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„It Takes Two“ überschreitet die Marke von 5 Millionen verkauften Exemplaren

„It Takes Two“ überschreitet die Marke von 5 Millionen verkauften Exemplaren

Der Überraschungsgewinner des Spiels des Jahres 2021 bei den The Game Awards, Es braucht zweihat jetzt 5 Millionen verkaufte Exemplare überschritten.

In einem Tweet des Entwicklers Hazelight Studios wurde bekannt gegeben, dass das obligatorische Koop-Spiel über zwei Menschen, die in ihrer Ehe kämpfen, nun plattformübergreifend mehr als 5 Millionen Mal verkauft wurde.

Das letzte Mal, dass Hazelight Zahlen zum Verkauf seines Spiels bekannt gab, war im Oktober, als es 3 Millionen verkaufte Spiele erreichte. Dies zeigt, dass es sich trotz fast einem Jahr nach seiner ersten Markteinführung weiterhin gut verkauft hat.

Eines der Alleinstellungsmerkmale von Es braucht zwei ist der eingebaute Friend Pass, was bedeutet, dass Sie nur eine Kopie des Spiels benötigen, um mit jemandem online zu spielen. Die Anzahl der Spieler liegt also wahrscheinlich näher bei 10 Millionen.

Nicht alles war einfach für das Entwicklungsteam um Josef Fares. Der große Herausgeber Take-Two Interactive bestritt, dass das Warenzeichen auf dem Namen des Spiels seinem eigenen ähnlich sei. Aus diesem Grund mussten die Hazelight Studios das Branding ihres Spiels aufgeben.

Es braucht zwei
Es braucht zwei. Bildnachweis: Hazelight Studios

In unserer Vier-Sterne-Rezension lobte Tom Regan die Koop-Mechanik und das faszinierende Platforming des Spiels:

„Seine ‚herzhafte‘ romantische Comedy-Geschichte löst vielleicht mehr Schulterzucken als Tränen aus, aber wenn Videospiele in erster Linie ein Werkzeug sind, um Spaß und Lachen zu ermöglichen, dann.“ Es braucht zwei ist nichts weniger als ein Triumph. Jedem Exemplar liegt ein „Freunde-Pass“ bei, mit dem Sie es einem anderen Spieler anbieten können, unabhängig davon, ob Sie mit jemandem spielen, mit dem Sie zusammenleben, oder mit einem Freund auf der anderen Seite des Planeten – Es braucht zwei ist genau die Art von unbeschwerter sozialer Erfahrung, die die Welt gerade braucht.

Darüber hinaus gab Ubisoft trotz der Zurückhaltung der Mitarbeiter die Möglichkeit Geistererkennung NFTs-Team feiert das 20-jährige Jubiläum der Serie.

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