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Ich habe Elden Ring gehasst, aber bei dem Versuch, etwas zu finden, das mir gefällt, platiniere ich es versehentlich

Ich habe Elden Ring gehasst, aber bei dem Versuch, etwas zu finden, das mir gefällt, platiniere ich es versehentlich

Gemessen an den Verkaufszahlen und dem atemlosen Lob im Internet, möchte man meinen Ring von Elden ist ein unvergleichliches Meisterwerk – unmöglich nicht zu lieben. Es ist nicht nur das meistverkaufte Spiel von From Software, sondern zum Zeitpunkt des Schreibens auch das meistverkaufte Spiel des Jahres 2022. Ich habe es gehasst. Ich glaube ich bin der einzige?

Schauen Sie sich jedoch meine PlayStation-Trophäen an, und Sie werden den verlegenen Glanz von Elden Rings Platin bemerken. Bedeutet das, dass ich eine Erlösungsgeschichte zu teilen habe? Eine, in der ich vom Hass auf Elden Ring zur Liebe übergehe?

Nein.

Es ist alles ein schrecklicher Unfall.

Werde ich auch eine Fortsetzung mit Platin erreichen? Gehst du?

Ich bin kein Trophäenjäger. Stattdessen benutze ich Trophäen, um mich zu motivieren, zu Spielen zurückzukehren, die ich liebe – und zufällig habe ich die meisten Spiele von From Software seit Demon's Souls geliebt und sie alle mit Platin ausgezeichnet. Wenn das nach einer Errungenschaft klingt, ist es keine. Ich habe Dark Souls 3 auch gehasst. Aber ich habe wochenlang in Anor Londo Ohren gezüchtet, weil mich die Leere in meiner Sammlung gestört hat. Ich bin es, der ein Problem hat.

Aber ich bin älter – vielleicht sogar weiser. Als Elden Ring herauskam, habe ich versprochen, dass ich das nicht noch einmal durchmachen würde, wenn es mir nicht gefallen würde. Wie kam Platin in meine Sammlung?

In dem Moment, als ich mit Elden Ring anfing, wusste ich, dass etwas nicht stimmte. So apathisch From Software der Zugänglichkeit gegenübersteht, so stellt Elden Ring einen neuen Tiefpunkt dar. Als die Eröffnungssequenz mit kaum lesbaren Untertiteln begann, wusste ich, dass ich in Schwierigkeiten steckte.

Aber es gab ein größeres Problem. Softwarespiele kommen mit Rhythmus. Es ist nicht von Titel zu Titel gleich: Die monotone Bewegung von Dark Souls unterscheidet sich stark von den hektischen Rhythmen von Sekiro: Shadows Die Twice. Aber das bedeutet, dass das Spiel zum größten Teil synchron mit dem natürlichen Rhythmus des Spiels klickt. Ein Moment, der viele beeindruckt zu haben scheint – mich eingeschlossen – ist der Kampf gegen Genichiro auf der Spitze von Ashina Castle in Sekiro. , und die ganze Welt zu spüren wird plötzlich einfacher, wenn wir uns in den zugrunde liegenden Rhythmus des Spiels einfügen.

Es ist ein Teil davon, wie ich die Unzugänglichkeit dieser Spiele überwinde, indem ich mich auf den Rhythmus konzentriere und nicht auf das, was ich sehe – oder nicht sehe. Elden Ring verliert diesen Takt; Dieser Weg scheint in einer offenen Welt ohne Funktionalität absichtlich blockiert zu sein. Wo der Rhythmus die engen Grenzen früherer Einträge widerspiegelte, wird hier die gehörlose Welt von Stille unterbrochen. Lange Perioden relativer Untätigkeit, die dem Spieler den leisesten Hinweis auf die musikalischen Nuancen von From Software in seiner besten Form nehmen.

Sie können dieses Spiel nicht als Rhythmusspiel spielen, selbst mit den besten Waffen in Ihrem Arsenal.

Mit Godrick, Renalla und Radahn, die zu Staub zerfallen, ist klar geworden, dass es in Elden Ring keinen Wendepunkt gibt: Es ist ein Spiel, das auf Zwietracht basiert. Wobei die Gegner deutlich schneller sind als der Spieler und ihre eigenen Rhythmen, übernommen aus mehreren Vorgängertiteln, enorm voneinander abweichen.

Ich erkannte die Sinnlosigkeit dessen, was ich tat. Nachdem ich stundenlang keinen Spaß hatte, ließ ich das Spiel fallen, ohne die Absicht, es zurückzugeben.

1000 Flüche auf diesem Startbildschirmsymbol.

Aber die Präsenz von Elden Ring auf meinem Startbildschirm störte mich. Ich fühlte mich schuldig. Jahrelang hatten Spiele von From Software ein Gefühl künstlichen Fortschritts in einem Leben vermittelt, das ansonsten durch Behinderungen träge gemacht wurde. Jetzt hatte ich das Gefühl, ihnen etwas schuldig zu sein.

Ich habe mir Videos von anderen Leuten angesehen, die Spaß in Elden Ring hatten, und es hat mich dazu gebracht, es zu können. Ich habe ein Versprechen gegeben: Ich würde alle Regionen der Lands Between erkunden. Das wäre zumindest eine echte Anstrengung, etwas zu finden, das mir am Spiel gefällt, und jede Verpflichtung zu erfüllen, die ich From Software gegenüber fühlte.

