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Zooms dezentralisierter indischer Rivale Huddle01 verspricht „Keine Anmeldung, keine Anmeldung“

Huddle01, ein dezentralisierter indischer Rivale von Zoom, versprach „Kein Login, keine Anmeldung“

Viele Menschen verabschiedeten sich von ihrem Arbeitsplatz und begannen vor Jahren, von zu Hause aus zu arbeiten. Im Laufe der Zeit sind Zoom, Google Meet und Gruppen zu unverzichtbaren Tools geworden, um in Verbindung zu bleiben. Huddle01 ist zu einer Anlaufstelle für diejenigen geworden, die bei Video-Chats anonym bleiben möchten und an die Kraft der Dezentralisierung glauben. Erstellen Sie mit unserer neuen Web3-Videomontageplattform ein immersives soziales Erlebnis im Web und auf Ihrem Handy.

Indem Macht und Informationen in die Hände der Verbraucher und nicht in die Hände großer digitaler Konzerne gelegt werden, bedroht Web3 die Vormachtstellung von Technologiegiganten. Dies impliziert, dass die Informationen über die Netzwerke verteilt sind und keine Einheit die Informationen kontrolliert.

„Das Ziel war es, Videokonferenzsoftware zu entwickeln, die zuverlässig, sicher und auf die Bedürfnisse einzelner Benutzer zugeschnitten ist. Laut Ayush Ranjan, 27, Mitbegründer und CEO von Huddle01, „Eine App, die es Kunden ermöglicht, unabhängig von ihrem Standort, Gadget und Zugang zu trendigen Quellen zu kommunizieren.“

Zwei Ingenieurstudenten, Ayush Ranjan und Susmit Lavania, gründeten Huddle01, als alle Schulen geschlossen waren und die Schüler online Unterricht nehmen mussten. „Die Bandbreite war ein großes Problem für Studenten, insbesondere in Städten der unteren Klassen. Sie hatte einen großen Einfluss auf die Konzentrations- und Verständnisfähigkeit der Schüler“, sagte Lavania, 25.

Huddle01-Kunden müssen sich nicht auf zentrale Server verlassen, um ihre Verbindung aufrechtzuerhalten; Stattdessen sind sie mit ihrem nächsten Host verbunden. Für den Laien bedeutet eine Peer-to-Peer-Videokonferenzlösung, dass Audio- und Videodatenströme direkt zwischen zwei oder mehr Geräten in Echtzeit gesendet werden können.

Ranjan sagte, ein Fünftel der Latenz von serverbasierten Apps wie Zoom, Google Meet usw.

Geringe Latenz bei Videokonferenzen führt zu besserer Videoqualität. Huddle01 hat bisher über 16 Meetings mit über 000 Meeting-Protokollen abgehalten.

Ranjan ist der Meinung, dass Huddle01 zentralisierten Apps wie Zoom oder Google überlegen ist, da es Ihre Privatsphäre respektiert, indem es keine Ihrer Daten speichert. Dementsprechend steht es Ihnen frei, alles mit Ihren Freunden zu teilen. „Sie müssen sich nur zurechtfinden, ohne sich anzumelden oder zu registrieren.“

Trotzdem bietet die App nur eine Standard-Anmeldemethode: die Synchronisierung Ihrer Krypto-Wallets. Daher werden wir nur Wallet-Adressen verkaufen und mit Wallet-Adressen allein so gut wie nichts erreichen können. „Wir verwenden Krypto-Wallets, um unterschiedliche Verbraucher zu schaffen. Wir haben keinen Zugriff auf die Brieftaschen von irgendjemandem, außer auf ihre Pocket-Adressen, da die Brieftaschen unter der vollen Kontrolle der Personen stehen, denen sie gehören“, sagte Lavania.

Ayush Ranjan, 27, von Huddle01, und Susmit Lavania, 25, sind Mitbegründer und CEOs.

In Huddle01 kann jeder ein Meeting starten, was es einzigartig macht. In einer Tier-2-Stadt wird eine hohe Latenz erwartet, aber was ist, wenn Ihre Verbindung von jemandem in einem anderen Staat betrieben wird, höchstwahrscheinlich in einer Metropole? Ranjan sagte, dies sei nur mit der Verwendung der Blockchain-Technologie möglich. Das Unternehmen beabsichtigt, seinen Kunden Bargeldanreize in Form von Kryptowährung zu bieten, um die Anforderungen seiner Community zu erfüllen.

Huddle01 bietet integrierte Funktionen für Personen, die ihre NFTs auf Web3 zeigen möchten.

Huddle01

Sobald Sie Ihre Krypto-Wallets mit Huddle01 verknüpfen, rufen wir Ihre NFTs ab und Sie können auswählen, welche Sie als Ihr Ausstellungsprofil anzeigen möchten. NFT-AR-Filter werden bald entwickelt, um Ihr Gesicht abzudecken und Anonymität zu gewährleisten, sagte Lavania.

NFTs sind keine JPEGs mehr, sondern ein Mechanismus für den Zugriff auf Gilden, Versammlungen, Veranstaltungen und Gegenstände, die ansonsten für die allgemeine Öffentlichkeit geschlossen sind. Web3 stützt sich stark auf NFTs als ausdrucksstarkes Primitiv. Token-Konferenzen spielen eine immer wichtigere Rolle im Community-gesteuerten Web3.

Das Ziel von Huddle01 ist es, innerhalb weniger Jahre von 2D-Webkonferenzen zu einer Virtual-Reality-basierten Umgebung überzugehen. Oculus Quest 2-Tests sind im Gange und eine Beta-Version eines virtuellen Konferenzprodukts wird voraussichtlich bald veröffentlicht.“ Es kann einige Jahre oder sogar ein Jahrzehnt dauern, den aktuellen Stack der Kommunikationstechnologie vollständig aufzugeben, aber es muss getan werden. Das Home of Gadgets for Users hat viele Innovationen, sodass es für jeden erschwinglich ist“, sagte Ranjan.