende setzt.

Minecraft Pottery Shards – ein Stück Keramik neben zwei vollständig aufgebauten großen Krügen

Minecraft Snapshot 23W16A-Patchnotizen

Hier sind die Patchnotes für Minecraft Snapshot 23W16A:

Veränderung

  • Alle Tonscherben wurden in Tonscherben umbenannt.
  • Wenn eine Vibration so programmiert ist, dass sie von einem Sculk Sensor oder Sculk Shrieker empfangen wird, bleiben sie in der Warteschlange, bis alle benachbarten Chunks geladen und angekreuzt sind.
    • Verhindert, dass Vibrationsresonanz-Setups beim Entladen ihrer Remote-Chunks brechen.
  • Das Symbol der Spiele-App wurde aktualisiert.
    • Es wird ein Grass Block in den Release Builds und ein Dirt Block in den Instant Builds sein.
  • Schnüffler können jetzt von Torchflower-Samen verführt werden.

Pfad Ruinen

  • Strukturen überarbeitet basierend auf Community-Feedback.
  • Weitere Strukturvarianten hinzugefügt.
  • In Strukturen wird kein Sand mehr erzeugt.
  • Die Menge an Kies und Schmutz wurde angepasst.
  • Die Menge an verdächtigem Kies wurde angepasst.
  • Geteilte Beutetabellen für verdächtigen Kies innerhalb der Struktur. Es gibt jetzt eine Beutetabelle für seltene Beutegegenstände (z. B. Keramikscherben, Schmiedemodelle) und eine Beutetabelle für häufigere Beute (z. B. getöntes Glas, Werkzeuge, Kerzen usw.).
  • Aufgrund dieser Änderungen werden möglicherweise Fehler wie „Fehler beim Abrufen des Elements ResourceKey[minecraft:worldgen/processor_list / minecraft:trail_ruins_suspicious_sand]“ im Snapshot Old World angezeigt. Diese sind harmlos, aber bei bestehenden Trail Ruin-Strukturen, die zuvor nicht vollständig belastet waren, könnten Teile der Struktur fehlen.

Minecraft Trail Ruins – eine verstreute und kaputte Ruine entdeckt

Modifikationstechniken

  • Die Datenpaketversion ist jetzt 14, die die Änderungen in der Anzeigeausrichtung der Elemente berücksichtigt.
  • Befehl „Zurück“ hinzugefügt.
  • Fortschrittsauslöser „recipe_crafted“ hinzugefügt.
  • Tag „villager_plantable_seeds“ hinzugefügt, um die Art der Samen darzustellen, die Dorfbewohner anbauen können.
  • Tag „maintains_farmland“ hinzugefügt, um Blöcke darzustellen, die Ackerland nicht in Dreck verwandeln, wenn sie darauf platziert werden.
  • Die 'item_display'-Elemente wurden um 180 Grad um die Y-Achse gedreht, um besser mit der Transformation übereinzustimmen, die beim Rendern von Elementen auf dem Kopf des Rüstungsständers und in Elementrahmen angewendet wird.
    • Als Referenz ist die Reihenfolge der auf das Modell angewendeten Transformationen (beginnend mit der innersten) „item_transform“, Y-Rotation 180, „transformation“-Feld, Entitätsausrichtung (Billboard-Option + „Rotation“-Feld + „Pos“).

Fehlerbehebung

  • MC-162253 – Verzögerungsspitze beim Überschreiten bestimmter Chunk-Grenzen.
  • MC-169498 – Leere obere Unterblöcke aktualisieren in manchen Fällen das Oberlicht nicht.
  • MC-170010 – Sky-Lightmaps nicht richtig initialisiert.
  • MC-170012 – Lightmaps fehlen für das anfängliche Oberlicht.
  • MC-199752 – Der polierte Blackstone-Knopf braucht länger zum Zerbrechen als andere Knöpfe.
  • MC-207251 – Sculk-Sensoren und Screamer funktionieren nicht richtig, wenn sie geklont, auf superflachen Welten gespawnt oder mit benutzerdefinierten Strukturen platziert werden.
  • MC-249450 – Mit NBT platzierte Sculk-Screamer empfangen keine Signale von nahegelegenen Sculk-Sensoren.
  • MC-252786 – SculkSensorBlockEntity und SculkShriekerBlockEntity verlieren VibrationListener beim Aktualisieren.
  • MC-254410 – /setidletimeout auf einen Timer größer als 35791 gesetzt, trennt sofort den inaktiven Player.
  • MC-257178 – Das Redstone-Verhalten der gemeißelten Bibliothek ist inkonsistent.
  • MC-260038 – Sniffer hat für einige seiner Animationen, wie z. B. Schnüffeln, keine fließenden Animationsübergänge.
  • MC-260219 – Schnüffler-Fressgeräusche werden nicht abgespielt, wenn ihm das letzte Fackelsamen-Gegenstand in einem Stapel gegeben wird.
  • MC-260221 – Schnüffler können aufgrund des Schwebestatuseffekts immer noch graben, während sie schweben.
  • MC-260237 – Sniffer können in Panik schnüffeln.
  • MC-260466 – Torchflower pflegt kein Ackerland, auf dem es angebaut wurde.
  • MC-260849 – Sniffer kann Minecart nicht betreten.

Minecraft-Update - der Schnüffler, eine Kreatur mit grünem Rücken und gelbem Mund mit großen Nasenlöchern

  • MC-261214 – Amethyst im kalibrierten Sculk-Sensor ist schattiert und nicht gestreckt.
  • MC-261286 – Das Gehen in der Nähe von Flüssigkeiten verursacht steinerne Schrittgeräusche.
  • MC-261515 – Sie können Blöcke nicht bürsten, wenn sich ein fallen gelassenes Objekt zwischen Ihnen und dem Block befindet.
  • MC-261605 – Splash-Text umfasst in der „Java Edition“ manchmal mehrere Buchstaben.
  • MC-261608 – Sculk-Sensoren und kalibrierte Sculk-Sensoren haben keinen Cooldown-Zustand.
  • MC-261620 – Absturz beim Ändern der Alterseigenschaft einer Krugkultur.
  • MC-261625 – Die integrierten Ressourcenpakete „Programmer Art“ und „High Contrast“ sind nicht kompatibel.
  • MC-261643 – Dorfbewohner können keine Fackelsamen oder Schalen von Kannenpflanzen pflanzen, selbst wenn sie sie aufgesammelt haben.
  • MC-261646 – Untertitel für Eierlegeschnüffler ist „Chicken Plops“.
  • MC-261740 – Das Füttern eines Schnüfflers, während er gräbt, lässt ihn eine Weile still stehen und gräbt dann ohne Animation erneut.
  • MC-261746 – Falsche Schreibweise der Soundereignis-ID für „block.sniffer.egg_crack“ und „block.sniffer.egg_hatch“.
  • MC-261804 – Abgelaufener Schlüssel, der Spieler daran hindert, sich mit Servern zu verbinden.
  • MC-261857 – Die Verwendung der Befehle „/setblock“, „/fill“ oder „/clone“ zum Erstellen kleiner Mengen von Blöcken in vollständig isolierten Bereichen verursacht starkes Stottern auf Clientseite.

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