Als würde ich meinen Zeh in kaltes Wasser tauchen, kam ich schrittweise zurück. Ein paar Minuten hier, eine halbe Stunde dort. Ich gestehe, dass ich einen Stich in meinem Herzen verspürte, als ich Leyndell betrat. Trotz all seiner Mängel kann Elden Ring hübsch sein. Aber mich dann auch – das macht mich nicht überzeugend.

Getreu meinem Wort erkundete ich. Ich besuchte die Kanalisation und nach einem wahnsinnigen Labyrinth fand ich Mohg. Ich bin auf Wurzeln geklettert und habe einen alten Goldmann und Morgott geschlagen.

Wie oft wurden Sie von der unaufhaltsamen Gegenströmung des Elden Rings angezogen?

Die Kombination aus der größeren Größe von Elden Ring und bekannten Kameraproblemen erforderte eine Änderung des Spielstils von meinen üblichen Geschicklichkeits-Builds. Um auch nur die geringste Hoffnung zu haben, die Bewegung von Bossen zu verfolgen – sei es in den engen Grenzen von Leyndell oder in der riesigen Arena des Feuerriesen – war ich gezwungen, auf Magie umzuschalten, nur um einen vernünftigen Blick auf die Feinde zu werfen.

Als ich Haligtree erreichte, waren die meisten Feinde nur noch alte Bosse. Sogar der erste "Boss" des Gebiets war eine exakte Kopie eines anderen aus Liurnia (nur weniger blau gemacht). Das alles führte zu Malenia, die schnell einen Angriff im Sekiro-Tempo startete, den ich mit meiner langsamen Bewegung nicht abwehren konnte, und schließlich klickte etwas.

Ich beschwor einen Geist mit dem optimistischen Spitznamen „IllHandleHerAlone“ – eindeutig nach „LetMeSoloHer“ gestaltet, der aber im Gegensatz zu seinem illustren Gegenstück definitiv hackte. Ich sah zu, wie sie Melania kurz bearbeiteten und weitergingen.

Malenia, überwältigt von "Magie", die ihr Verständnis übersteigt.

Nachdem mir das, was From Software-Spiele ausmacht, gleichgültig geworden war, hatte ich das Gefühl, alles getan zu haben, was ich wollte. Ich hatte alles erkundet, Quests abgeschlossen, denen ich begegnet bin, unzählige Bosse besiegt und viel von dem gesehen, was Elden Ring zu bieten hatte. Alles, was ich zu zeigen hatte, war entmutigte Frustration.

Zurück auf meinem Startbildschirm sah ich jedoch, dass ich nur noch vier Trophäen von Elden Ring Platinum entfernt war. Irgendwie hatte ich bei dem Versuch, etwas zu finden, das ich im Spiel mochte, alles getötet, was ich zum Töten brauchte, und alles gesammelt, was ich zum Sammeln brauchte. Ich wollte, dass es aufhört, aber eine gierige kleine Stimme in meinem Hinterkopf sagte: „Du kannst genauso gut!“

Ehe ich mich versah, verbrannte ich einen großen Baum und kehrte in das jetzt staubige Leyndell zurück. Zusammen mit meinem neuen besten Freund Mimic Tear besiegte ich Godfrey und sein WWE-Alter Ego und machte mich auf den Weg zum letzten Boss. Ich habe mich entschieden, die Hilfe von drei Geistern in Anspruch zu nehmen, um die Dinge zu beschleunigen – und mit „Hilfe“ meine ich, dass ich gesehen habe, wie sie einen Typen mit einem Hammer und den Endboss von Sonic Adventure geschlagen haben.

Es hatte etwas Perverses, Leuten zuzusehen, die eindeutig mehr aus diesem Spiel herausholten als ich, indem sie Bosse für mich besiegten. Ich fühlte mich wie ein Mem; Sie standen an der Seite, als sie über Elden Beast weinten und dachten: "Sie wissen nicht, dass ich Elden Ring hasse."

Nachdem meine Gefährten verschwunden waren, blieb mir nur noch übrig, die seltsame Statue für ein Ende zu berühren, Ranni für ein anderes zu beschwören und Feuer zu finden.

Das Ende. Es ist nah.

Ich nehme an, dass meine letzte Hürde in Elden Ring in ein Loch gefallen ist. Selbst mit einem engagierten Sprung besteht die Plattform von Elden Ring immer noch aus einem optimistischen Tropfen. Ich hatte geplant, dass das endgültige Ende ein paar Augenblicke dauern würde, aber irgendwie brauchte ich über eine Stunde, um in den Tod zu stürzen, bevor ich es endlich unversehrt auf den Grund schaffte. Vielleicht haben die Haufen von Kaufmannsleichen historische Bedeutung, aber das war mir egal. Ich zog mich aus (nur im Spiel, versprochen) und küsste einige Finger. Ein letztes Dröhnen der Statue und es war vorbei.

Ich hatte Elden Ring Platin. Ich habe jede Sekunde gehasst und 85% war ein Unfall – aber ich habe es geschafft. Ich weiß nicht, ob es eine Lehre aus meiner Reise gibt. Wahrscheinlich nicht. Aber ich weiß, dass ich in dem Moment, in dem das Platin erschien, Elden Ring geschlossen und von meiner Konsole gelöscht habe.