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Interview: Chrono-Trigger-Komponist hat „About 10“ Sea of ​​Stars-Songs kreiert

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Sternenmeer ist ein bevorstehendes Rollenspiel-Prequel für die Messenger. Es ist die Art von Projekt, bei dem seine Inspirationen auf seinem figurativen Ärmel getragen werden. In diesem Fall seine Hommagen an der Auslöser einer Stoppuhr erscheinen durch sein Kampfsystem, seine Weltkarte und sogar die Musik von der Auslöser einer Stoppuhr et Überqueren Komponist Yasunori Mitsuda. Bei einer Vorschauveranstaltung erfuhr Siliconera vom Präsidenten und Kreativdirektor von Sabotage Studio, Thierry Boulanger, mehr über Mitsudas „about 10“-Songs und die Einflüsse des Spiels.

Während der Vorschau wurde früh auf Mitsudas Musik verwiesen. Während er eine Quest zeigte, die Valere, Zale und Garl im Namen des Piraten Klee Shae in ein verlassenes Zaubererlabor schicken würde, neckte Boulanger die erste Spur. Die Gruppe ging um die Weltkarte herum in Richtung des Ortes und kam an Coral Cascades vorbei. Boulanger bemerkte, dass die Spieler hier den ersten Track hören werden der Auslöser einer Stoppuhr Komponist für das Spiel gemacht.

Interview: Chrono Trigger Composer erstellt

Später erweiterte Boulanger, als er nach dem Umfang von Mitsudas Beiträgen zum Projekt gefragt wurde. Er sagte: „Einige [der Tracks] haben Tag- und Nachtversionen, die als zwei separate Tracks gezählt werden. Vor diesem Hintergrund rechnen wir mit etwa zehn Titeln von Mitsuda.

Im Laufe des Jahres 2020 Sternenmeer Kickstarter-Kampagne kündigte Sabotage Studio an der Auslöser einer Stoppuhr Der Komponist arbeitete an einigen Songs für den Soundtrack. Zu diesem Zeitpunkt erklärte dies nicht den potenziellen Umfang seiner Arbeit an dem Projekt. Der Entwickler stellte jedoch fest, dass er und Eric W. Brown beide am Soundtrack des Spiels arbeiten werden, an dem auch Brown gearbeitet hat die Messenger

Interview – Chrono Trigger-Komponist erstellte „Around 10“ Sea of ​​Stars Songs 2

Was die anderen Referenzen betrifft, so erinnert dies der Auslöser einer Stoppuhr auf andere Weise. Eines ist sein Kampfsystem. Es zeigt bis zu drei Charaktere gleichzeitig im Kampf der Auslöser einer Stoppuhr. Es beinhaltet auch rundenbasierte Kämpfe, die sofort auf dem Spielfeld stattfinden, ohne in ein separates Gebiet gebracht zu werden. Charaktere haben bestimmte Elemente, die mit ihnen verbunden sind, wie Valere und seine Affinität zur Mondmagie. Die Weltkarte umfasst einen erweiterten Raum mit mehreren angezeigten Orten. Fragte nach seinen anderen Einflüssen auf SternenmeerBoulanger bemerkte: „In Bezug auf das Geschichtenerzählen wird es keine geben, aber seine Lektionen in Bezug auf Einfachheit und eine destillierte Herangehensweise an das, was präsentiert wird, sind in vielen Designarten vorhanden, einschließlich in unserem vorherigen Spiel.“

Schließlich fragte Siliconera, ob es Möglichkeiten gäbe, Beziehungen zwischen Charakteren aufzubauen oder an einem Ruf zu arbeiten. Boulanger erklärte, dass die Spieler das nicht sehen würden. Allerdings deutete er an, dass es für einige Leute Nebenquests geben wird. Er sagte: „Während alle Charaktere eine reichhaltige Hintergrundgeschichte haben und einige von ihnen möglicherweise auf optionale Nebenquests für ihren persönlichen Abschluss gegen Ende des Spiels hinweisen, gibt es im Spiel nichts, was an Romantik, Geschenke, Ruf oder den Aufbau von Beziehungen erinnert.“ . »

Sternenmeer erscheint während der Weihnachtszeit 2022 für Nintendo Switch und PC. Seine Kickstarter-Kampagne brachte 1 CA$ von 628 Personen im Jahr 126 ein.

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