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Indie Darling Rogue Legacy bekommt eine Fortsetzung

Von Stephany Nunneley,
Samstag, 4. April 2020 19:37 GMT

Rogue Legacy 2 ist in Arbeit, wie über einen Tweet des Entwicklers Cellar Door Games angekündigt wurde.

Cellar Door Games fing an zu necken Schurkenvermächtnis 2 am Aprilscherz, was viele dazu veranlasste, sich zu fragen, ob es ein Witz war.

Dem Ankündigungs-Tweet und der Steam-Store-Seite zufolge ist das aber nicht der Fall.

Wie sein Vorgänger ist Rogue Legacy 2 Roguelike mit zufälligen Rassen, wechselnden Charakteren und mehr. Die Beschreibung besagt, dass der Grind im Spiel optional ist, und wenn Sie gut spielen, können Sie „tiefer in die Tiefen der sich ständig verändernden Welt eintauchen“.

Hier ist eine Liste von Funktionen, die von der Steam-Seite übernommen wurden:

  • Ein prozedural generiertes Abenteuer. Das gesamte Königreich verändert sich mit jedem Leben, daher sind keine zwei Rassen gleich.
  • Roguelite. Baue deine Villa, verbessere dein Vermächtnis und mache jedes Kind stärker als das letzte. Das Spiel kann auf Level 1 geschlagen werden, aber das bedeutet nicht, dass es sein muss.
  • Allgemeine Krankenversicherung. Jedes Kind ist einzigartig. Manche haben vielleicht Synthesis, manche sind Pazifisten und manche sind vielleicht ein bisschen pummelig. Dank der Kräfte des Sozialismus bringen jetzt Eigenschaften, die das Gameplay schwächen, Bonusgold.
  • Beständigkeit des Schlosses. Es ist ein Schläger, bei dem die Bosse tot bleiben.
  • Jede Klasse (und es gibt viele!) hat jetzt ihre eigene Bewaffnung. Eliminiere als flinker Waldläufer Feinde aus der Ferne mit deinem Bogen oder erhebe dich als Barbar mit der massiven Streitaxt und schließe dich ihnen an.
  • Runen stapeln. Runen können jetzt unendlich gestapelt werden. Es wird einige Zeit dauern, aber wenn Sie Pentasprung, Lebensraub und Hypergeschwindigkeit wollen, können Sie das tun.
  • Und es gibt noch viele mehr.

Eine Veröffentlichung ist für diesen Sommer geplant.

Der ursprüngliche Rogue-like-Plattformer in 2D wurde 2013 für PC veröffentlicht, bevor er im folgenden Jahr auf PlayStation 3, PS4 und Vita portiert wurde. Es wurde 2015 auf Xbox One veröffentlicht.

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