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Interview: Gespräche mit GameGrooves und Ska Punk International über Limit Breaker: A Ska Tribute to Final Fantasy VII

Limit Breaker: A Ska Tribute to Final Fantasy VII ist eine lustige Idee, die sich in etwas Brillantes und Einzigartiges verwandelt, ein neues Album, das von GameGrooves erdacht und von der Ska-Punk-Familie International zum Leben erweckt wurde. Das Album enthält die Arbeit einer Reihe großartiger Ska-Musiker und besteht aus 14 Songs, die vom Soundtrack von Final Fantasy VII inspiriert sind.

Pure Nintendo traf sich mit Allen bei GameGrooves und Chris bei Ska Punk International, um mehr über das Album und die Zusammenarbeit zu erfahren.

Pure Nintendo: Erzählen Sie uns von Ihrem von Final Fantasy VII inspirierten Ska-Album.

GameGrooves (Allen): Nach Skario-Kart (unser Mario Kart 64 Ska-Album) kam gut an, ich postete scherzhaft über ein weiteres Ska-Album auf Twitter, und Chris (Ska Punk International) schickte mir per DM ein Angebot, an unserem nächsten Ska-Projekt mitzuarbeiten. Von da an haben wir einfach geklickt, und obwohl es ein langer Weg bis zur Veröffentlichung des Albums war, hat es viel Spaß gemacht.

Ska Punk International (Chris): Im Grunde sind es 14 Ska-Cover aus dem Soundtrack von Final Fantasy 7. Es enthält Komponisten und Arrangeure aus der Gaming-Community sowie Bands aus der Ska-Community. Es gibt auch viele Arten von Ska-Covern auf diesem Album, von traditionellerem Ska über Skapunk bis hin zu Skacore. Ich bin sehr stolz darauf, dass die beiden Gemeinschaften so harmonisch zusammenkommen.

Pure Nintendo: Wie ist die Idee für das Album entstanden?

GameGrooves (Allen): Nachdem mich Ska Punk International (SPI) kontaktiert hatte, wusste ich, dass wir eine Art Follow-up machen würden Skario-Kart. Ich glaube, wir hatten alle ein paar Ideen, welchen Spiel-Soundtrack wir covern sollten, aber das haben wir beide entschieden Final Fantasy VII fühlte sich gut an. Ich meine, wer denkt nicht an Ska, wenn er „One-Winged Angel“ hört?

Ska Punk International (Chris): Ich bin 1997 zum Ska gekommen, im selben Jahr, in dem Final Fantasy 7 ursprünglich herauskam. In meinem Kopf waren sie schon immer miteinander verbunden. Ich hörte buchstäblich meine CDs von Less Than Jake, Skankin Pickle und Kemuri, während ich mich auf das Material von Knights of the Round konzentrierte. Als Allen und ich anfingen, über eine Zusammenarbeit zu sprechen, war das eine meiner ersten Ideen. Wir haben sicherlich über andere Spiele gesprochen, die Spaß gemacht hätten, aber ich bin sehr froh, dass wir uns für dieses entschieden haben. Chris, 15, ist super zufrieden damit.

Pure Nintendo: Wie haben Sie entschieden, welche Elemente des Soundtracks Sie für das Album verwenden wollten?

GameGrooves (Allen): Alle Arrangements überlasse ich einzelnen Künstlern. Natürlich wird von den Künstlern erwartet, dass sie die Hauptmelodie beibehalten, aber wenn es um Genre/Stil geht, ist für die meisten Alben alles erlaubt. Für dieses spezielle Album bat ich um Ska-Arrangements, und das war alles, was ich geben musste.

Ska Punk International (Chris): Genau, wir haben angerufen und die Künstler mit ihren Interpretationen von Ska und den von ihnen ausgewählten Tracks austoben lassen. Es war auch großartig, insgesamt mit Allen und GameGrooves zusammenzuarbeiten.

Pure Nintendo: Wie sieht der Prozess aus, das Genre eines Musikstücks zu wechseln und dabei den erkennbaren Kern beizubehalten?

GameGrooves (Allen): In manchen Fällen ist die Kombination von Soundtrack und Genre sinnvoll oder wurde schon einmal gemacht (z. B. Zelda-Metal-Arrangements oder Final Fantasy-Orchesterarrangements), aber manchmal finde ich es lustig, einen Curveball zu werfen. GameGrooves hat dies schon oft mit gemacht Skario-Kartunser vorheriges Ska-Album, und Link-182unsere Pop-Punk-Hommage an Ocarina of Time.

Ska Punk International (Chris): Ich kann nur aus der Ska- und Punk-Perspektive sprechen, aber Ska ist ein so tanzbares und grooviges Genre, dass es darum geht, den Groove zu finden und von dort aus weiterzugehen. Deshalb werden Sie in so vielen dieser Songs kranke Soli hören, während Sie dem Groove freien Lauf lassen. Es gibt auch so viele Arten von Ska, dass es ein extrem flexibles und fließendes Genre ist, und ich denke, man kann das in den verschiedenen Arten von Covers hören, die wir auf diesem Album haben. Die Entscheidung, in welche Richtung deine Ska-Beats gehen sollen, ist einer der wichtigsten und unterhaltsamsten Teile eines Ska-Cover.

Pure Nintendo: Was sind deine Lieblingstracks vom Album?

GameGrooves (Allen): Wie alle guten Eltern kann ich keine Favoriten auswählen, aber ich muss sagen, dass ich nicht erwartet hatte, „One-Winged Angel“ als Ska-Arrangement zu hören, also lasst uns damit gehen, lol.

