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Das neueste Update von Caves Of Qud vor Version 1.0 bietet eine neue Benutzeroberfläche sowie Maus- und Gamepad-Unterstützung

Caves Of Qud befindet sich seit über 15 Jahren in der Entwicklung, wird aber später in diesem Jahr endlich in Version 1.0 erscheinen. Bevor das geschieht, erhielt es ein letztes großes Inhaltsupdate, das darauf abzielt, das komplexe und detaillierte Roguelike zugänglicher zu machen. Das jetzt verfügbare Spring Molting-Update ermöglicht die Verwendung der Benutzeroberfläche sowohl mit der Maus als auch mit dem Gamepad, fügt Steam-Cloud-Speicherungen hinzu und vieles mehr.

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Die neue Benutzeroberfläche sieht recht benutzerfreundlich aus. Zu der zuvor überwältigenden Menge an Text kommen jetzt anschauliche Questkarten, Layouts zur Charakterbildung und mehr hinzu. Das reicht – kombiniert mit der Tatsache, dass ich mir nicht mehr unzählige Tastenkombinationen merken muss –, um mich davon zu überzeugen, dass ich Qud noch eine Chance geben muss.

Das Update aktualisiert auch die Startstadt und verleiht ihr laut der Pressemitteilung „die gleiche bewohnte Struktur wie der Rest der Welt“. Außerdem gibt es Hunderte neue Sound- und visuelle Effekte, 40 neue Erfolge, Leistungsverbesserungen, Fehlerbehebungen und neue Erzählelemente. Vollständige Patchnotizen gibt es auf Steam.

Caves Of Qud ist das Werk von Freehold Games, aber sie haben sich mit dem Publisher Kitfox zusammengetan, um das Spiel auf die Veröffentlichung von 1.0 vorzubereiten. Kitfox scheint angesichts ihrer Arbeit an der Steam-Veröffentlichung von Dwarf Fortress im Jahr 2022 de facto die Wahl zu sein, wenn es darum geht, Hardcore-Roguelikes für die breite Masse spielbar zu machen.

Wir haben Caves Of Qud seit fast zehn Jahren nicht mehr richtig rezensiert, als Marsh Davies in unserer Kolumne „Premature Review Early Access“ darüber schrieb. Marsh fand an Quds prozeduraler Generierung und systemischer Flexibilität vieles, was ihn begeisterte, hatte aber letztendlich das Gefühl, dass es „Spieler brauchte, die beharrlicher, selbstgefälliger oder nachsichtiger waren“ als er, um wirklich unter der Oberfläche zu kratzen. Hoffentlich ändert sich das mit diesem Update und der darauffolgenden Version 1.0 – mir zuliebe, wenn nicht auch Marsh.

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Thibault von der Fun-Academy

Im Bereich Videospiel-Nachrichten ist er ständiges Mitglied der Redaktion von Fun Academy. Liebhaber und Leidenschaft für Videospiele... Große Macht bringt große Verantwortung mit sich :)