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Casually Classic: Wie Permadeath WoW Classic revitalisiert

Casually Classic: Wie Permadeath WoW Classic revitalisiert

Obwohl ich keine konkreten Daten zu diesem Thema habe, ist die einfache Tatsache der Beobachtung der Klassisches World of Warcraft Szene (und die Finanzen von ABK) in den letzten zwei Jahren lässt mich zu dem Schluss kommen, dass dieses massive Phänomen von 2019 bis 2021 begonnen hat, sich zu verlangsamen. Die Begeisterung ist gesunken, das Engagement scheint dem Gesetz des abnehmenden Ertrags zu folgen, und das nicht einmal im letzten Jahr Klassische Wut Die Veröffentlichung war irgendwo in der Nähe des Höhepunkts der ersten Einführung des Legacy-Regelsatzes.

Wir haben uns gefragt, was Blizzard mit dieser Eigenschaft machen würde, besonders jetzt, wo es mehrere Versionen dieses MMOs gibt und sich das Ende dessen nähert, was viele als die wahre „klassische“ Ära betrachten Wow. Passt das Spiel in Katastrophe und sich damit abfinden, Progressionsserver zu werden? Ist eine weitere Meisterschaftssaison angesagt? Werden alternative klassische Inhalte entwickelt? Soll das gesamte Projekt in den erweiterten Wartungsmodus versetzt werden?

Es könnte eine andere Option auf dem Tisch liegen, eine, die eher von der Community selbst als von Blizzard Entertainment kommt. Und es hat mit einem der am meisten stigmatisierten Regelwerke in MMORPGs zu tun: Permadeath.

Eine Spielerbewegung, die sowohl auf privaten Servern als auch auf offiziellen Realms der klassischen Ära auftaucht, schafft ihre eigenen Einsatzregeln, bei denen, wie der Schlachtruf lautet, „Tod gleich Löschung ist“. Die Idee ist, dass die teilnehmenden Spieler gemeinsam eine Herausforderung annehmen, um neue Charaktere von 1-60 in einem einzigen Leben zu leveln – und wenn sie irgendwann sterben, wird dieser Toon sofort entfernt und ein neues Rennen beginnt.

Classic Hardcore, wie es genannt wird, mag in den Ohren des durchschnittlichen MMO-Spielers seltsam und zu hart klingen. Schließlich sind wir durch jahrzehntelanges Online-Spielen darauf konditioniert, uns auf die Beharrlichkeit unserer Charaktere bei unzähligen Todesfällen zu verlassen. Die meisten dieser Titel sind auf ständige Wiederauferstehung ausgelegt, um die Spieler nicht zu frustrieren und Dutzende oder sogar Hunderte von Stunden an Investitionen zu vernichten. Und hier haben wir einen Spielmodus, der dieses Drehbuch auf den Kopf stellt, indem er unbekümmert die Spielregeln ändert.

Doch es ist eine Gemeinschaft, die nicht nur wächst, sie wächst in vollem Gange. Der Spieler verlässt sich auf teilnehmende Realms aus der Classic-Ära, und die Aufregung um Classic Hardcore wächst. Streamer und Ersteller von Inhalten nutzten diesen Modus als eine neue Möglichkeit, andere zu spielen und zu unterhalten, und sogar ein flauschiger Sorgloser – ich – landete schließlich in einem dieser Reiche, um zu sehen, worum es bei all dem Wirbel ging. .

Was ich dort fand, war eine Homebrew-Erfolgsgeschichte. In diesen Intro-Bereichen wimmelte es nur so von Charakteren, die frisch von den Fehlern eines vergangenen Laufs waren, und Gilden beeilten sich, jeden zu rekrutieren, der seine Hand zur Teilnahme hob. Die Stimmung und Aufregung dort ist ebenfalls elektrisierend, wenn sich alle gegenseitig anfeuern, leidenschaftlich über Leveling-Strategien debattieren und sowohl mit Entsetzen als auch mit Freude beobachten, dass ich froh bin, dass es nicht mein Interesse ist, wenn das System alle darüber informiert, dass der und der sie gerade geschlagen hat Ticket auf Level 32 dank einem Oger.