Ska Punk International (Chris): Ja, mich nach einem Favoriten zu fragen, ist nicht fair, hahah, ich bin definitiv ein großer Fan von „Those Who Fight“ von Flying Raccoon Suit, es ist der härteste und skacore-Song auf dem Album, also liebe ich ihn natürlich. Ich muss „Under The Rotting Pizza“ von Simple Minded Symphony erwähnen, die Soli auf diesem Track sind unglaublich. Oh! Die Soli auf Flip und „Mako Reactor“ von Combined Effort sind auch krank. Sie sehen, ich kann mich nicht entscheiden, ich könnte sie alle aufzählen!!!

Reines Nintendo: Dies ist eine ganz andere Art von Projekt als Ihre üblichen Veröffentlichungen. Gab es etwas an dem Prozess, das Sie im Vergleich zu dem, was Sie gewohnt sind, besonders überrascht hat?

GameGrooves (Allen): Für mich war es ein wahrer Segen, mit SPI zusammenzuarbeiten, da GameGrooves vor diesem Album noch nie eine physische Veröffentlichung herausgebracht hatte. Chris hat mir bei jedem Schritt geholfen und neue Künstler an Bord geholt, also hätte ich es ohne ihn nicht geschafft.

Ska Punk International (Chris): Ja, es war sicher etwas anders. Ich habe schon Zusammenstellungen gemacht, aber nichts dergleichen. Es war sehr überraschend, wie sehr die Gaming-Community die Idee und die Ska-Community aufnahm. Künstler/Komponisten, die von der Spieleseite kommen, haben wirklich alles gegeben, und das liebe ich so sehr. Außerdem habe ich gesehen, wie sehr die Gaming-Community Skario Kart insgesamt liebte, aber die Unterstützung war noch verrückter, als ich es mir vorgestellt hatte. Es war bisher eine erstaunliche Erfahrung.

Pure Nintendo: Planen Sie in Zukunft weitere Veröffentlichungen dieser Art?

GameGrooves (Allen): Wir planen definitiv, weitere Cover-Alben für Videospiele zu veröffentlichen, und wir werden wahrscheinlich in Zukunft ein weiteres Ska-Album herausbringen (Super Mario 64?). Natürlich würde ich gerne wieder mit SPI zusammenarbeiten, und wenn es um die Zusammenarbeit mit anderen Labels geht, würde ich gerne mehr Communities wie die Ska-Community finden, die integrativ, vielfältig und leidenschaftlich sind.

Ska Punk International (Chris): Ja, ich würde gerne in Zukunft etwas anderes in dieser Richtung machen. Es ist ein wahr gewordener Traum. Ich habe für die nächsten paar Jahre eine Menge „normaler“ Ska-Veröffentlichungen in Arbeit, aber ich bin mir sicher, dass ich Zeit für eine weitere wie diese finden könnte, wenn (ähm) JEMAND (stups) mich darum bittet.

Pure Nintendo: Gibt es noch andere Spiele mit Soundtracks, die Sie gerne spielen würden?

GameGrooves (Allen): Zu viele zum Zählen. Majoras Maske, Untertitel, Okami, Super-Mario-Galaxie, der Auslöser einer Stoppuhr, Pizza-Turm. Die Liste wird immer länger.

Ska Punk International (Chris): Ja, ich habe auch eine riesige Liste. Earthbound, Persona 5, Link To The Past, Ninja Gaiden, Super Mario 64, Splatoon, so ziemlich jedes andere Final Fantasy. Soviel!

Pure Nintendo: Was hoffen Sie, dass die Leute von dem Album mitnehmen?

GameGrooves (Allen): Ich hoffe, die Leute erkennen, wie viele großartige und kreative Künstler es in den Ska- und Videospielmusik-Communities gibt.

Ska Punk International (Chris): Game-Soundtracks und Ska sind sich in vielerlei Hinsicht ziemlich ähnlich. Beide werden nicht so ernst genommen, wie es ihre Communitys gerne hätten, und beide haben viel Tiefe und Abwechslung, wenn Sie sich wirklich vertiefen.

Ich möchte, dass sich Leute auf der Gaming-Seite dieses Album anhören und tiefer in die Bands eintauchen, die sie hören, und noch tiefer gehen und mehr Bands entdecken, mit denen sie spielen und mit denen sie zusammenarbeiten. Es gibt so viele kranke Ska-Bands, die gerade aktiv sind, also können wir hoffentlich zusammen einige Leute dazu bringen, mehr von diesen Bands zu hören.

Ich hoffe auch, dass Leute auf der Ska-Seite sich mit einigen dieser Komponisten und Arrangeure beschäftigen werden. Die Arbeit, die sie leisten, ist erstaunlich und verdient auch mehr Aufmerksamkeit.

Pure Nintendo: Hast du einen Rat für diejenigen, die inspiriert sind, ähnliche kreative Unternehmungen anzugehen?

GameGrooves (Allen): Sei flexibel. Dieses Album verzögerte sich um fast 6 Monate und wir mussten unterwegs einige Anpassungen vornehmen. Glücklicherweise sind Chris und ich uns einig, aber Zusammenarbeit bedeutet, oft zu kommunizieren und so flexibel wie möglich zu sein.

Ska Punk International (Chris): Ich sage nur, mach es. Was auch immer Ihre Idee ist, fangen Sie an. Seien Sie auf jeden Fall bereit, flexibel zu sein, sagte Allen, aber das wird nie passieren, wenn Sie nicht anfangen.


Limit Breaker: A Ska Tribute to Final Fantasy VII kann jetzt gestreamt und gekauft werden. Links zu allen Plattformen finden Sie hier. Du kannst es haben auf Bandcamp hier. Du kannst CDs und Kassetten hier vorbestellen.

Sie können mehr über Ska Punk International erfahren, indem Sie vorbeischauen ihre Website hier.

Sie können mehr über GameGrooves erfahren, indem Sie vorbeischauen ihre Website hier.