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Howl: Ein rundenbasiertes Indie-Spiel überrascht Nintendo-Fans mit einem langen Schatten

Aiden

In dieser unerwarteten Veröffentlichung während Nintendos Indie World Showcase entpuppt sich Howl als rundenbasiertes Indie-Spiel, das Fans sofort mit seinem einzigartigen Gameplay und der atemberaubenden Grafik in seinen Bann zieht. Die Zusammenarbeit zwischen Astragon Entertainment und Mi'pu'mi Games erweckt ein taktisches Märchen aus dem Mittelalter zum Leben, in dem sich Spieler als gehörlose Heldin auf die Suche nach einem Heilmittel für die finstere „heulende Pest“ begeben. Howl überrascht die Fans mit einem Schattenwurf während des Livestreams und ist ab heute für Nintendo Switch erhältlich, mit einer kostenlosen Demo und einem vollständigen Download für eifrige Gamer. Der Trailer enthüllt das fesselnde Artwork und die innovative Spielmechanik des Spiels und verspricht ein fesselndes Erlebnis für Fans rundenbasierter Taktikspiele.

Zu den Hauptmerkmalen von Howl gehören 60 Level, die auf vier Story-Kapitel verteilt sind, eine Vielzahl beeindruckender Feinde, vollständig illustrierte Grafiken im lebendigen Tuschekunststil und eine einfallsreiche „Prophezeiungs“-Mechanik. Astragon, bekannt für seine Simulationsspiele wie Construction Simulator und Bus Simulator, arbeitet mit Mi'pu'mi Games zusammen, bekannt für seine Beiträge zur Hitman-Serie und der Konsolenausgabe von Anno 1800. Howl führt eine einzigartige Mechanik ein, die den traditionellen Spielzug neu gestaltet -basiertes Gameplay. . Die „Prophezeiung“-Mechanik fordert die Spieler dazu auf, die Bewegungen des Gegners vorherzusagen, was eine strategische Planung bis zu sechs Schritte im Voraus erfordert. Während Spieler durch die Welt von Howl navigieren, müssen sie mit diesem innovativen Ansatz die Wolfskreaturen überlisten.

Zu den weiteren coolen Funktionen gehören freischaltbare und aufrüstbare Fertigkeiten wie „Shadow Step“ und „Exploding Shot“, eine Weltkarte mit versteckten Fertigkeiten und geheimen Pfaden, verschiedene Arten feindlicher Wölfe, NPC-Dorfbewohner, die während des Kampfs und der Erkundung gerettet werden können, und eine visuell fesselnde Bilderbuchästhetik, die sich bis ins Detail erstreckt Gameplay, Benutzeroberfläche und Menüs.

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