Um diese Herausforderung zu strukturieren, legt die nicht von Blizzard genehmigte Classic Hardcore-Website die Regeln fest und stellt einen Link zu einem Add-on bereit, das alle Teilnehmer verwenden sollten. Spieler dürfen nicht mit anderen handeln (auch nicht über ein Auktionshaus), bestimmte Todesversicherungsfähigkeiten (wie Warlock Soul Stone oder Paladin Bubble) verwenden, sich für Quests zusammenschließen oder einen Dungeon mehr als einmal laufen (und dann nur zum Leveln). .

Das Addon verfolgt den Fortschritt aller und ermöglicht zusätzliche optionale Erfolge, falls Sie möchten, dass Ihre Herausforderung noch schwieriger wird. Möchtest du versuchen, Level 60 zu erreichen, während du komplett nackt spielst (d. h. mit deinem Charakter), Talenten ausweichst oder die Nutzung von Flugrouten überspringst? Wählen Sie die Option auf Stufe 1 und sehen Sie, ob Sie es schaffen!

Abgesehen von der schieren Begeisterung, die jeder für diesen Modus hat, ist mir beim Spielen aufgefallen, wie sehr ein Hardcore-Rennen Ihre Perspektive auf absolut verändert Klassisches WoW. Plötzlich ist alles viel tödlicher, als Sie es sich jemals vorgestellt haben. Höhlen sind selbstmörderisch, Flucht ist eine legitime Strategie, zu wissen, wie man aus der Reichweite der "Leine" eines Mobs kommt, ist unerlässlich, und jedes brauchbare Ausrüstungsstück ist ein Lebensretter. Sie müssen jederzeit ein großes Situationsbewusstsein haben und Ihre Berufe und Talente voll ausschöpfen.

Wenn Sie wissen, dass Ihr Charakter wahrscheinlich nicht 60 Jahre alt wird und „unsterblich“ wird (d. h. von der Tod=Unterdrückungsregel ausgenommen wird), fangen Sie erst einmal an, mehr zu spielen. Es ist eher eine Herausforderung im wahrsten Sinne des Wortes als eine Zeitinvestition. In vielerlei Hinsicht erinnert es mich an das Glücksspiel in den 80er Jahren, als es keine Auszahlung gab – nur die Bereitschaft, sich weiter zu pushen als beim letzten Mal.

Klassischer Hardcore neu belebt Klassisches WoW so sehr, dass es Hinweise durch Data Mining gibt, dass Blizzard möglicherweise offizielle Bereiche von Permadeath einrichtet. Ich denke, es ist eine großartige Idee, die eines der aktuellen Probleme lösen wird, nämlich nicht teilnehmende Griefer, die alle möglichen Tricks anwenden, um Challenge Runner zu töten. Wenn ein ganzes Königreich unter dieses Regelwerk fällt, hat Sorrows genauso viel zu verlieren.

Und außerdem ist es für Blizzard so naheliegend, das boomende Segment zu übernehmen Klassisches WoW und werfen offizielle Unterstützung dahinter. Hoffentlich funktioniert es gut, denn wenn es das tut, könnte es nicht nur vielen Jahren zusätzlichen Spaß auf diesen Servern bieten, sondern auch die Tür zu anderen kreativen Regelsätzen öffnen.

Springen Sie zurück in die MMO-Zeitmaschine von Klassisches WoWbietet Justin Olivetti als Gnom mit Weitblick bodennahe Beobachtungen und Analysen an. Casually Classic ist eine lockerere Version dieses Legacy-Regelsatzes für diejenigen von uns, die noch nie über 200 Gold in unseren Namen geraidet oder gesehen haben.