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Der Soundtrack von Skate wird sich zusammen mit einem neuen Tricksystem „im Laufe der Zeit weiterentwickeln“.

Der Soundtrack von Skate wird sich zusammen mit einem neuen Tricksystem „im Laufe der Zeit weiterentwickeln“.



Der Soundtrack von Skate wird sich zusammen mit einem neuen Tricksystem „im Laufe der Zeit weiterentwickeln“.

Das neueste Update von Skate enthüllt das überarbeitete Flick-It-System und erklärt, wie sich der Soundtrack von Skate im Laufe der Zeit mit Ihnen verändern wird.

Es ist immer Zeit zum Feiern, wenn a neues Skate-Spiel Das Update ist in unseren Schossen angekommen und die neuesten Nachrichten aus dem EA Full Circle Studio dürften Neulinge und erfahrene Shredder gleichermaßen erfreuen. DER Skate Der Entwickler enthüllt das Innenleben des überarbeiteten Flick-It-Systems, eines dynamischen Systems Skate Tonspur es verändert sich mit Ihnen und wie San Vansterdam eine Kombination aus der blühenden künstlerischen Ausrichtung früherer Spiele ist.

Wenn der Veröffentlichungstermin von Skate endlich da ist, können sich PS5- und Xbox-Spieler darauf freuen, die Freuden des überarbeiteten Flick-It-Systems von Full Circle zu genießen. „Wir haben viel Arbeit in die Neukonstruktion von Flick-It gesteckt […] Wir haben auch Verbesserungen hinzugefügt, um die Präzision und Kontrolle zu verbessern, das Erlernen von Tricks zu erleichtern und dabei zu helfen, diese zusätzlichen technischen Linien zu erreichen“, erklärt der Senior-Gameplay-Designer Rick Buckmaster. Skate wird auch nicht auf die Tricks beschränkt sein, die zum Start enthalten sind.

Buckmaster sagt, dass das kommende Multiplayer-Spiel „überall neue Tricks und Techniken“ hinzufügen wird. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie ein absoluter Anfänger in Sachen Skate-Spiele sind, denn das neue PS5-Spiel wird mit einer „vereinfachten Steuerungsoption“ ausgestattet sein, die es neuen Spielern ermöglicht, schneller als je zuvor in den Spaß einzusteigen und zu shredden. Der Skate-Neustart basiert auf derselben Technologie, die auch der FPS-Spielereihe Battlefield von EA zugrunde liegt. Obwohl es also eine Abkehr von der alten Renderware-Engine der Franchise ist, verspricht der Gameplay-Softwareentwickler Lance Lawson, dass es sich „vertraut“ anfühlen wird.

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Wenn Sie wie ich sind, hat Ihnen die Hinzufügung von Skate 3 gefallen extra Saft zum Tricksen, wobei Ergänzungen wie Dark Catches sofort zu einem Favoriten werden. In Kombination mit dem legendären Flick-It-System der Franchise hat EA Black Box den neuesten Eintrag als eines der besten Sportspiele überhaupt gefestigt. Die Implementierung neuer Tricks nach der Veröffentlichung ist verlockend, insbesondere wenn die aktuelle Reihe ausgefeilter Tricks laut Full Circle Folgendes umfasst:

  • Geschenke
  • Ollies ohne Knochen
  • Schnelle Ollies
  • wallies
  • Powerslides
  • Verbesserte Übergänge
  • Vorwindtürme
  • Roll-Ins
  • Schleifen Sie die Unebenheiten ab
  • Glattere Flip-Tricks

Natürlich ist kein Skate-Spiel vollständig ohne einen wuchtigen Soundtrack, der über Ihr bestes Headset oder Ihre Gaming-Lautsprecher dröhnt. Im Original-Skate gab es Nirvana und Devo, in Skate 2 Rage Against The Machine und Nas, in Skate 3 Them Crooked Vultures und Pixies. Obwohl Full Circle den vollständigen Skate-Soundtrack noch nicht veröffentlicht hat, sagt Audio-Regisseur Matthew Smith, dass die Musikauswahl von Skate „nicht statisch bleiben wird“. […] es wird sich im Laufe der Zeit weiterentwickeln und es basierend darauf prägen, wie ihr alle im Spiel Musik hört.“

Es geht nicht nur um die Musik, die man vor Ort hört, denn Smith fügt hinzu, dass sich San Vansterdam zu einer „Welt der Musikentdeckungen entwickelt, in der man beim Skaten durch die Stadt neue Künstler und neue Genres entdecken kann“. Wenn Sie wissen möchten, wie der Musikgeschmack von Full Circle ist, kann ich Ihnen sagen, dass frühere Skate-Playtest-Komplikationen Titel von Künstlern wie Fontaines DC, Bombay Bicycle Club, The Snuts und Two Door Cinema Club enthielten. Hier ist tatsächlich eine freche Spotify-Playlist von uns mit allen Songs, die Full Circle bisher verwendet hat.

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Das erneuerte Flick-It-System und der ständig wechselnde Soundtrack von Skate sind das Tüpfelchen auf dem i von San Vansterdam. Der leitende Designer Elliot Walton bringt zum Ausdruck, dass Full Circle „sowohl von San Vanelona und Port Carverton als auch von einigen unserer Lieblingsorte in der realen Welt inspiriert wurde.“

San Vanelona aus „Skate 2“ hatte für mich immer einen Vorteil gegenüber Port Carverton, da es etwas düsterer und lebendiger wirkte und es den Anschein hat, als ob sich San Vansterdam stark an diese erkennbare Ästhetik anlehnt. Schon bald könnt ihr einen Vorgeschmack darauf bekommen, denn der Spieltest auf der Skate-Konsole beginnt im Herbst 2024.

In anderen Gaming-Neuigkeiten scheint Phil Spencer von Xbox daran interessiert zu sein, der Welt einen Xbox-Handheld herauszubringen, und ich habe mit zwei COD-Zombies-Legenden darüber gesprochen, was Black Ops 6 für die Zukunft der Gamer bereithalten könnte.