Warnung: Vor uns liegen kleinere Spoiler für die ersten Missionen von Starfield Shattered Space.
Starfields Shattered Space-DLC ist gestern eingetroffen, und die Chancen stehen gut, dass Sie bereits damit begonnen haben oder es in einer Nacht geschafft haben, wenn Sie nicht unter Schlafstörungen leiden. Obwohl ich Letzteres nicht getan habe, habe ich für die Spiele, die ich bisher gespielt habe, den Begleiter aus dem Basisspiel mitgebracht, der eine Verbindung zum Haus Va'ruun hat. Sollten Sie ihn auch nehmen? Nun ja, irgendwie könnte es passieren, dass Sie auf einen Fehler stoßen, der es völlig nutzlos macht.
Andreja ist die Gefährtin, von der ich hier spreche, da sie im Haus Va'ruuner der Konstellation wohnt und sicherlich eine gute Kandidatin wäre, sie nach Va'ruun'kai zurückzubringen, oder? Schließlich ist es ihr Heimatplanet, und wenn Sie sich wie meine Hauptfigur aus Starfield gut mit ihr angefreundet haben, wird sie wahrscheinlich sowieso Teil Ihrer Crew sein.
Ich fange mit den guten Nachrichten an. Ich kann bestätigen, dass, wenn Sie Andreja mitbringen – wofür ich bei weitem nicht die einzige Person bin, die sich entschieden hat – sie gleich zu Beginn und bei Ihrer Ankunft im System des Hauses Va'ruun eine Menge einzigartiges Geschwätz haben wird Deines Lebens. Erkunden Sie ihre Hauptstadt Dazra.
Sie wird sich an ein paar Gesprächen beteiligen, ein paar Dinge sagen, während Sie Dazra erkunden, und kurz nach Ihrer Ankunft ein wenig mit Ihnen darüber plaudern, wie sie sich fühlt, wenn sie in die Stadt zurückkehrt und die aktuelle Situation sieht. Was ich gleich sagen werde, wird Starfield-Veteranen wahrscheinlich nicht überraschen, aber obwohl es eine interessante zusätzliche Perspektive auf das Haus Va'ruun bietet, scheint nichts davon die Art und Weise, wie diese Ereignisse und Quests stattfinden, wirklich wesentlich zu verändern der Start des DLC. spielen. Wenn man, wie ich auch, alleine anreist, wird man keinen großen Unterschied merken.
Obwohl dies etwas enttäuschend ist, berichten einige Spieler, dass es ihnen nach der Mitnahme von Andreja deutlich schlechter ging, und drückten auf Reddit aus, wie seltsam sie es finden, dass sie in ihren Spielen überhaupt nichts Einzigartiges gesagt hat. Die Leute scheinen zu glauben, dass dies auf einen Fehler zurückzuführen ist, der aus irgendeinem Grund verhindert, dass die von mir erwähnten Dialogelemente ausgelöst werden. Eine Meldung weist auf ein seit langem bestehendes Problem mit dem Führungsvorteil oder den Gegenständen/Verbrauchsmaterialien hin, die die Geschwindigkeit erhöhen, mit der man einen erhält Begleiter. Affinität ist schuld.
Glücklicherweise scheint es, dass Modder Deebz96 bereits neue Fälle dieses Problems bei Andreja identifiziert hat, das offenbar durch eine einfache Änderung am Akteurwert-Prüfcode des Begleiters verursacht wurde, und einen Fix an den Starfield Community Project Patch übermittelt hat.
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