Horizon Forbidden West erhält Patch 1.09, behebt Probleme mit der Bildqualität
Guerrilla hat eine stetige Kadenz von Patches und Updates für beibehalten Verbotener Horizont West seit dem Start des Open-World-Action-RPG vor knapp zwei Wochen und hat nun ein weiteres neues Update veröffentlicht. Patch 1.09 ist live gegangen und bringt einige Optimierungen und Verbesserungen mit sich.
Wie frühere Updates behebt Patch 1.09 mehrere kleine Probleme bei Hauptquests, Nebenquests, Open-World-Aktivitäten usw. Einige UI-Probleme mit der Neuzuordnung von Schaltflächen wurden behoben, während auch Verbesserungen bei Leistung, Stabilität, Laden und Lokalisierung vorgenommen wurden.
Obwohl sich die Patchnotizen für das neueste Update selbst nicht viel mit dem Grafikbereich befassten, teilte Guerrilla in einem separaten Update auf Reddit einige der am Spiel vorgenommenen Anpassungen mit, um die Probleme zu beheben Bildqualität. Dazu gehören das Reduzieren von Bildschirmrauschen, das Entfernen übermäßiger Schärfe, das Anpassen der V-Sync-Bildrate und vieles mehr.
Sie können alle Details zu den visuellen Verbesserungen zusammen mit den vollständigen Patchnotizen für Patch 1.09 unten erhalten.
UPDATE 1.09:
Hauptquests
- Es wurde ein Problem in der Hauptquest „The Dying Lands“ behoben, bei dem Maschinen hinter einem Energieschild stecken blieben.
- Es wurde ein Problem in der Hauptquest „The Broken Sky“ behoben, bei dem der Spieler in einer unsichtbaren Kollision stecken bleiben konnte.
- Es wurde ein Problem in der Hauptquest „The Broken Sky“ behoben, bei dem Dekka hinter dem Thron stand und nicht mit ihm interagieren konnte.
Quêtes Secondaires
- Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Der zweite Vers“ behoben, bei dem Zo nach Abschluss aller Hauptquests nicht in Plainsong war.
- Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Ertrunkene Hoffnungen“ behoben, bei dem der Spieler Steine von der falschen Seite „öffnen“ konnte, was den Fortschritt unterbrach.
- Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Die Flut“ behoben, bei dem Aloy unter Wasser im Boden stecken bleiben konnte, nachdem sie einen Feuerschein entzündet hatte.
- Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Die Flut“ behoben, bei dem Snapmaws außerhalb der Reichweite von Aloy in einer Wand stecken bleiben konnten.
- Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Durst nach der Jagd“ behoben, bei dem die Quest nach dem Töten des Donnerkiefers nicht aktualisiert wurde.
- Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Erhabene Ambitionen“ behoben, bei dem Morlund praktischerweise in einem Felsen stecken bleiben konnte und Aloy allein den Sturmvogel angreifen konnte, während er sie aus der Sicherheit heraus anfeuerte.
- Es wurde ein Problem in der Nebenquest „Into the Fog“ behoben, bei dem der Gedenkmarker nicht in Schrotthaufen gefunden werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem der Wechsel zwischen der Nebenquest „What Was Lost“ und der Rennquest „First to Fly“ dazu führte, dass Kotallo nicht mehr mit ihr interagieren konnte.
- Es wurde ein Problem in der Errand-Quest „Supply Drop“ behoben, bei dem Littay unter dem Gelände stecken blieb.
- Es wurde ein Problem in der Errand-Quest „Leuchtendes Beispiel“ behoben, bei dem der Spieler den Fortschritt blockieren konnte, indem er die Metallblumenranken zerstörte, bevor das Missionsziel „Zerstöre die Metallblumenranken“ erschien.
- Es wurde ein Problem in der Errand-Quest „Sons of Prometheus Data“ behoben, bei dem Ambushers den Begriff „Geist“ auf eine neue Ebene brachten und nach dem Tod nicht mehr anwesend waren.
Globale Aktivitäten
- Es wurde ein Problem im „Kappa“-Kessel behoben, bei dem der Spieler in einem außerhalb des Spielfelds liegenden Bereich wieder auftauchen konnte.
- Es wurde ein Problem im Rebellenlager „First Forge“ behoben, bei dem das Neuladen eines bestimmten Spielstands dazu führte, dass der Spieler unter dem Gelände erschien.
- Es wurde ein Problem im Wiederherstellungsvertrag „Cooper and Key“ behoben, bei dem der Spieler in der Animation „Untersuche den Scheibenwerfer“ hängen blieb.
- Es wurde ein Problem in der Reliktruine „The Dry Yearn“ behoben, bei dem der Eisenbahnkarren hinter einem Trümmerstück stecken bleiben konnte.
- Es wurde ein Problem in der Reliktruine „The Long Coast“ behoben, bei dem eine einziehbare Kiste im Wasser stecken bleiben konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Black Boxes nicht aufgenommen werden konnten.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem Black Boxes nicht mit Untalla zurückgelegt werden konnten.
Benutzeroberfläche/Benutzererfahrung
graphique
Leistung und Stabilität
- Reduzierungen des Ladebildschirms.
- Absturzkorrekturen.
- Lokalisierung und Rechtschreibkorrekturen.
Andere
- Es wurden mehrere Probleme behoben, die eine 100-prozentige Fertigstellung im Notizbuch verhinderten. Absolventen freuen sich!
- Mehrere Probleme behoben, bei denen der Spieler einem Bosskampf mit einem Reittier entkommen konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Anpassungen von Hunter's Kit nach dem Neustart des Speichervorgangs nicht bestehen blieben.
- Mehrere Kampfmechaniken wurden neu ausbalanciert.
- Mehrere Musikprobleme wurden behoben.
SICHTPROBLEME:
Rendering-Änderungen
- Übermäßige Schärfe im Auflösungs- und Leistungsmodus entfernt.
- Der „Sättigungsschub“, der bei Bewegungsunschärfe auftreten kann, wurde reduziert.
- Zeitliche Filterung zum filmischen Tiefenschärfefilter hinzugefügt.
- Anpassen der V-Sync-Bildrate.
- Verbesserte durchschnittliche dynamische Auflösung durch Verfeinerung der Bildrückkopplungsschleife.
- Verbesserte Schatten im Bildschirmbereich für sehr dünne Objekte wie Grashalme.
- Ausgewogene Rauschunterdrückung bei Umgebungsokklusion im Bildschirmbereich.
Inhaltliche Änderungen
- Die Menge an Animationen auf Blättern wie Klee, Sauerampfer und rotem Heckengras wurde reduziert, um das Rauschen zu reduzieren.
- Reduzierte Helligkeit von weißen Spitzen von rotem Deckgras, um Rauschen in der Ferne zu reduzieren.